Kate Sicchio es coreógrafa y artista digital, notable por su trabajo que combina coreografía, [1] tecnología de danza , [2] [3] e-textiles , [4] [5] [6] y codificación en vivo. [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] También está activa como curadora y organizadora de eventos en las artes digitales. [15]
Dr Kate Sicchio | |
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Nacionalidad | americano |
Educación | PhD, Universidad de East London |
Conocido por | Coreografía , Danza , Codificación en vivo , E-textiles , Media Art |
Movimiento | Dance Tech, Algorave |
Sitio web | sicchio |
El trabajo coreográfico de Sicchio a menudo desarrolla y aplica técnicas de codificación en vivo para crear instrucciones seguidas por bailarines humanos, ya sea a través de instrucciones basadas en texto, diagramas o actuadores textiles electrónicos diseñados en el vestuario de los bailarines. También codifica música en vivo y organiza eventos dentro de la comunidad de Algorave . [dieciséis]
En su vida académica, Sicchio trabajó como profesora asistente de medios digitales integrados en la Universidad de Nueva York hasta 2018, cuando se unió a la Virginia Commonwealth University como profesora asistente de danza y tecnologías de los medios en los departamentos de danza y coreografía e imágenes cinéticas. Antes de esto, Sicchio dejó su casa en Filadelfia en 2004 para estudiar su Maestría en Performance Digital y la University of Hull UK para luego pasar a enseñar Danza y Performance Digital en University Center, Doncaster, Reino Unido de 2005-2008 y Danza en la Universidad. de East London UK de 2008 a 2010, y luego Dance en la Universidad de Lincoln UK de 2010 a 2015, antes de regresar a los EE. UU. Sicchio recibió su doctorado en la Universidad de East London con su investigación basada en la práctica sobre el uso de sistemas de video en tiempo real dentro de la coreografía en vivo y el marco conceptual de la 'coreotopología', una forma de describir este trabajo. Su supervisor fue Steve Goodman (también conocido como Kode9).
Sicchio ha estado involucrado en la colaboración de investigación de performance en curso con Camille Baker desde 2011 llamada Hacking the Body y HTB 2.0 , que involucra "piratear" los datos del cuerpo para crear nuevas formas de coreografía. Este trabajo destacó la recopilación de datos personales por parte de entidades corporativas y gubernamentales, a través del desarrollo de dispositivos portátiles a medida y disfraces de textiles electrónicos para crear movimientos únicos e investigaciones coreográficas. [17]
Referencias
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- ^ "La moda y la tecnología se están fusionando. Y es asombroso" . Futurismo . Consultado el 15 de julio de 2019 .
- ^ Sicchio, Kate (2009). "Estrategias de enseñanza y aprendizaje para la proyección de video en tiempo real en la danza". Congreso de Investigación en Danza . 41 (S1): 143–150. doi : 10.1017 / S2049125500001035 . ISSN 2049-1255 .
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- ^ "Costura de la tecnología de la moda - hemos pasado la etapa del truco" . Consultado el 15 de julio de 2019 .
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