Joyce Weisbecker (nacida en 1958) es una ingeniera y actuario estadounidense jubilada [ cita requerida ] . Se convirtió en la primera diseñadora de videojuegos comerciales en 1976. Se considera la primera desarrolladora independiente , dado que realizó su trabajo como contratista independiente. [1]
Joyce Weisbecker | |
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Nació | 1958 (62 a 63 años de edad) |
Nacionalidad | americano |
Conocido por | Primera diseñadora de videojuegos comerciales |
Vida y carrera
Weisbecker nació en Nueva Jersey como hija de Joseph Weisbecker , un ingeniero de RCA que construía computadoras en su tiempo libre. Joyce Weisbecker aprendió a programar los prototipos de su padre. [1]
Mientras estudiaba en la Universidad de Rider , Weisbecker creó juegos para la consola RCA Studio II . Como proyectos de demostración, desarrolló dos juegos para RCA COSMAC VIP , Snake Race y Jackpot . [2] Los juegos se incluyeron en el manual de la computadora como programas de escritura en el código fuente de CHIP-8 . El primer juego comercial de Weisbecker fue TV Schoolhouse I , un juego de preguntas para el RCA II que programó en una semana en agosto de 1976 y por el que le pagaron 250 dólares. [1] En octubre de 1976, desarrolló Speedway y Tag , dos juegos de acción. Su principal desafío fue lograr que la pantalla de 64 por 32 píxeles del Studio II mostrara gráficos significativos. [1] En el juego de carreras Speedway , los coches eran rectángulos simples.
La consola Studio II fue un fracaso comercial y terminó la producción en 1978. Weisbecker programó tres juegos más para COSMAC VIP en 1977 - Slide , Sum Fun y Sequence Shoot - antes de decidir concentrarse en su educación en lugar de continuar trabajando en el entonces minúsculo negocio de videojuegos. [1] Se graduó con títulos en ingeniería informática y ciencias actuariales en 1980 y trabajó durante un tiempo [ vago ] como actuario. En 1998, Weisbecker obtuvo títulos en ingeniería eléctrica e informática , luego trabajó como ingeniero de procesamiento de señales de radar. [1] [3]
Referencias
- ↑ a b c d e f Edwards, Benj (27 de octubre de 2017). "Redescubriendo a la primera diseñadora de videojuegos perdida de la historia" . Empresa rápida . Consultado el 27 de octubre de 2017 .
- ^ "Mujeres rudas en el juego" . GameSpot . 2 de marzo de 2018 . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Audureau, William (9 de noviembre de 2017). "Joyce Weisbecker, pionnière méconnue de la programmation de jeux vidéo" . Le Monde . Consultado el 31 de agosto de 2019 .