jeff laubenstein


Jeff Laubenstein ha trabajado para varias de las principales empresas de juegos de fantasía, incluidas FASA, White Wolf y Wizards of the Coast. Trabaja en el campo desde mediados de los 80. Fue el director de arte del proyecto Earthdawn. La mayoría de los libros de Earthdawn contenían al menos varias de sus contribuciones. En los primeros libros de juegos de Shadowrun, su trabajo ocupaba un lugar destacado, ilustrando casi todos los retratos de los NPC.

Laubenstein fue el director de arte de FASA durante casi una década. [2] Su arte aparece en numerosos lanzamientos de FASA, incluidos MechWarrior: The Battletech Role Playing Game (1986), [3] : 292  y Mercurial ( Shadowrun ) (1989). [3] : 280 

En 2001 recibió una nominación para un Premio Chesley , en la categoría Mejor Ilustración Relacionada con Juegos, por su trabajo en Castles and Covenants (White Wolf Publishing). [4]


Jeff Laubenstein en Magic: The Gathering Grand Prix en la Ciudad de México en 2018