Kaiser , o tres puntos , es un juego de cartas de truco popular en las provincias de las praderas de Canadá , especialmente Saskatchewan y partes de las provincias vecinas. Se juega con cuatro jugadores en dos asociaciones con un mazo de 32 cartas.
Origen | Praderas canadienses |
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Nombres alternativos | Tres puntos |
Tipo | Truco |
Jugadores | 4 |
Habilidades requeridas | Memoria , táctica , comunicación |
Tarjetas | 32 |
Plataforma | francés |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | AKQJ 10 9 8 7 5 3 |
Oportunidad aleatoria | Medio |
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Orígenes
Los orígenes de este juego son un misterio y no parece haber ningún registro histórico (hablado o escrito) que justifique que sea un juego únicamente en el área de Saskatchewan. Es especialmente popular entre las comunidades ucranianas y posiblemente fue traído a Canadá por inmigrantes ucranianos, aunque ahora no se juega en Ucrania.
Kaiser significa "emperador", el gobernante de Alemania desde 1871 hasta 1918. Durante la Segunda Guerra Mundial, un juego conocido como troika (ruso troĭka , de troe "tres"; similar al inglés antiguo thrīe "tres") y la versión en inglés, tres puntos, fue jugado por veteranos de guerra en particular. Estos juegos eran conocidos por sus pujas y triunfos y los tres en particular. La oferta más alta en estos juegos se denominó oferta de káiser (12 sin triunfo). Es por esto que se lo conoció como el "juego de pujas de Kaiser" y, finalmente, simplemente como el juego de Kaiser.
Relación comercial
Kaiser es jugado por cuatro personas: dos equipos de dos jugadores cada uno. A diferencia de muchos juegos de cartas, solo se usan 32 cartas de una baraja normal de 52 cartas . La baraja contiene las cartas del ocho al as inclusive (8, 9, 10, sota, reina, rey, as) para cada palo. Las otras cuatro cartas son el siete de tréboles, el siete de diamantes, el cinco de corazones y el tres de espadas. Se reparten las 32 cartas: ocho para cada jugador. Las cartas se pueden repartir en cualquier orden a cualquier jugador siempre que cada jugador termine con ocho cartas.
Variaciones de reglas
Aunque Kaiser es un juego poco común, las reglas varían entre grupos y regiones. Algunas variaciones de las reglas populares incluyen:
- Variando la oferta mínima (generalmente entre cinco y ocho)
- Incluido el siete de corazones y el siete de espadas. Al repartir, se reparten dos cartas en un "gatito" y el postor ganador puede recoger este gatito e intercambiar cartas en su mano por cartas en el gatito. Si los tres o cinco están en el kitty, entonces el jugador debe incluirlos en su mano de juego.
- Permitir el paso entre jugadores. Los jugadores pueden pasar una o dos cartas antes de pujar. Esto puede crear una oportunidad para la comunicación entre jugadores dentro de las reglas del juego. Esto suele ir acompañado de un aumento de la oferta mínima, porque el mayor nivel de estrategia permite obtener puntuaciones más altas.
- Después de ganar la oferta sin triunfo, el jugador tiene la opción de jugar la mano alta o baja. En alto el juego es normal. En baja, la fuerza de las cartas se invierte, mientras que el cinco de corazones y el tres de espadas son neutrales (por ejemplo, en un juego "bajo", un siete tomaría una baza sobre un ocho).
Referencias
- McLeod, John, ed., Kaiser , sitio web de juegos de cartas