Jon Pickens es un americano diseñador de juegos y editor que ha trabajado en numerosos productos para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol de TSR [1] y más tarde Wizards of the Coast .
Nació | Jon Pickens 12 de agosto de 1954 Mishawaka , Indiana , Estados Unidos |
---|---|
Ocupación | Diseñador de juegos, editor |
Nacionalidad | americano |
Género | Juegos de rol |
Temprana edad y educación
Jon Pickens nació en Mishawaka , Indiana el 12 de agosto de 1954. [2] En 1968, conoció los juegos de guerra en miniaturas , y sus padres le compraron el juego de guerra Blitzkrieg para Navidad ese año. Un par de meses después, Pickens respondió a un anuncio en Popular Mechanics para una revista titulada Strategy & Tactics . Escribió pidiendo una copia de muestra y "pasó el resto del verano cortando césped para conseguir suficiente dinero para comprar algunos juegos de guerra anunciados en la revista y conseguir todos los números atrasados". [2] Los editores no publicaron números atrasados, “Así que escribí una carta a este coleccionista, cuyo nombre era Gary Gygax, y arreglé comprarle los números atrasados. Gary me invitó a asistir a una convención de juegos en Madison. Por coincidencia, mi padre tuvo un compromiso para hablar en Delavan , que está cerca del lago de Ginebra, el mismo fin de semana, por lo que me llevó ”. [2] Pickens y Gary Gygax condujeron hasta Madison , y Gygax más tarde lo invitó a la convención de Gen Convención; Pickens asistió comenzando con Gen Con 3 y durante muchos años después de eso. [2]
Pickens asistió a la Universidad de Valparaiso , y en 1976 obtuvo un BA grado en Inglés y Economía. Continuó asistiendo a convenciones mientras estaba en la universidad y descubrió el nuevo juego de miniaturas Chainmail de TSR en la Gen Con de 1973; al año siguiente, TSR debutó el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Después de la universidad, Pickens comenzó a escribir artículos ocasionales para la revista Dragon y participó activamente en la publicación Alarums & Excursions . [2] [3] [4]
Carrera profesional
Pickens finalmente solicitó un trabajo en TSR, tomando las pruebas de diseñador y editor, y fue contratado como editor. “No pensaron mucho en el trabajo de diseño, probablemente porque lo escribí en unas pocas horas a altas horas de la noche, pero la parte de edición estuvo bien”, dijo Pickens. [2] Pickens más tarde se convirtió en el editor de adquisiciones de TSR, Inc., revisando los módulos para una posible publicación. También fue el editor de juegos de la revista Strategy & Tactics durante varios años, mientras que TSR publicaba la revista, y más tarde también fue el editor gerente, y comentó: "En cierto modo, esto completa un círculo en mi vida". [2]
Jon Pickens ha trabajado en muchos productos de juegos para Dungeons & Dragons desde 1978, como editor, diseñador, coordinador y director creativo. Algunos de sus trabajos como diseñador de juegos incluyen los originales armas y Guía de Equipo , y las contribuciones de diseño en la tercera edición Manual del jugador , Manual de monstruos , y la Guía del Dungeon Master . Ha editado muchos libros de Dungeons & Dragons , incluido el módulo Castle Greyhawk y Rules Cyclopedia .
Pickens y David "Zeb" Cook supervisaron el desarrollo del libro La noche de las siete espadas (1986). [5] Pickens era conocido por ser a menudo un "investigador de referencia" en TSR. [6] Para el catálogo Whole Realms de Aurora (1992), ayudó en la investigación de J. Robert King proporcionando su propia biblioteca personal. [7] Al preparar el libro de campaña Al-Qadim: Arabian Adventures (1992), Pickens le proporcionó a Jeff Grubb tres cajas de material de referencia y de investigación. [8]
Mientras Pickens dejó la industria del juego en la década de 2000, su sobrino, Robert DeHoff , permanece en ese campo y actúa como un playtester y escritor de Catalyst Game Labs de ' s de Battletech , Patrulla cósmico , y Leviatánes líneas de juego.
Referencias
- ^ Tianen, Dave (20 de agosto de 1993). "GEN CON: Donde los maestros de los dragones, los almirantes de la Flota Estelar vienen a jugar", Milwaukee Sentinel , p. D14.
- ^ a b c d e f g "Perfiles TSR". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc. (# 106): 60. Febrero de 1986.
- ^ Peterson, Jon (2012). Jugando en el mundo: una historia de simulación de guerras, personas y aventuras fantásticas, desde el ajedrez hasta los juegos de rol . Prensa sin razón. ISBN 978-0615642048.
Este mismo Jon Pickens proporcionó la clase Alquimista en el Dragón # 2 y la subclase Berserker en el # 3, entre otras propuestas de reglas tempranas.
- ^ Stratton, Jerry (23 de septiembre de 2006). "Recompensas y mejora en Dungeons & Dragons". Sábana Biblyon .
En "Opciones de D&D: Orgies, Inc." en Dragon 10 (octubre de 1977), Jon Pickens sugirió otorgar la experiencia del tesoro cuando el tesoro se gastó en lugar de cuando se adquirió, para alentar a los jugadores a deshacerse de él.
Falta o vacío|url=
( ayuda ) - ^ "OA2 Noche de las Siete Espadas (1e) - Wizards of the Coast - AD&D 1st Ed. - Aventuras orientales - AD&D 1st Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
- ^ "DMGR3 Arms and Equipment Guide (2e) - Wizards of the Coast - AD&D 2nd Ed. - AD&D 2nd Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
- ^ "Catálogo de Aurora's Whole Realms (2e) - Wizards of the Coast - AD&D 2nd Ed. - Forgotten Realms - AD&D 2nd Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
- ^ "Al-Qadim: Arabian Adventures (2e) - Wizards of the Coast - AD&D 2nd Ed. - Al-Qadim - AD&D 2nd Ed. - DriveThruRPG.com" . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
enlaces externos
- "Jon Pickens :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2007 . Consultado el 15 de junio de 2009 .