Jupiter's Legacy es una serie de cómics de superhéroes estadounidenses, publicada por primera vez en 2013, escrita por Mark Millar , dibujada por Frank Quitely , coloreada y con letras de Peter Doherty y publicada por Image Comics . Publicado como una serie de series limitadas del mismo nombrey miniserie intersticial precuela, es hasta la fecha la serie más larga que Millar había publicado como parte de sulínea Millarworld de cómics propiedad del creador, que abarca un número tres veces más largo que su entonces más reciente. serie, Super Crooks y Nemesis . [1]También fue la primera colaboración entre Millar y Quitely desde su trabajo en The Authority en 2001, [2] [3] y el primer trabajo de larga duración de Quitely con un escritor que no es Grant Morrison . [3]
El legado de Júpiter | |
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Información de publicación | |
Editor | Cómics De Imagen |
Calendario | Irregular |
Formato | Serie limitada |
Género | |
Fecha de publicación | Abril de 2013 - presente |
No. de problemas | 10 |
Equipo creativo | |
Escrito por | Mark Millar |
Artista (s) | Frank Quitely |
Letterer (s) | Peter Doherty |
Colorista (s) | Peter Doherty |
Ediciones recopiladas | |
Volúmen 1 | ISBN 1632153106 |
La historia, que está influenciada por Star Wars , King Kong , la mitología romana y las historias de origen de la Edad de Oro de los cómics , fue escrita como el tratado de Millar sobre la conexión de los superhéroes con el ideal estadounidense . Los primeros números de la historia de apertura exploran el conflicto generacional entre un grupo de superhéroes envejecidos conocidos como la Unión, que usaron los poderes que obtuvieron en 1932 para el mejoramiento de la humanidad, en particular su líder, Sheldon Sampson (también conocido como el Utopian) y sus hijos, que se sienten intimidados ante la perspectiva de estar a la altura del legado de sus padres. Otros conflictos y temas en el libro incluyen las diferencias sociopolíticas y económicas entre los héroes mayores y el fin del capitalismo , en la forma de las diferencias de Sheldon con su hermano, Walter, que se inspiraron en la reacción de Millar a la Gran Recesión . [4]
La serie recibió críticas generalmente positivas, [5] con elogios a la escritura de Millar, el arte de Quitely y los colores de Peter Doherty, aunque más de un crítico consideró que la interpretación de la serie sobre superhéroes realistas era un derivado. [3] [6] [7] [8] [9]
La historia de la serie se explora más a fondo en la serie derivada Jupiter's Circle , que describe las vidas de los seis miembros fundadores de la Unión en las décadas de 1950 y 1960. El primer volumen de la escisión debutó en 2015 y el segundo en noviembre de 2015. [10]
En abril de 2015, se anunció que Millar se había asociado con el productor de cine Lorenzo di Bonaventura para adaptar Jupiter's Legacy en largometrajes. [11] En 2018, se anunció que Netflix , que adquirió Millarworld el año anterior, estaba desarrollando una adaptación televisiva de la serie de cómics, con Steven S. DeKnight contratado como showrunner y uno de los productores ejecutivos. [12]
Historial de publicaciones
El legado de Júpiter inicialmente se titularía Los hijos de Júpiter . [9] [13] [14] La idea original de la serie se concibió cuando el escritor Mark Millar leyó las memorias de la actriz de Star Wars Carrie Fisher , en las que compartió que a pesar de su fama como Princesa Leia , no sentía nada especial porque de sus dos padres aún más famosos. Eso llevó a Millar a observar que "incluso la princesa Leia siente la sensación de no estar a la altura de sus padres". [15] Así, Millar describió la historia como una evocación del conflicto generacional de Hamlet , y exploraría, como uno de sus temas, la cuestión de "cómo sería crecer como Wonder Woman y los hijos de Superman ", en particular. la dificultad de estar a la altura del legado de generaciones anteriores. Millar creó la serie como un "tomo grande y pesado que trata sobre superhéroes", que examina la conexión de los superhéroes con el ideal estadounidense . Millar también fue influenciado por fuentes como Star Wars , King Kong , historias de origen de la Edad de Oro de los cómics y por la mitología romana . Esto se ve en el nombre de Júpiter, que eligió Millar porque evocaba un gran alcance mitológico a la historia, que esperaba contemporizar combinando esos temas con imágenes modernas y una estructura de historia wagneriana . Otros temas y motivos explorados incluyen el amanecer del hombre , el origen de la Tierra y las preocupaciones contemporáneas sobre la economía actual y el fin del capitalismo . Millar explica: [4]
Como alguien que creció con una bandera estadounidense en mi habitación, miré desde el otro lado del Atlántico en los últimos años para ver algo que nunca pensé que vería en mi vida: pobreza en los Estados Unidos. De hecho, toca mi vida porque muchos de mis amigos que son fanáticos de los cómics o autónomos me contarán historias que nunca hubiera imaginado que sucedieran en mi vida, como el cierre de su gasolinera local porque nadie en la ciudad tiene el dinero para hacerlo. ejecutar un coche más. Es un país que, al crecer, siempre asocié con cosas que se hacen más grandes y mejores, por lo que ver cómo se contrae es realmente aterrador. Eso sirvió de inspiración para el telón de fondo de esta historia. Los superhéroes son impotentes ante esta compleja situación, y ahí es donde empiezan las cosas ... Esta historia es mi carta de amor a Estados Unidos. Esa idea de democracia y de que todos tengan la misma voz es fundamentalmente decente y algo que debemos apreciar ... Y para mí, Estados Unidos siempre ha estado ligado a los superhéroes también. Tal vez sea porque Wonder Woman y Superman llevan la bandera estadounidense. Parece una buena analogía relacionar el final del Imperio Americano con este gran crepúsculo de la historia de los superhéroes. [4]
Cuando se le preguntó sobre las escenas iniciales de la era pulp del número uno, en las que el grupo de protagonistas alquila un barco para viajar a una isla misteriosa, Millar explicó que King Kong es su película favorita, y que la secuencia en la que los personajes de esa película viajan a Skull Island es "uno de los mejores de todos los tiempos". Millar explicó además que quería dar a los personajes un origen de superhéroe que fuera más mítico y simple, como el Linterna Verde de la Edad de Oro y el Flash de la Edad de Plata , en lugar de basarlo en la ciencia del mundo real. El misterio de qué sucedió exactamente con los protagonistas de El legado de Júpiter en la isla en 1932 se revela gradualmente durante el transcurso de la miniserie, [4] comenzando con el número 4. [dieciséis]
En octubre de 2012, Millar declaró que su intención para la serie era que se produjera lo más cerca posible de un calendario mensual, lo que predijo que significaría un número publicado cada seis semanas, y que después de los primeros cinco números, que representa el Libro Uno de la historia, habría una pausa de unos meses para que el equipo creativo se pusiera al día, antes de continuar con la segunda mitad. Millar anunció que la serie completa se lanzaría en el transcurso de 20 meses, por 10 a 12 números en total. [17] [18] Sin embargo, el número 4 no se publicó hasta el 1 de enero de 2014, y el número 5 no se publicó hasta el 14 de enero de 2015. En respuesta, Millar anunció que a partir de abril de 2015, todos los títulos de Millarworld se dibujarían completamente antes la publicación de sus números de debut, para asegurar una programación mensual. [19]
Los primeros tres números de la serie se recopilan en Jupiter's Children: Giant-Sized Edition # 1, que se publicó el 26 de diciembre de 2013 por $ 3.99. [20] [21]
En octubre de 2014, Millar reveló que expandiría el universo de Jupiter's Legacy con Jupiter's Circle , una precuela de diez números ambientada en 1959, cuando el Utopian, Lady Liberty y sus contemporáneos estaban en su mejor momento, [19] e interactuando con tales realidades. personalidades de la vida como J. Edgar Hoover y Katharine Hepburn . [22] El primer número debutó en abril de 2015. Frank Quitely proporcionó portadas y diseños de personajes para la precuela, mientras que sus interiores están ilustrados por Wilfredo Torres y Davide Gianfelice . Tras la conclusión del Libro Uno del Círculo de Júpiter , se indicó que Millar publicaría el Libro Dos de la serie principal, El Legado de Júpiter . [19]
Aunque Millar declaró que comenzó a compartir su concepto de Jupiter's Legacy con cineastas con los que estaba familiarizado desde que comenzó a trabajar en él a principios de 2012, quería que el proyecto se resolviera por completo antes de embarcarse en serio en una adaptación cinematográfica. Afirmó que tuvo al actor Richard Dreyfuss en mente todo el tiempo que escribió a Walter, y espera que interprete al personaje, llamando a Dreyfuss "uno de los grandes del cine". Millar también explicó que la adaptación cinematográfica del libro requeriría una trilogía completa, y que el tercer acto en particular "necesita espacio para respirar [e]". [23] [24]
Sinopsis
Caracteres
La primera generacion
Sheldon Sampson / The Utopian : un estadounidense patriota que lo perdió todo en el desplome de la bolsa de valores de 1929 y que en 1932 alquila un barco a una isla misteriosa a 600 millas al oeste de Cabo Verde después de que la isla se le aparece en un sueño. Sheldon, quien cree que Estados Unidos fue la idea más grande en la historia de la humanidad y para quien la Constitución de Estados Unidos es sagrada, está convencido de que la isla tiene dones que devolverán al país a la grandeza. Después de viajar a la isla con su hermano Walter y un grupo de cinco viejos amigos de la universidad, incluida su futura esposa Grace, [25] se convierte en un análogo de Superman [3] [8] [26] llamado Utopian, [25] que es considerado como el superhéroe más grande del planeta. [27] Con un traje rojo y blanco con un emblema de águila dorada en el pecho, [25] él y sus cinco compañeros de la isla forman un grupo de superhéroes llamado Unión, [28] con sede en la ciudad de Nueva York. [29]
La primera esposa de Sheldon es una ejecutiva de televisión llamada Jane, que es buena amiga de Grace en la década de 1960. Jane pensó que Sheldon le habría propuesto matrimonio a Grace después de que adquirieran sus poderes sobrehumanos, ya que la familia de Grace era tan rica como la de Sheldon, y ella estuvo enamorada de él durante mucho tiempo, pero como Sheldon le dice a Jane, él no estaba enamorado de Grace. [30] Sin embargo, Sheldon y Jane, quienes no pueden tener hijos, [31] eventualmente se divorcian, y en 2013, él y Grace son los padres casados de Chloe y Brandon, a quienes Sheldon ve como celebridades superficiales, sintiendo que él ha fallado. ellos como padre. [32] Se acerca a las crisis de manera reactiva y predica con el ejemplo, aunque Walter y la generación más joven lo critican como anticuado y desconectado. [3] [26] Grace y él son los dos últimos superhéroes que aún mantienen sus identidades secretas. [25]
En su identidad civil durante la historia de 1950-60 del spin-off de la precuela Jupiter's Circle , es el director ejecutivo de una de las empresas más exitosas de los Estados Unidos, [30] con una fortuna de aproximadamente la mitad de la de John D. Rockefeller III , pero finalmente da su fortuna a la caridad a fines de la década de 1960. Jane finalmente se divorcia de él debido a su incapacidad percibida para vivir a la altura del ejemplo perfecto que él da, después de lo cual Sheldon y Grace se convierten en pareja. [31] Para 2013, como se ve en Jupiter's Legacy , Sheldon dirige un taller de reparación de automóviles en Los Ángeles porque dice que un día de trabajo honesto lo mantiene conectado a tierra. [27] Sheldon lidera la Unión de acuerdo con un estricto código moral, suspendiendo al hijo de Walter, Jules, del equipo principal por salir con una mujer que rescató de un incendio. También cree que los superhéroes no deben interferir unilateralmente en las acciones de su gobierno, sino que deben obedecer a sus líderes electos, lo que lo pone en conflicto con Walter, [25] quien junto con Brandon, asesina a Sheldon. [27]
Sheldon posee el poder de volar, fuerza sobrehumana y resistencia a las lesiones. [25] Su supervelocidad le permite leer sesenta libros por minuto y, como resultado, Grace comenta en 1965 que "prácticamente lee todo". [33] Sheldon puede sobrevivir en el vacío del espacio indefinidamente, y puede volar 170 millones de millas en menos de tres horas en la década de 1960, lo que le permite viajar al menos hasta la luna joviana Europa . [30] También tiene el poder de proyectar rayos de energía desde sus ojos y posee el poder de la telequinesis . Puede usar esta última habilidad para levantar a varias personas en el aire, incluso si no están dentro de su línea de visión, y llevarlas consigo mientras vuela. [34] También puede crear una burbuja telequinética alrededor de sí mismo y de otros, y usarla para llevar una cantidad de aire respirable a áreas de vacío para que los no superhumanos dentro de la burbuja puedan sobrevivir. Su sentido del oído es tan agudo que incluso en la delgada atmósfera de Europa, en 1965, puede captar una señal de pulso-latido de frecuencia ultra alta y baja transmitida por un transmisor de mano a 1.000 millas bajo la superficie de la luna que está inaudible para el oído humano normal. [30] En la Tierra, puede escuchar y señalar con precisión la ubicación de una alarma antirrobo a 35 cuadras de distancia. [33] Usando sus poderes en conjunto, puede hacer túneles de 1.000 millas bajo la superficie de Europa. [30] Puede golpear una pelota de golf y hacer un hoyo en la Luna, aunque no se ha especificado qué habilidades usa para hacer los cálculos necesarios para hacer esto. [33] Es inmune a las habilidades psíquicas de su hermano, [32] pero su invulnerabilidad no es ilimitada, ya que puede resultar herido si es atacado por otros superhumanos con fuerza sobrehumana, especialmente en masa, y en 2013, finalmente es asesinado por el energía proyectada por los ojos de su hijo Brandon. [27]
Sheldon Sampson recibió su nombre del ganador de la subasta benéfica que el escritor de la serie Mark Millar realizó en el lanzamiento del libro, un evento que realiza cada vez que lanza un libro propiedad de un creador. [4]
Walter Sampson / Brainwave [35] - El hermano de Sheldon que, después de visitar la isla en 1932, [1] [3] se convirtió en uno de los seis superhéroes originales. Originalmente vestía un traje rojo y azul con un emblema triangular rojo en el pecho con un círculo blanco y una línea roja irregular en el centro. [28] Tiene el poder de volar y poderes psíquicos que le permiten separar la mente de otra persona de su cuerpo físico y aprisionarlos en una "pintura psíquica" de su propia creación, [1] [3] que es su "truco favorito ". [27] También puede crear ilusiones psíquicas [32] y matar a una persona induciéndole psíquicamente aneurismas . [27] Sus otras habilidades psiónicas incluyen la telequinesia , con la que puede hacer que un avión que pasa por encima de su cabeza caiga al suelo, y la pirocinesis , con la que puede incinerar instantáneamente a una persona. [36] La única persona en la que los poderes telepáticos de Walter no funcionan es Sheldon, [32] aunque el antiguo compañero de equipo de Walter, George Hutchence (también conocido como Skyfox) usaba un par especial de tapones para los oídos de su propio diseño que bloqueaban los ataques telepáticos de Walter. [37] Al igual que Sheldon, Walter puede viajar y sobrevivir a la altitud de los satélites orbitales. [27] Según Millar, "No es tan fuerte ni tan guapo como su famoso hermano y carece de carisma, pero es reflexivo y muy consciente de su legado cuando llega a la vejez. Está mirando a su alrededor en el colapso financiero y se pregunta si él puede ayudar de otras formas además de rescatar gatitos de los árboles y todas esas cosas agradables que hacen los superhéroes ". [38]
Walter aboga por un activismo político más directo por parte de los superhéroes y siente que necesitan arreglar la economía en crisis y decirle al presidente Obama lo que debería estar haciendo en su segundo mandato. [25] [26] Los planos de Walter para solucionar los problemas globales involucran la ingeniería climática , la eliminación del impuesto sobre la renta , las casas subterráneas y la prohibición de todas las religiones. [27]
La serie derivada de la precuela Jupiter's Circle revela que en su juventud, Walter y su compañero de equipo George Hutchence tienen una relación marcada tanto por la amistad como por el antagonismo frecuente por parte de George. Cuando la novia de George, Sunny, rompe con él y comienza a ver a Walter, termina la amistad de George con Walter y lleva a George a cortar todos los lazos con el equipo. Walter eventualmente se casaría con Sunny y terminaría la prisión de Supermax para supercriminales que George diseñó, [37] aunque George eventualmente soportaría una venganza contra Walter después de que Walter le dijera a George que él, Walter, usó su telepatía para hacer que Sunny se enamorara de Walter. Walter se lo negaría a Sheldon. [31] Sunny finalmente murió de cáncer en algún momento antes de los eventos descritos en Jupiter's Legacy 2 # 4. [36]
Grace Kennedy Sampson / Lady Liberty [25] - La segunda esposa de Sheldon, [3] [30] que viajó con él a la isla misteriosa en 1932, y como superhéroe, viste un traje azul con un emblema de águila dorada en el pecho similar al de Utopian. y se conoce con el nombre en clave de Lady Liberty. [25] Nacida como Grace Kennedy, [30] es una mujer físicamente fuerte que, antes de viajar a la isla, fue una vez la capitana de un equipo de lucha femenina. [16] Al igual que Sheldon, los extraterrestres que se encuentran en la isla le dan una fuerza sobrehumana. [25] En la década de 1960, Grace es socia en un bufete de abogados y una mujer soltera con una vida social fracasada, sin haber tenido novio desde que regresó a los Estados Unidos con los superpoderes que le dieron en la isla. Según la primera esposa de Sheldon, Jane, Grace siempre estuvo enamorada de Sheldon, pero cuando regresaron de la isla después de 18 meses, él estaba enamorado de Jane, no de Grace, mientras que Sheldon pensó que se emparejaría con George. [30] Sin embargo, después del divorcio de Sheldon y Jane, Grace y Sheldon se convierten en pareja y dan a luz a Brandon y Chloe. [31] Décadas más tarde, la pareja son los dos últimos héroes que aún mantienen identidades secretas. [25] El grado de invulnerabilidad de Grace es tal que su carne solo puede ser penetrada por las armas afiladas que manejan sus compañeros superhéroes, que utilizan para matarla. [27]
Richard Conrad / Blue-Bolt : Richard Conrad fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión, que se conocía con el alias Blue-Bolt. En la década de 1950, como se muestra en el spin-off de la precuela Jupiter's Circle , vestía un traje azul, poseía el poder de volar y usaba una barra de potencia de su propio diseño que podía proyectar energía como un arma. [28] Cirujano neonatal en el Hospital Presbiteriano St. Thomas de Los Ángeles, [28] [39] con conexiones en la escena del entretenimiento de Hollywood, proviene de una prominente familia política en San Francisco. También es un homosexual encerrado que frecuenta a los hombres prostituidos. La amiga de Richard, Katharine Hepburn, opina que independientemente de los matrimonios lavanda en Hollywood durante ese tiempo, Richard, en virtud de arriesgar su vida por los demás todos los días, no debería tener que ocultar su homosexualidad. Cuando el director del FBI, J. Edgar Hoover, descubre la vida secreta de Richard, intenta chantajearlo, amenazando con arruinar su vida si no revela las identidades secretas de sus compañeros de equipo. [28] Esto lleva a Richard a intentar suicidarse, pero sobrevive gracias a su compañero de equipo Fitz, después de lo cual decide hacer frente a la amenaza de Hoover. Después de que George chantajea en secreto a Hoover con pruebas de la propia homosexualidad de Hoover, Hoover abandona el asunto. [39]
Fitz / The Flare - Fitz fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión. En su juventud usa un traje amarillo con un emblema de pecho blanco que representa una flecha roja, [28] y es conocido como Flare, un superhéroe con el poder de supervelocidad, vuelo, [40] fuerza sobrehumana, [41] y la capacidad de proyectar explosiones de energía amarilla que pueden quemar a un objetivo o dejar inconsciente a un oponente sobrehumano. [34] Su padre lo abandonó a él ya su madre cuando él tenía nueve años, de lo que Fitz dedujo la observación de que nada dura para siempre. Él y su esposa Joyce, que se conocieron cuando tenían veintiún años, tienen dos hijos y una hija, [40] el menor de los cuales, su hijo menor, era un bebé durante la línea de tiempo del Círculo # 1 de Júpiter . [28] Años más tarde, cuando su hijo menor es un niño pequeño, luego de una batalla de superhéroes en el Medio Oeste, Fitz conoce a una chica local de 19 años llamada April Kelly. Fitz, que siente que ya no tiene nada en común con Joyce, comienza una aventura con Kelly y la acepta como compañera. Más tarde le da un trabajo y un apartamento, pero cuando presiona para que se una a la Unión, los otros miembros se niegan, tanto porque Kelly no tiene habilidades sobrehumanas como porque su romance con ella es una afrenta para Joyce, a quien señalan. ama a Fitz. Después de que le ordenan que termine su relación con ella, para que no lo despidan del equipo, Fitz lo hace, pero luego se divorcia de Joyce y le propone matrimonio a Kelly, quien acepta. [40] Después de que Fitz resulta gravemente herido en la batalla y queda parapléjico, April lo abandona, después de lo cual Fitz se da cuenta de que cometió un error y ahora lo ha perdido todo. Joyce se reúne con él, sin embargo, para cuidarlo. [41] En 1965, Fitz recupera la fuerza suficiente para reanudar su carrera como The Flare. [29]
George Hutchence / Skyfox : George Hutchence fue uno de los seis miembros fundadores de la Unión, que lucha contra el crimen con el nombre de Skyfox. [41] Fue el mejor amigo de Sheldon Sampson, pero después de que sufrieron una pelea, [16] George y la Unión se convirtieron en adversarios. [32] El pasado de George Hutchence como superhéroe y amigo de los Sampson se representa en la miniserie derivada Jupiter's Circle , que establece que, como uno de los seis superhéroes originales, viste un traje azul y morado con la cabeza de un zorro como cofre. emblema, [28] y tiene el poder de volar, superfuerza y la capacidad de sobrevivir hasta una milla sobre la Tierra. [37] También es un ingeniero talentoso que usa su habilidad para construir armas que usaba cuando luchaba contra amenazas sobrehumanas, y usa su riqueza para financiar las actividades del equipo. [28] Entre sus diseños se encuentran una prisión Supermax para supercriminales que Walter eventualmente terminaría, y un juego especial de tapones para los oídos que usa y que pueden bloquear los ataques telepáticos de Walter. Se deben usar ambos tapones para bloquear completamente tal ataque, aunque usar uno le permite a Walter paralizar las funciones motoras del usuario. [34] Vive en una mansión que tiene una caverna llena de varios vehículos, dispositivos y otros artefactos relacionados con su lucha contra el crimen, al menos hasta que abandona la Unión en 1962. [37]
Skyfox surge como el símbolo sexual del equipo, cuya imagen pública lo lleva a tener relaciones con mil mujeres, aunque en 1960 comienza una relación con una modelo de 26 años llamada Sunny. Su relación con sus compañeros de equipo se caracteriza por ciertas excentricidades, como involucrar a Richard en un altercado físico sobre la preferencia de este último por Ernest Hemingway sobre James Joyce , y desafiar a Walter en un partido de esgrima en el que el perdedor, Walter, corre desnudo por Central Park . sólo para que un George desnudo se uniera a la huida del propio Walter. En otra ocasión, sus compinches le arrancaron telequinéticamente el ático de Walter de su edificio y lo colocaron en África, un ejemplo del "pinchazo" que Walter sintió que George le había infligido desde que eran niños. George también sufre de alcoholismo, un rasgo que siente que heredó de su padre, junto con la enfermedad mental de su madre. Cuando George le propone matrimonio a Sunny, Sunny, que ve a George como un niño frágil de corazón, se niega y le dice que no puede formar una familia con alguien tan inmaduro. [42] Después de que ella comienza una relación con Walter, George deja su propiedad a Sheldon, corta todos los lazos con el equipo, termina su carrera de superhéroe y se muda a Kentucky, donde vive de incógnito. [37] En 1965, George se ha unido a la cultura Beatnik y llega a creer que, como superhéroe, era un peón del establishment, en detrimento de la clase baja. Durante los disturbios de Watts , George interviene en nombre de los alborotadores, enviando oficiales de policía y alentando a los saqueadores. [29] Posteriormente toma como rehén al vicepresidente Hubert Humphrey , negándose a liberarlo hasta que el presidente Lyndon Johnson ponga fin a la guerra de Vietnam . [33] Cuando Walter le revela a George que él, Walter, usó su telepatía para hacer que Sunny se enamorara de él, George ataca a Walter, después de lo cual es sometido por la Unión, [34] y encarcelado, por lo que lleva una venganza. contra Walter a partir de entonces. [31]
George tiene un hijo, Hutch, que no tiene habilidades sobrehumanas, por lo que George construyó una barra de energía para Hutch que simularía los propios poderes de George. La varilla otorga al usuario la capacidad de proyectar energía repulsiva, [27] teletransportación, [32] y la capacidad de controlar vehículos de forma remota. [18] En 2013, George es conocido como el supervillano más grande de todos los tiempos, [32] uno a quien Hutch dice que era considerado un monstruo. Hutch finalmente se casa con Sheldon y la hija de Grace, Chloe, por lo que George y los Sampson son suegros. [dieciséis]
Dr. Jack Hobbs - Autodescrito como el hombre más inteligente del mundo, Hobbs es un supercriminal y adversario de la Unión que es liberado de 18 meses de confinamiento solitario en la prisión Supermax en 1965. Con sede en Franklin Senior High School en el norte del estado de Nueva York, sus secuaces (con la excepción de su compañera, la Sra. Wanamaker) visten completamente de negro y tienen los nombres de científicos famosos escritos en sus camisas con letras blancas. Él cree que el auge de los superhéroes ha significado un cambio darwiniano que ha reescrito las leyes de probabilidad que requieren que los criminales exitosos sean supercriminales, y que predice un punto de inflexión en 2016 que significará el fin de la raza humana. Creyendo que los superhumanos deben ser erradicados por completo, construye un arma de energía dirigida que le quita los poderes a la Unión y se los otorga a sí mismo y a sus secuaces. [43] Es derrotado por la intervención de Skyfox, quien rescata a la Unión y restaura sus poderes. [44]
La segunda generacion
Chloe Sampson - Hija de Sheldon y Grace. [3] [7] Heredó habilidades sobrehumanas de sus padres, pero como una mujer de veintitantos al comienzo de la serie, [45] no ha seguido sus pasos como superhéroe, prefiriendo en cambio la vida de una socialité de clubes nocturnos y drogas. Ella cree que frecuentemente está en conflicto con su madre porque su madre está irritada por la naturaleza no confrontacional de Chloe y, en cambio, se dedica a trabajos de caridad, pensando que la complacerá, pero el hermano de Chloe, Brandon, cree que ella participa cínicamente en el trabajo de respaldo indiscriminado para beneficio personal y para ganarse el favor de su madre. Chloe también lamenta lo perfectos que son sus padres, y lamenta que nunca será tan "genial" como su padre o tan atractiva como su madre. Prefiere salir con "chicos malos decepcionantes" en lugar de superhéroes porque estos últimos serían similares a "salir con su padre" y, según su terapeuta, no mantiene relaciones adecuadas porque siempre compara sus relaciones con el matrimonio idealizado de sus padres. [25] Según Millar, Chloe y Brandon tienen veintitantos años y viven completamente a la sombra de sus padres. Los creó porque, según explica, "me gusta la idea de explorar cómo sería crecer como los hijos de las dos personas más famosas y queridas del planeta. Este lado de las cosas tiene un aspecto muy especial. sentir y hay una enorme tensión entre todos ellos ". [45] A medida que avanza la serie, ella y su novio, Hutch, se convierten en fugitivos después de que los otros superhéroes, liderados por Walter y Brandon, asesinan a sus padres, [27] y los dos se esconden en Australia mientras crían a su talentoso hijo, Jason. [16] Posee un grito sónico con el que puede romper materiales duraderos, [32] o crear un boom sónico que puede disipar un megatsunami de la altura de un rascacielos. [36]
Posee un grado de invulnerabilidad que le permite a su cuerpo sobrevivir fácilmente al impacto de vehículos que viajan a alta velocidad. [27] Otras habilidades que ha mostrado incluyen la capacidad de viajar a la Luna y sobrevivir en el vacío del espacio, y la capacidad de derretir objetos a larga distancia, que utiliza en el número 5 para desactivar los rifles que lleva una tropa de soldados que atacan a su hijo y la telequinesis, que utiliza en el mismo número para repeler físicamente a un gran número de sus perseguidores. [18]
Brandon Sampson : el hijo de Sheldon y Grace. [7] Al igual que su hermana, Brandon usa su estatus de celebridad para obtener acuerdos de patrocinio. También disfruta de los coqueteos con groupies de superhéroes. A pesar de la urgencia de su padre de hacer un trabajo de superhéroe más altruista, Brandon siente que ya no hay nadie "genial" con quien pelear y que las grandes batallas quedaron en el pasado, y que los mejores villanos murieron hace diez o veinte años. [25] También siente que su padre nunca estuvo allí para él mientras crecía, lo que el terapeuta de Brandon cree que es la razón por la que Sheldon es tan crítico con Brandon. Al igual que Chloe, Brandon lamenta que nunca será tan inteligente o perfecto como su padre. Brandon posee el poder de la telequinesis, que le permite volar, le permite levantar objetos tan masivos como un carguero completamente cargado y también puede sobrevivir en el espacio exterior como su padre. [32] También tiene un oído sobrehumano, [25] y puede proyectar energía de sus ojos que es lo suficientemente poderosa como para disolver la carne de su padre, que usa para asesinar a su padre al final del número 3. [27]
Jules Sampson : el hijo de Walter, que trabaja junto a él y los otros héroes. Jules fue suspendido del equipo principal por Sheldon por salir con una mujer que Jules rescató de un incendio, por lo que Jules siente que Sheldon es cuestionablemente anticuado. Durante una batalla entre sus mayores y un convicto sobrehumano llamado Blackstar, Jules deliberadamente mantiene su distancia del cuerpo a cuerpo, con la intención de asestar algunos golpes cerca del final para evitar ser golpeado, y luego se queja de una rodilla cortada, porque que es criticado por Sheldon. [25]
Jules es un ingeniero / mecánico experto, con un don para la alta tecnología. Después de que las fuerzas de Walter y Brandon encuentran los restos destrozados del meta-escáner de genes de Jason Hutchence en la Luna, Jules le asegura a su padre que puede arreglar cualquier cosa , incluido el escáner. Esto permite a Walter y Brandon encontrar a los rebeldes liderados por Chloe, Hutch y Skyfox a pesar de que la tecnología sigilosa hace que su base flotante sea invisible. [36]
"Hutch" Hutchence - Al comienzo de la serie, Hutch (cuyo apodo se deriva de su apellido, Hutchence [27] ) es el novio de Chloe y el padre de su hijo. [32] En el número 4, la historia avanzó nueve años, y los dos están criando a su hijo, Jason, de incógnito en Australia. El padre de Hutch, George Hutchence, fue uno de los seis superhéroes originales a los que se concedieron poderes en la isla, y el mejor amigo de Sheldon, [16] [28] pero después de sufrir una pelea, [16] George se convirtió en el mejor supervillano de todos los tiempos, [32] uno a quien Hutch dice que era considerado un monstruo. [16] Hutch cree que el interés de Chloe en él puede haber sido motivado por un deseo de rebelión contra sus padres. [32] George se sintió mal porque Hutch no tenía ningún poder sobrehumano, por lo que personalizó una vieja linterna de Hutch en un arma de mano llamada varilla de poder que podía simular los propios poderes de George. [16] La barra de energía le permite a Hutch teletransportarse a sí mismo y a otros a cualquier punto del planeta con solo decir el nombre de la ubicación, [32] proyectar energía que puede repeler físicamente a las personas brevemente como un ariete, incluidos otros superhumanos como Walter, [27] y vehículos de control remoto. [18] Después de que Walter y Brandon lideran a los otros superhéroes en matar a los padres de Chloe, Hutch rescata a Chloe y los dos se convierten en fugitivos, [27] refugiándose en Australia, donde crían a su talentoso hijo, Jason. [16] Millar describe a Hutch como "nuestro Han Solo . Increíblemente divertido, genial y agradable". [46]
Jeff : Jeff aparece por primera vez en Jupiter's Circle , donde es presentado como sobrino de George / Skyfox y Fitz / Flare, y miembro del grupo de superhéroes adolescentes Teen Scene, un grupo cuyas actividades son financiadas por George. [41]
Peter : el mayor de los tres hijos de Fitz / Flare y el mayor de sus dos hijos. Peter se enoja cuando Fitz deja a la madre de Peter para estar con April Kelly, de 19 años, [40] y jura matarlo algún día, pero se complace cuando Fitz queda parapléjico luego de la confrontación de la Unión con superseres malvados de un paralelo. Tierra. En el momento del Círculo # 4 de Júpiter , ha desarrollado niveles más altos de fuerza y velocidad, lo que le permite golpear un avión que pasa por encima de su cabeza con una piedra. [41]
Barnabas Wolfe - Wolfe es un ex supervillano con "instintos de Sherlock Holmesiano" que caza superhumanos rebeldes para el régimen de Walter y Brandon. [47] Tiene la capacidad de transmutar materia a nivel molecular, lo que le permite transformar una sustancia en otra. Por ejemplo, una vez reorganizó todas las moléculas de aire en una oficina en un gas similar al metoxiflurano , dejando inconscientes a todos los no sobrehumanos en la oficina (aunque él mismo era inmune a esto). Puede transmutar el aire en una sustancia dura para crear barreras contra el ataque y transmutar el hormigón en zarcillos que pueden atacar a los oponentes. Otras aplicaciones de esta habilidad incluyen la formación de una sustancia rosa no identificada que puede conjurar para diferentes funciones, incluida una plataforma más liviana que el aire debajo de sus pies que le permite levitar a sí mismo, y como dispositivo de restricción, uno lo suficientemente fuerte como para inmovilizar. Joan Wilson, un sobrehumano que una vez creció hasta la altura de un edificio. Wolfe lleva un bastón y se lo ha visto usándolo para manifestar sus habilidades, como cuando, por ejemplo, negó la capacidad de vuelo de un Jason Hutchence que huía, aunque no quedó claro qué habilidad usaba para hacer esto. Intenta detener a Chloe y su familia en el número 5, pero logran escapar de él. [18]
La tercera generacion
Jason Hutchence - Jason es el hijo de ocho años de Chloe y Hutch, que aparece por primera vez en el número 4. Tiene habilidades sobrehumanas, pero bajo la dirección de sus padres, que se esconden de los otros superhéroes al vivir una vida discreta en Australia. Jason oculta sus dones haciéndolo deliberadamente mal tanto en el trabajo escolar como en los deportes. Sin embargo, sin que sus padres lo supieran, Jason se involucra en secreto en una actividad superheroica. [16] Debido a sus frecuentes ausencias, sus compañeros y padres deducen la verdad de su doble vida en el número 5. [18] Es capaz de volar y de una velocidad sobrehumana. [16] Puede sobrevivir por períodos indefinidos en el espacio exterior. Incluso tiene la capacidad de comunicarse verbalmente mientras está en la Luna a través de algunos medios aún no especificados. [18] También tiene un intelecto genial, [16] con el que es capaz de construir un meta-escáner que puede escanear la población de la Tierra en busca de personas como él que tengan genes especialmente aumentados. [18]
Recepción de la crítica
Serie principal
La serie tiene una calificación promedio de los críticos de 8.2 sobre 10 en el sitio web del agregador de reseñas Comic Book Roundup. [5]
Número 1
El número 1 tiene una calificación de 8.2 en Comic Book Roundup. [5] Greg McElhatton de Comic Book Resources le dio al número 1 cuatro de cinco estrellas, llamándolo "El nuevo cómic más fuerte de Millar en mucho tiempo". McElhatton elogió el guión de Millar, en particular el tono tranquilo de la secuencia de 1932 que despertó su interés, y la escena de la pelea entre Walter y Blackstar, que McElhatton sintió que representaba un enfoque único de los clichés de superhéroes. McElhatton elogió la obra de arte de Frank Quitely como "elegante", en particular su capacidad para atraer la atención del lector hacia el centro de los paneles. También se felicitaron los colores de Peter Doherty, que se utilizaron bien para diferenciar entre las escenas de 1932 y las modernas. [1] Melissa Gray de IGN dio a la cuestión de 9.2 una puntuación de "Increíble", alabando al mundo en la historia "inmediatamente familiar y singularmente original", y diciendo que el examen de Millar de "las sombras de gris" entre el blanco y el negro con respecto a los héroes. tocó un acorde diferente a cualquiera de sus intentos anteriores sobre el tema de la incorporación de superhumanos al mundo real. Gray dijo de la obra de arte de Quitely que "combina un realismo poderoso con un sentido de lo fantástico de una manera que se integra a la perfección con la narrativa de Millar". [48] David Brothers de Comics Alliance pensó que el problema "se quedó corto". Si bien Brothers elogió algunos aspectos de la escritura y el arte, como las escenas de 1932 y las pinturas psíquicas, sintió que la caracterización de Millar y su interpretación de los superhéroes realistas en las escenas modernas no era original, su diálogo en las escenas modernas antinatural, que el personaje de Quitely los diseños no estaban bien diseñados y que el libro carecía del espectáculo de Millar que hubiera dado una mejor oportunidad para que Quitely y Doherty hubieran realizado un mejor trabajo. [3] Rich Johnston de Bleeding Cool dio al tema una crítica positiva por la descripción de los conflictos socioeconómicos y políticos, el arte de Quitely y Doherty y la trama de la telenovela de los juegos de poder de los personajes. [49] Patrick Hume de Newsarama le dio al tema un 8 sobre 10, calificándolo como una historia de superhéroes efectiva, absorbente e inteligente que empuja los límites del género. Hume destacó la presencia del humor negro característico de Millar y la "acción a toda máquina", así como "una madurez y sofisticación temática que no ha sido evidente en otros trabajos recientes". Aunque Hume pensó que algunas de las ideas de Millar sobre el tema fueron a veces torpes, el libro lo impresionó lo suficiente como para continuar con él. Hume también pensó que el arte más definido, valiente e íntimo de Quitely se adaptaba mejor a la historia que la acción de pantalla ancha a gran escala que llevó a cabo en The Authority . La paleta de colores tenues de Doherty también fue notada por Hume. [2]
Número 2
El número 2 tiene una calificación de 8.1 en Comic Book Roundup. [5] James Hunt de Comic Book Resources le dio al número 2 cuatro de cinco estrellas, encontrándolo fácilmente atractivo, con un mejor ritmo que el primer número y disfrutando de la sátira social con la que Millar empleó paralelismos con las antiguas tragedias griegas y romanas, y creando un elenco completo y bien realizado, que no estaba tipificado por lo que Hunt consideraba el cinismo habitual de Millar. Hunt también calificó el arte de Quitely como "hermoso", llamándolo "uno de los artistas de superhéroes definitivos de todos los tiempos", y viendo elementos en su obra de arte que eran similares al trabajo de Quitely en All-Star Superman . Sin embargo, Hunt pensó que la coloración estaba "turbia y apagada", y oscureció los detalles. [26] Jesse Schedeen de IGN le dio al tema una puntuación de 7.3 de "Bueno", diciendo que deseaba que Millar explorara géneros distintos a los superhéroes en su trabajo de Millarworld, y estaba decepcionado de que Jupiter's Legacy no fuera el libro para romper esa tendencia que le había parecido inicialmente. Si bien Schedeen pensó que el material del tema era interesante, y pensó que el manejo de Millar, Quitely y Doherty fue dramáticamente exitoso, la deconstrucción del superhéroe no le pareció fresca ni original. Schedeen tampoco sintió que el giro de la trama al final del número estuviera justificado a la luz de los personajes establecidos. [6] Zach Wilkerson de Multiversity Comics le dio al número una puntuación de 7,2 y lo calificó como "Un libro hermoso obstaculizado por una trama aburrida". Wilkerson sintió que, si bien la obra de arte "impresionante" justificaba la compra del libro, carecía de conceptos notables u originales, y criticó a los desagradables Brandon y Chloe. No obstante, Wilkerson sintió que el libro albergaba suficiente profundidad y potencial para ser un clásico moderno, siempre que el equipo creativo siguiera adecuadamente los cimientos que establecieron. [7]
Número 3
El número 3 tiene una calificación de 8.8 en Comic Book Roundup. [5] Wilkerson le dio al número 3 una puntuación de 9.2, diciendo que si bien la serie parece ser un derivado de Watchmen y The Authority , sus temas resonantes de conflicto familiar y política la distinguen de esas historias, y reevaluó su revisión del número 2, como "injusto", diciendo que los desarrollos del tercer número, en el que la historia avanza en serio, valida el contenido de los dos primeros números. Wilkerson calificó la historia de "desgarradora" y la descripción que hizo Quitely de la muerte de Sheldon y Grace fue "visceral". [9] Anghus Houvouras de Flickering Myth sintió que la trama era demasiado obvia, el conflicto generacional no estaba inspirado y sintió que Millar estaba reciclando ideas que había usado en su trabajo anterior. Houvouras también sintió que no había personajes en la historia con los que un lector pudiera conectarse o invertir, ya que el elenco estaba compuesto por " estereotipos y caricaturas ". Houvouras también sintió que el tema se había acelerado demasiado. Houvouras dijo que la descripción de Quitely de la derrota de Utopian fue "bellamente escenificada", pero que la falta de información revelada sobre él hizo que su muerte fuera "en última instancia sin sentido" y "en el mejor de los casos, mórbidamente hilarante y en el peor de los casos, una conspiración por debajo del promedio". [8]
Número 4
El número 4 tiene una calificación de 7,9 en Comic Book Roundup. [5] El puntaje más alto otorgado al problema fue Chris Bennett y Ross Sweeney de Big Comic Page, quienes lo calificaron con un 10. Bennett elogió la capacidad de Millar para crear un mundo ficticio plausible y afirmó que, si bien las distopías son un tropo usado en exceso en la ficción, El uso de Millar fue agradable. Bennett también elogió el "trabajo de línea precisa y la expresividad general" de Quitely en su arte. Bennett criticó, sin embargo, la espera entre este y el número anterior. [50] Jim Johnson de Comic Book Resources, quien le dio al problema un 8.0, se dio cuenta de la sensación de asombro exhibida por la "sensación pulp-ish, de la vieja escuela" de la década de 1930 del cuento antes de dormir que Chloe le cuenta a Jason, y el contraste con la fría realidad fascista del actual estado de vigilancia en el que vive la familia, que Millar y Quitely efectuaron con la ilustración a página entera de la estación de monitoreo flotando sobre su vecindario. [51] Soup Owens-Fowler de Geeked-Out Nation le dio al problema un 5.0, diciendo que después de meses de esperar a que se publicara el problema, el problema fue una decepción, a pesar de la descripción de Chloe y Hutch enseñándole a Jason a ocultar sus habilidades. que brindó algunos momentos agradables. Owens-Fowler, aunque debería haber habido más tomas establecidas de la distopía actual, y también pensó que Frank Quitely no proporcionó su mejor trabajo a pesar de tener meses para trabajar en él, calificando el arte de "útil", pero no tan impresionante como en el pasado. cómics, siendo la misteriosa universidad alienígena una notable excepción. [52]
Número 5
El número 5 tiene una calificación de 8.8 en Comic Book Roundup. [53] Erik Gonzalez de All-Comic.com, quien calificó el libro con un 10, elogió el tema por la introspección del personaje, el drama familiar exhibido en la escena lunar con Chloe y Jason, y la forma en que Frank Quitely interpretó el personaje. expresiones faciales y el realismo de la batalla sobrehumana. También elogió los colores de Pete Doherty. [54] Jesse Schedeen de IGN le dio al tema una puntuación de 8.2, criticando la historia por carecer de algo lo suficientemente convincente como para justificar la espera de 10 meses por el tema. No obstante, Schedeen pensó que Barnabas Wolfe era un "nuevo villano divertido" y elogió el uso de la postura y el lenguaje corporal de Quitely. [55] Todas las otras reseñas contadas en el Resumen de cómics le dieron al tema una puntuación de 8.0 o más, excepto por Lido Giovacchini de Front Towards Gamer, quien le dio un 6.5, el puntaje más bajo de la edición en el Roundup. Aunque en general Lido disfrutó de los temas de la privación de derechos de los jóvenes de los números anteriores, sintió que el cambio de la historia hacia la distopía creada por el régimen totalitario de Walter y Brandon lo hacía menos interesante y único de lo que había sido antes. Lido afirmó que, si bien Millar es experto en la estructura y la trama de historias, no cree que sea igualmente competente en imbuir sus historias de profundidad y significado, y calificó a las últimas como "mal informadas" y "de segundo año". [56]
Volumen 2
El segundo volumen de El legado de Júpiter tiene una calificación de la crítica de 8,6 en el Resumen de cómics. [57]
Círculo de Júpiter
El spin-off Jupiter's Circle tiene una calificación de 7.3 sobre 10 en Comic Book Roundup. [58] El segundo volumen tiene una calificación promedio de 8,3, basada en 22 revisiones de sus seis números. [59]
Ediciones recopiladas
Los tres primeros números se reunieron en un solo cómic de 64 páginas:
- Jupiter's Legacy: Giant-Sized Edition # 1 (lanzado el 26 de diciembre de 2013). [20] [21]
La serie también se recopila en libros de bolsillo comerciales :
- Volumen 1 (recopila Jupiter's Legacy # 1–5, 136 páginas, Image Comics, abril de 2015, ISBN 1632153106 )
- Volumen 2 (recopila Jupiter's Legacy vol. 2 # 1–5, 136 páginas, Image Comics, septiembre de 2017, ISBN 1632158892 )
En otros medios
El 8 de abril de 2015, The Hollywood Reporter anunció que Mark Millar y Lorenzo di Bonaventura se habían asociado para convertir el cómic en largometrajes. Lorenzo explicó así su atracción por la propiedad: "Lo que me atrajo fue el peso emocional de la dinámica familiar a la manera de Shakespeare". [11] En junio de 2016, Brian y Mark Gunn fueron anunciados como los guionistas que adaptarían la propiedad a la pantalla grande. [60] El director James Gunn convencería más tarde a Millar de que la historia funcionaba mejor como una serie de televisión en lugar de una película, debido a la densidad de la historia, que necesitaba un medio más extenso para contarse. [61]
El 17 de julio de 2018, se anunció que Netflix había aprobado una adaptación televisiva de la serie de cómics, con un pedido de serie para una primera temporada. [62] La serie fue creada por Steven S. DeKnight, quien está acreditado como productor ejecutivo junto a di Bonaventura y Dan McDermott. DeKnight también es el showrunner y escribirá y dirigirá el primer episodio. [12] El 11 de febrero de 2019, se anunció que Josh Duhamel , Ben Daniels , Leslie Bibb , Elena Kampouris , Andrew Horton, Mike Wade y Matt Lanter protagonizarían la serie. [63] La serie se estrenó el 7 de mayo de 2021. [64] El 2 de junio de 2021, se informó que Netflix había sido cancelada, aunque también anunció que desarrollaría una adaptación al anime de otro de los cómics de Mark Millar, Supercrooks. , [65] que se había publicado en 2012, un año antes del debut del cómic Jupiter's Legacy . [66] Según Deadline , Supercrooks estaría ambientado en el mismo universo ficticio que Legacy , aunque Millar confiaba en que este último regresaría eventualmente, aunque de alguna otra forma. [sesenta y cinco]
Referencias
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enlaces externos
- El legado de Júpiter (2013) en el Comic Book DB (archivado desde el original )
- Jupiter's Legacy 2 (2016) en Comic Book DB (archivado desde el original )
- El legado de Júpiter en la base de datos de Grand Comics