Kings of War , (a menudo abreviado como KoW ) es un juego de guerra de mesa creado por Mantic Games .
![]() Portada del reglamento de Kings of War de la edición 2013 | |
Fabricado por | Juegos de Mantic |
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Publicado por | Juegos de Mantic |
Años activos | 2009 - presente |
Jugadores | 2+ |
Oportunidad aleatoria | Rodando dados |
Rango de edad | 11+ |
Habilidades requeridas | Táctico , aritmético , estratégico |
Sitio web | http://www.manticgames.com/ |
El juego ha sido diseñado para ejércitos de miniaturas de fantasía . Utiliza razas originales de fantasía como Elfos , [1] Enanos , No - muertos [2] y Orcos , [3] así como la versión demoníaca de Enanos conocidos como Enanos abisales. [4] Cada raza tiene una alineación (buena, mala o neutral) y las razas de las mismas alineaciones o compatibles pueden unir fuerzas, lo que permite al jugador tener un ejército mixto.
Lanzado inicialmente como una gama de miniaturas sin un conjunto de reglas complementarias, [5] Mantic Games anunció en julio de 2010 que se estaba desarrollando un conjunto de reglas. [6] El juego fue diseñado por Alessio Cavatore , [7] quien previamente trabajó en las reglas [8] para el juego de batalla de estrategia El señor de los anillos , Warmaster , Warhammer 40,000 [9] y Mordheim mientras trabajaba para Games Workshop .
El juego se anunció por primera vez a principios de 2010 como una beta cerrada . [10] La edición 2010 del juego fue lanzada en septiembre de 2010 con el set de inicio Mhorgoth's Revenge. Las reglas se publicaron finalmente como una descarga del sitio web de Mantic en diciembre de 2010. [11] La segunda edición del libro de reglas de Kings of War se publicó en el verano de 2015 y presenta un conjunto de reglas limpias, nuevas unidades en cada ejército y nuevos ejércitos. En octubre de 2019, en celebración del décimo aniversario de Kings of War, Mantic lanzó el libro de reglas de la tercera edición de 380 páginas.
Jugando Kings of War
Kings of War es un juego de guerra de mesa en el que dos o más jugadores compiten entre sí con "ejércitos" de miniaturas de 10 mm. Las reglas del juego se publican en un breve documento de doce páginas [12] que describe cómo se mueven las miniaturas, cómo se usa la artillería y cómo se puede resolver el combate, así como un número limitado de reglas únicas para cada ejército que definen el características, fortalezas y debilidades de la raza. Los juegos se pueden jugar en cualquier superficie apropiada, aunque el estándar es una mesa de 6 pies por 4 pies decorada con escenografía modelo a escala con las miniaturas. Cualquier individuo o grupo de miniaturas en el juego se llama una "unidad", ya sea representada por una sola miniatura o un grupo de tropas similares.
Las reglas del juego se publican junto con una serie de listas (o 'listas de ejército') que describen y enumeran las estadísticas individuales de cada unidad.
Todas las distancias en el juego se miden en pulgadas y los dados de seis lados se utilizan para determinar el resultado del fuego de artillería, hechizos mágicos y cuerpo a cuerpo .
Kings of War sigue un estilo de turno IGOUGO, [13] [14] en el que un jugador realiza todas sus propias acciones en su turno, pero no requiere que el otro jugador actúe. El juego también se presta bien a partidas cronometradas, con soporte para relojes de ajedrez en las reglas. [15]
Unidades y modelado
La mecánica de juego de Kings of War gira en torno a unidades enteras en lugar de modelos individuales. Cuando las unidades reciben daño, los modelos individuales no se eliminan y la capacidad de combate general de la unidad no se reduce como tal, pero cuanto más daño adquiere una unidad, mayor es la probabilidad de que se rompa (en cuyo caso se retira toda la unidad de la mesa).
Las unidades vienen en diferentes tamaños: individuales, tropas, regimientos, hordas y legiones. La cantidad de miniaturas en una unidad depende del tipo de unidad: un regimiento de infantería tiene más miniaturas individuales que un regimiento de caballería.
Este sistema de nivel de unidad hace que Kings of War se adapte bien a las batallas a gran escala y brinda a los jugadores la posibilidad de modelar sus unidades como dioramas en lugar de estar restringidos a bloques de miniaturas de rango y archivo (siempre que las dimensiones de la unidad sigan siendo las mismas ). Las reglas del juego permiten que se usen menos modelos en una unidad, siempre que se cumpla un número mínimo.
El número mínimo de miniaturas que se deben desplegar en una unidad es uno más que el tamaño de la unidad que se muestra a continuación con toda su fuerza (por ejemplo, un regimiento de infantería de 20 miniaturas se puede representar por la cantidad de miniaturas en una Tropa de fuerza completa más una, lo que hace 11 modelos). Si no hay un tamaño de unidad menor, el número mínimo es 50% + 1. Las preguntas frecuentes del juego también proporcionan un recuento de modelos preferidos más alto, lo que aumenta el umbral a 2/3 de la fuerza nominal de la unidad: este es el mínimo recomendado para la elegibilidad para premios de pintura, mientras que el recuento mínimo de modelos como se describe anteriormente sigue siendo legal para los torneos. [dieciséis]
Ejércitos
Hay varios ejércitos jugables para Kings of War , representados por listas oficiales de ejércitos, así como varias listas creadas por fans, que no se consideran canónicas para el juego.
El reglamento de la segunda edición contiene listas oficiales de ejército para 11 ejércitos "principales". Son Fuerzas del Abismo, Fuerzas de la Naturaleza, No Muertos, Enanos, Elfos, Enanos Abisales, Goblins, Orcos, Ogros, Basileos y los Reinos de los Hombres [17]
Además, los juegos de Mantic proporcionan listas de ejércitos para otros ejércitos en un libro llamado Kings of War: Uncharted Empires. [18] Los ejércitos más pequeños son La Liga de Rhordia, Ratkin, La Hermandad, El Imperio del Polvo, Salamandras, La Manada, El Reino Tridente de Neritica, Acechadores Nocturnos y Los Varangur.
Los ejércitos se dividen en 3 facciones por alineación: Bueno, Neutral y Malvado. Los ejércitos del bien y del mal no se pueden mezclar en el mismo ejército. [19]
Bien
Neutral
- Reinos de los hombres [23]
- Ogros [24]
- Las Fuerzas de la Naturaleza
- La manada
- La Liga de Rhordia
- El reino tridente de Neritica
- Sylvan Kin (Elfos del bosque)
- Orden de la Dama Verde (Caballeros en busca de la naturaleza)
Maldad
Juegos derivados
Mantic Games también lanzó una serie de juegos de escaramuzas de mazmorras llamados Dwarf King's Hold que evolucionó a (y fue reemplazado por) la serie de juegos de rastreo de mazmorras Dungeon Saga , cuyo juego inicial tiene el subtítulo The Dwarf King's Quest . No comparten las mismas reglas o mecánicas de juego con Kings of War, pero usan la misma gama de miniaturas y están ambientadas en el mismo mundo ficticio de Mantica.
También ambientado en el mismo mundo está Kings of War Vanguard. Utiliza las mismas miniaturas que Kings of War y Dungeon Saga, así como algunos conjuntos de cajas recién encargados, pero tiene su propio reglamento. Es un juego de escaramuzas donde los jugadores controlan modelos individuales en lugar de unidades, con un sistema de experiencia y nivel para su modo de campaña. Fue lanzado en 2018.
Referencias
- ^ Edición de 2010 de la lista del ejército de elfos
- ^ Listas del ejército de Reyes de la guerra
- ^ Lista de ejércitos de Kings of War para orcos
- ↑ Abyssal Dwarf Army List
- ^ Una visita a Mantic Games
- ^ Un plan astuto ... El anuncio de Mantic de sus propias reglas
- ^ "Entrevista con Alessio Cavatore" . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2010 . Consultado el 20 de mayo de 2011 .
- ^ Perfil de friki del juego de mesa para Alessio Cavatore
- ^ Entrevista con Alessio Cavatore
- ^ Reglas de la beta cerrada de Kings of War
- ^ ¡ Kings of War disponible para descargar!
- ^ Alessio Cavatore en la esquina de los diseñadores
- ^ Cómo se mueven las unidades en Kings of War
- ^ Entrevista con Alessio Cavatore
- ^ "Si lo desea, puede decidir jugar todo el juego con un reloj de ajedrez o un temporizador. Por lo tanto, en un torneo, o si simplemente le gusta experimentar la presión de la 'batalla real', puede agregar este factor de tiempo". Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2010 . Consultado el 20 de mayo de 2011 .
- ^ http://www.manticgames.com/SiteData/Root/File/FREE%20RULES/KoW-FAQ-003%20Updated.pdf
- ^ http://www.manticgames.com/mantic-shop/new/kings-of-war/product/kings-of-war-2nd-edition-gamers-rulebook.html
- ^ http://manticblog.com/2015/08/07/kings-of-war-ratkin-now-available-for-free-download/
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/KoW-rules.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/forcesofbasilea.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/dwarfs.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/elves.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/kingdomofmen.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/ogres.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/abyssaldwarfs1.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/goblins.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/orcs.pdf
- ^ http://manticblog.com/wp-content/uploads/2015/07/undeadarmies1.pdf
- ^ http://www.manticgames.com/SiteData/Root/File/KINGS%20OF%20WAR/twilightkin-v004.pdf