Kaizou Choujin Schbibinman Zero (改造 町 人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 零) es un juego de 1997 para elcomplemento Satellaview para Super Famicom . Es un beat-'em-up de desplazamiento lateral desarrollado por Masaya y publicado por NCS. [1] Es el cuarto y último juego de la serie Kaizō Chōjin Schbibinman, y el primero en el SFC. [2] Las entradas anteriores de la serie eran para PC-Engine .
Kaizou Choujin Schbibinman Zero | |
---|---|
![]() Arte de portada para el relanzamiento de 2017 | |
Desarrollador (es) | Juegos de Masaya |
Editorial (es) | NCS |
Plataforma (s) | Satellaview Super Famicom |
Lanzamiento | Satellaview 20 de marzo de 1997 Super Famicom 30 de junio de 2017 |
Género (s) | Juego de acción de desplazamiento lateral |
Modo (s) | Un jugador , Cooperativo |
Gráfico
El juego no es una secuela directa de los juegos anteriores de Schbibinman, sino que cuenta con dos nuevos protagonistas: Raita y Azuki. [2]
Como se Juega
Es un juego de acción de desplazamiento lateral, donde el jugador puede hacer uso de técnicas de lucha y ataques de rayos. [3] Los jugadores toman el control de Raita o Azuki. Raita pelea como un boxeador, usando ataques físicos, y Azuki, pelea con una espada y juntos pueden usar ataques combinados. [4] Cuenta con juego cooperativo para dos jugadores. [5]
Lanzamiento
Originalmente fue diseñado para un lanzamiento de Super Famicom en 1994, antes de ser lanzado en Satellaview en 1997. [2] [6] Por lo tanto, el juego nunca tuvo un lanzamiento físico, lo que lo hace muy raro y difícil de encontrar para los coleccionistas. [7]
En 2014, la compañía Extreme obtuvo los derechos de autor del juego de Nippon Computer Systems. [6] [8]
Para conmemorar el vigésimo aniversario del lanzamiento del juego, Columbus Circle le dio al juego un lanzamiento limitado solo para Japón en un cartucho físico de Super Famicom. [5] [6] [9] Fue lanzado el 30 de junio de 2017, donde se vendió al por menor por 6.998 yenes y se distribuyó a través de Amazon . [1] [3]
Referencias
- ↑ a b Knezevic, Kevin (13 de mayo de 2017). "Nuevo juego de Super Nintendo que sale en Japón" . GameSpot . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ a b c "Schbibinman Zero - Hardcore Gaming 101" . www.hardcoregaming101.net . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ a b 株式会社 イ ン プ レ ス (11 de mayo de 2017). "「 改造 町 人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 零 」SFC 互換 機 用 の「 カ セ ッ ト 」で 登場 1997 年 に「 サ テ ラ ビ ュ ー 」専 用 ゲ ー ム と し て 開 開 発 さ さ. GAME Watch (en japonés). Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ "Un nuevo juego de Super Nintendo tendrá un lanzamiento físico el próximo mes" . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ a b "改造 町 人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 零 (SFC / SFC 互換 機 用) | テ レ ビ ゲ ー ム 周 辺 機器 の ゲ ー ム パ ー ツ メ ー カ ー は コ ロ ン バ ス サ ー" . www.columbuscircle.co.jp (en japonés). Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ a b c Inc., Aetas. "20 年 の 時 を 経 て 再 登場。 サ テ ラ ビ ュ ー で の 配 信 だ け で 遊 べ た「 改造 町 人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 零 」が が ビ ュ ー で , カ ," . 4Gamer.net (en japonés). Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ Life, Nintendo (11 de mayo de 2017). "Columbus Circle lanza un nuevo juego de Super Famicom este año" . Nintendo Life . Consultado el 25 de abril de 2019 .
- ^ "『改造町人シュビビンマン零』がカセットになって発売決定衛星放送の配信でしか遊べなかったあのタイトルが復活| !インサイド" .インサイド(en japonés). Archivado desde el original el 14 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de agosto de 2017 .
- ^ "まさかの16ビットゲームが登場ミニスーファミだけじゃない,レトロゲームプレイの必需品も-.! TI ·科学-ニュース" .週プレNOTICIAS [週刊プレイボーイのニュースサイト] (en japonés). 2017-07-24. Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
enlaces externos
- Juegos incondicionales 101: Schbibinman