Joëlle Coutaz es una científica informática francesa , especializada en interacción hombre-ordenador (HCI). Su carrera incluye investigación en los campos de sistemas operativos y HCI, además de ser profesora en la Universidad de Grenoble . Coutaz es considerada pionera en HCI en Francia y, en 2007, se le otorgó la membresía de SIGCHI . También participó en la organización de conferencias de CHI y fue miembro del consejo editorial de ACM Transactions on Computer-Human Interaction . [1] Es autora de más de 130 publicaciones, incluidos dos libros, en el ámbito de la interacción humano-computadora.
Joëlle Coutaz | |
---|---|
Nacionalidad | francés |
alma mater | Universidad Joseph Fourier |
Conocido por | Interacción persona-computadora, plasticidad de la interfaz de usuario, interacción multimodal, ingeniería de software |
Carrera científica | |
Instituciones | Universidad de Grenoble |
Carrera profesional
En 1970, Coutaz recibió su doctorado en ciencias de la computación de la Universidad Joseph Fourier en Grenoble , Francia, donde se especializó en sistemas operativos. Luego trabajó como ingeniera de software para el Centro Nacional Francés de Investigación Científica (CNRS). En 1972, trabajó en la primera red de conmutación de paquetes en la Universidad de Grenoble y más tarde se convirtió en profesora asistente de la universidad hasta 1991. Fue científica visitante en la Universidad Carnegie Mellon de 1983 a 1984. [2]
Los intereses de investigación de Coutaz pasaron de los sistemas operativos a la interacción persona-computadora después de asistir a una conferencia de CHI en 1983. Luego se convertiría en pionera en HCI en Francia, al unir el dominio con la ingeniería de software. En 1988, obtuvo su Thèse d'Etat en interacción humano-computadora de la Universidad Joseph Fourier. Luego, en 1991, se convirtió en profesora titular en la Universidad de Grenoble.
En 1990, Coutaz fundó y dirigió CLIPS, un grupo de HCI en el Laboratorio de Informática de Grenoble. Fue cofundadora de dos grupos que forman parte del programa nacional CNRS sobre trabajo cooperativo asistido por computadora y HCI multimodal. Además, se convirtió en co-editora en jefe del Journal of Interaction between Persons and Systems. Entre 1989 y 1995, contribuyó al proyecto AMODEUS de ESPRIT BRA / LTR, cuyo propósito era promover un enfoque multidisciplinario de la interacción humano-computadora. [3] En 2008, Coutaz coordinó un grupo de trabajo sobre inteligencia ambiental para el Ministerio de Educación Superior, Investigación e Innovación , con el propósito de enfrentar los desafíos sociales de formas novedosas. El grupo asumió la creación de un campo que intersecta las tecnologías de la información y la comunicación, y las ciencias sociales y humanas. [4]
Desde 2012, es profesora emérita de la Universidad de Grenoble. [ cita requerida ]
Investigar
Después de obtener su doctorado en 1970, Coutaz prosiguió sus intereses de investigación en sistemas operativos y redes informáticas. Sin embargo, sus intereses de investigación cambiaron a la interacción humano-computadora en 1983 después de asistir a una conferencia de CHI. En este nuevo dominio, su trabajo se centró en el modelado de arquitectura de software para sistemas interactivos , interacción multimodal , realidad aumentada y plasticidad de la interfaz de usuario . En 1987, creó el modelo de presentación-abstracción-control (PAC), un modelo de arquitectura de software para sistemas interactivos. [5] En 1993, Coutaz comenzó a trabajar con Laurence Nigay para combinar el modelo PAC con ARCH, un modelo diseñado para la implementación de interfaces de usuario multimodales. [6] También ha contribuido a proyectos a nivel europeo y nacional. [7] Coutaz está trabajando actualmente en la ingeniería de software de usuario final para hogares inteligentes en el campo de la computación ubicua .
FAMA
De 2001 a 2004, Coutaz contribuyó a FAME en el Instituto de Tecnología de Karlsruhe . El objetivo del proyecto era crear un agente inteligente que pudiera facilitar la comunicación entre personas de diferentes culturas al resolver un problema común. [8] Su solución hizo uso de interacciones multimodales, incluida la visión, el habla y la manipulación de objetos para crear y manipular nueva información basada en el contexto.
CAMELEON
El propósito de CAMELEON era construir métodos y entornos que respalden el diseño y desarrollo de interfaces dependientes del contexto. Se centraron en métodos que promoverían la creación de interfaces de software que se puedan utilizar en varios dispositivos. [9]
CONTINUO
Entre 2008 y 2011, Coutaz contribuyó a CONTINUUM. El proyecto abordó el problema de la continuidad del servicio dentro de la visión a largo plazo de la inteligencia ambiental y definió modelos que apoyan la continuidad del servicio para los usuarios móviles. Se abordaron tres cuestiones científicas clave: gestión y conciencia del contexto, heterogeneidad semántica y control humano versus autonomía del sistema. [10]
UsiXML (ITEA)
De 2009 a 2012, Coutaz contribuyó a UsiXML por Information Technology for European Advancement (ITEA 2). UsiXML es un lenguaje de marcado para interfaces de usuario, en el que la interfaz de usuario se puede diseñar en diferentes niveles de abstracción. [11]
AppsGate
Entre 2012 y 2015, Coutaz contribuyó a AppsGate. Su objetivo era crear software que permitiera a los no ingenieros crear sus propios programas para su entorno. Con el auge de IoT , su atención se centró en los dispositivos domésticos inteligentes programables. [12]
Publicaciones
Libros
- Bass, LJ y Coutaz, J. (1991). Desarrollo de software para la interfaz de usuario . Serie SEI en Ingeniería de Software, Addison-Wesley, págs. I-XIV, 1–255.
- Coutaz, J. (1990). Interfaces homme-ordinateur: Conception et réalisation . Dunod informatique.
Publicaciones Seleccionadas
- Coutaz, J. y Calvary, G. (2012). Interacción persona-computadora e ingeniería de software para la plasticidad de la interfaz de usuario . En Jacko, JA (Eds.), Manual de interacción entre humanos y computadoras: Fundamentos, tecnologías en evolución y aplicaciones emergentes (págs. 1195-1214). Boca Raton, FL: CRC Press.
- Coutaz, J., Crowley, JL, Dobson, S. y Garlan, D. (2005). El contexto es clave. Comunicaciones de la ACM , 48 (3), p. 49-53.
- Calvary, G., Coutaz, J., Thevenin, D., Limbourg, Q., Bouillon, L. y Vanderdonckt, J. (2003). Un marco de referencia unificador para interfaces de usuario de múltiples objetivos. Interactuar con las computadoras , 15 (3), p. 289-308.
- Thevenin, D. y Coutaz J. (1999). Plasticidad de las interfaces de usuario: marco y agenda de investigación. Interact , 99 , pág. 110-117.
- Nigay, L. y Coutaz, J. (Eds.). (1993). Actas de la conferencia INTERACT'93 y CHI'93 sobre factores humanos en sistemas informáticos: un espacio de diseño para sistemas multimodales: procesamiento concurrente y fusión de datos . Ciudad de Nueva York, NY: ACM.
Premios
- En 2013, Coutaz recibió la Orden Nacional de la Legión de Honor , la más alta orden francesa por méritos militares y civiles. [13]
- En 2013, recibió el premio IFIP TC13 Pioneer Award por sus destacadas contribuciones a los aspectos educativos, teóricos, técnicos, comerciales o profesionales del análisis, diseño, construcción, evaluación y uso de sistemas interactivos. [14]
- En 2013, se convirtió en miembro honorario de la Société Informatique de France. [15]
- En 2007, recibió un título honorario de Doctora en Ciencias de la Universidad de Glasgow . [dieciséis]
- En 2007, se le otorgó la membresía de SIGCHI por sus contribuciones sustanciales al campo de la interacción persona-computadora.
Referencias
- ^ "PREMIOS SIGCHI 2007" . SIGCHI . SIGCHI . Consultado el 18 de marzo de 2018 .
- ^ "Curriculum Vitae de Joëlle Coutaz" (PDF) . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ "Seminario Dagstuhl sobre Computación ubicua" (PDF) . Schloss Dagstuhl . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ "Joëlle Coutaz" . El Proyecto Pioneros de Interacción Hombre-Computadora (HCI) . 5 de diciembre de 2015 . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ Joëlle Coutaz (21 de mayo de 2014). "PAC, un modelo orientado a objetos para el diseño de diálogos". En Bullinger, H.-J .; Shackel, B (eds.). Interacción persona-computadora - INTERACT '87 . págs. 431–436. ISBN 9781483298542.
- ^ Nigay, Laurence; Coutaz, Joëlle. "Un espacio de diseño para sistemas multimodales: procesamiento concurrente y fusión de datos". Actas de CHI '93 de la conferencia INTERACT '93 y CHI '93 sobre factores humanos en sistemas informáticos : 172-178.
- ^ "Joëlle Coutaz, Prof. emérito" . Équipe Ingénierie de l'Interaction Homme-Machine . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ "Agentes facilitadores para el intercambio multicultural" . Instituto de Tecnología de Karlsruhe . 28 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ "Proyecto CAMELEON: Plasticidad de las interfaces de usuario" . Tecnologías de la sociedad de la información . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ "CONTINUO" . Université Nice Sophia Antipolis . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ "Lenguaje de marcado extensible de interfaz de usuario" . ITEA 2 . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ "Grupo de Investigación en Ingeniería Interacción Hombre-Computadora" . AppsGate . Consultado el 3 de abril de 2018 .
- ^ Coutaz, Joelle; Crowley, James L. (2016). "Una experiencia en primera persona con el desarrollo del usuario final para hogares inteligentes" (PDF) . Computación generalizada IEEE . 15 (2): 26–39. doi : 10.1109 / MPRV.2016.24 .
- ^ "Joëlle Coutaz - Premio pioneros IFIP TC13" . Laboratoire d'informatique de Grenoble . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ "Membres d'honneur de la Société Informatique de France" . Société informatique de France . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
- ^ "GRADOS DE HONOR 2007" . Universidad de Glasgow . Consultado el 19 de marzo de 2018 .