Interaction Design Institute Ivrea (también conocido como Interaction Ivrea o por sus siglas IDII ) fue un programa de posgrado en diseño en el campo del Diseño de Interacción que operaba en la ciudad de Ivrea , en el norte de Italia .
Historia
La directora de la escuela fue Gillian Crampton Smith , [1] ] y la misión de la escuela se describió en Blueprint [2] como:
- "Siguiendo el espíritu del curso CRD [3] , Ivrea explorará los negocios además del diseño y la tecnología. Crampton Smith cree que hoy en día existe un 'arte' en imaginar nuevos modelos comerciales, y también es consciente de que, en parte porque de su amplia educación, los graduados en diseño a menudo pasan a roles estratégicos en las empresas y necesitan estar equipados para aprender por sí mismos ".
La escuela operó de 2001 [4] a 2005, [5] finalmente fusionando su programa de enseñanza con Domus Academy y posteriormente dejó de funcionar como una entidad independiente cuando se agotó su dotación inicial de 5 años; la nueva propiedad de Telecom Italia decidió no renovar la financiación. Su unidad de diseño de exposiciones (E1) se escindió para formar una empresa independiente, Interaction Design Lab, [6] que actualmente opera en Milán. Entre los asesores académicos de Interaction Ivrea se encontraban destacados teóricos y profesionales como John Maeda , Ranjit Makkuni , Joy Mountford , John Thackara , Bill Verplank , Nathan Shedroff, [7] Bill Moggridge (cofundador de IDEO ) y David Liddle (cofundador de Investigación de Intervalos ).
Interacción El trabajo de los estudiantes de Ivrea se expuso en el museo Victoria and Albert de Londres [8] y en el Salone del Mobile de Milán. También formó parte del proyecto de investigación europeo Convivio [9] Network of Excellence .
Si bien el Instituto también realizó una medida de trabajo de consultoría externa y acogió a investigadores visitantes, su actividad principal fue el curso de Maestría en Diseño de Interacción, un curso de 2 años que graduó cuatro clases de aproximadamente 20 estudiantes cada una a lo largo de su existencia. Los graduados de Interaction Ivrea ahora trabajan en todo el espectro del diseño. El instituto participó en muchos proyectos que luego se hicieron muy visibles en el mundo del diseño: entre ellos, las placas de prototipado Wiring y Arduino , el entorno de creación de prototipos de software gráfico Processing (iniciado en el MIT MediaLab ), el entorno inflable CICCIO [10] y Manual de diseño de Interaction Design Primer. [11] Alumnos y ex profesores de Ivrea ahora trabajan en lugares como NABA , Domus Academy , IDEO , IXDS , Università Iuav di Venezia , [12] VCU , la Universidad Tecnológica de Delft , el Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires [1] , Universidad de Ciencias Aplicadas de Potsdam y la empresa de moda CuteCircuit . Los ex alumnos y ex miembros del personal de Interaction Design Institute Ivrea establecieron el Copenhagen Institute of Interaction Design en 2006.
Se puede encontrar un archivo parcial del sitio web de Interaction-Ivrea en http://interactionivrea.org/en/index.asp
Referencias
- ^ Interacción- venice.com
- ↑ Macdonald, Nico (18 de abril de 2005). "Acción, Interacción, Reacción" . Plano . pag. 6. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2003 . Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
- ^ CRD se refiere al curso de maestría de diseño relacionado con la computadora original en diseño de interacción en el Royal College of Art , Londres. Ahora se denomina Interacciones de diseño.
- ^ Scalise, Irene Maria (3 de octubre de 2001). "arrivano i diseñador interattivi" (en italiano). Repubblica . Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
- ^ "Interaction Design Institute, fuga a Milano" . La Sentinella del Canavese (en italiano). 2005-04-18. pag. 2 . Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
- ^ "Laboratorio de Diseño de Interacción" . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
- ^ "Nathan Shedroff" . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
- ^ "Tócame" . Museo de Victoria y Alberto. 2005-06-16 . Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
- ^ "Convivio" . Unión Europea. 2003-01-01. Archivado desde el original el 24 de julio de 2006 . Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
- ^ "Proyecto CICCIO" . Consultado el 14 de octubre de 2012 .
- ^ "Manual de diseño de interacción" . Libros postmedia. 2005-01-01. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2008 . Consultado el 28 de octubre de 2008 .
- ^ "Università IUAV di Venezia" . IUAV. 2003-01-01 . Consultado el 28 de octubre de 2008 .