KickSat


KickSat fue un proyecto de dispensador de satélites para satélites pequeños ( femtosatélites ) inaugurado a principios de octubre de 2011, para lanzar muchos satélites muy pequeños desde un CubeSat de 3U . Los satélites se han caracterizado por tener el tamaño de un gran sello postal. [1] [2] y también como "tamaño de galleta". [3] El lanzamiento de la misión se programó originalmente para fines de 2013 [4] y se lanzó el 18 de abril de 2014. [5] [6]

Kicksat alcanzó su órbita y transmitió señales de baliza que fueron recibidas por radioaficionados. Los datos de telemetría permitieron la predicción de la órbita y el reingreso el 15 de mayo de 2014, alrededor de las 01:30 UTC. Debido a un diseño no redundante, un temporizador se reinició mientras estaba en órbita y los femtosatélites no se desplegaron a tiempo, y se quemaron dentro de la nave nodriza KickSat cuando el mecanismo de despliegue del satélite no desplegado volvió a entrar en la atmósfera terrestre . Es uno de varios satélites de financiación colectiva lanzados durante la década de 2010 . [7]

El proyecto fue financiado por crowdfunding a través de Kickstarter . [8] [9] [10] El proyecto se publicitó con el objetivo de reducir el costo de los vuelos espaciales para que pudiera ser asequible de forma individual. [11] [12] [13] [14]

En su configuración mínima, cada femtosatélite Sprite estará diseñado para enviar un mensaje muy corto (unos pocos bytes) a una red de estaciones terrestres. [15] El chipset de uso es un TI CC430F5137 (MCU + RF) con base de código de panStamp. Se enviaron kits de desarrollo de firmware a los donantes que contribuyeron lo suficiente como para calificar para personalizar su propio Sprite. [dieciséis]

Los sprites se pueden organizar en flotas; uno de ellos iba a ser nombrado por la Sociedad Interplanetaria Británica . [17] London Hackspace había comenzado a trabajar en su propia estación terrestre. [18]

KickSat se lanzó en una misión comercial de reabastecimiento de la ISS , SpaceX CRS-3 , originalmente programada para fines de 2013, [4] pero finalmente se retrasó hasta el 18 de abril de 2014. [19] El 30 de abril de 2014, se descubrió que el microcontrolador que administra el reloj maestro han reiniciado debido a un problema técnico, un efecto de la radiación espacial. Este reinicio agregó dos semanas al cronograma de despliegue de los sprites y comenzó una carrera contra el tiempo para cargar la batería de KickSat lo suficiente como para impulsar el despliegue de los sprites antes de que KickSat comenzara el reingreso atmosférico. El 14 de mayo de 2014, KickSat volvió a entrar en la atmósfera y se quemó; todos los sprites se perdieron. [20]


Zac Manchester y KickSat
Prototipo KickSat Sprite