La carrera ganadora de Ken Griffey Jr.


Winning Run de Ken Griffey Jr. es un videojuego de béisbol desarrollado por Rare para Super Nintendo Entertainment System que lleva el nombre del jugador de béisbol Ken Griffey Jr. Es la continuación del anterior Ken Griffey Jr. de Nintendo presenta Major League Baseball . Dos años después, Nintendo lanzó otro juego con Griffey, Major League Baseball con Ken Griffey Jr. , para Nintendo 64 .

El título del juego se deriva de la jugada final de la Serie Divisional de la Liga Americana de 1995 con los Marineros de Seattle y los Yankees de Nueva York . En una jugada a la que a veces se le atribuye "salvar el béisbol en Seattle", Griffey anotó la carrera ganadora del juego desde la primera base, en una jugada cerrada en la parte baja de la 11ª entrada. [2]

Debido a la falta de una licencia de la Asociación de Jugadores de Grandes Ligas, Griffey es el único jugador en el juego que usa su nombre real.

El juego presenta a los 28 equipos de la MLB que existían en ese momento, aunque jugar durante una temporada completa de 162 juegos desbloquea la opción de jugar contra los dos equipos de expansión de 1998, los Tampa Bay Devil Rays y los Arizona Diamondbacks . El juego incluye un modo de franquicia, un modo MLB Challenge, un juego de exhibición (un solo juego) y un modo All-Star Game, que incluye un modo derby de jonrones. A diferencia de su predecesor, la mayoría de los estadios del juego son genéricos y los Astros de Houston juegan en césped natural en el Astrodome.. Desde la caja de bateo, la mayoría de los otros estadios parecen auténticos, pero una vez que la pelota va hacia la pista de advertencia, las paredes de los jardines a cada lado tienen una gran pared y el centro izquierdo / centro del campo / centro derecho tiene una pequeña pared de los jardines. En Wrigley Field, la hiedra es visible desde la caja de bateadores, pero una vez que la pelota va hacia la pared del jardín, no hay una hiedra verde característica.

Este fue uno de los primeros videojuegos en tener uniformes alternativos para un juego de deportes. La computadora selecciona aleatoriamente el hogar y el visitante estándar, o una alternativa "de color". En algunos casos, el equipo local vestirá su uniforme gris, mientras que el equipo visitante vestirá un blanco local alternativo o estándar.

Los homeruns son mucho más duros que en su predecesor, ya que el pitcheo es la clave principal de este juego. [ cita requerida ]


Captura de pantalla del juego.