Kizuna AI (en japonés :キ ズ ナ ア イ, Hepburn : Kizuna Ai ) es un YouTuber virtual japonés (VTuber) que actualmente forma parte de Kizuna AI Inc., una subsidiaria de Activ8. A partir de 2020, es la VTuber más popular, con más de 4 millones de suscriptores en tres canales de YouTube , 1 millón de suscriptores en la plataforma de videos china Bilibili . [6] [7] Kizuna AI publicó su primer video de YouTube en su "AIChannel" el 29 de noviembre de 2016. En marzo de 2017 se abrió un segundo canal, "AIGames", para contenido de juegos, y un tercero, "AIChannel China". en junio de 2019 para una audiencia china. [8]
Kizuna AI | |
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Carácter del canal AI | |
Primera impresión | 29 de noviembre de 2016 [1] |
Creado por | En Morikura (diseño de personajes) [2] Tomitake (modelo 3D) |
Retratado por | Kizuna AI: Nozomi Kasuga [3] |
Información en el universo | |
Nombre completo | Kizuna AI (Bundled Love) |
Alias | Oyabun |
Apodo | AI-chan Ponkotsu AI (AI inútil) |
Especies | Inteligencia artificial |
Género | Mujer |
Ocupación | YouTuber |
Afiliación | upd8 (anterior) [4] Kizuna AI Inc. [5] |
Aunque el primer canal en utilizar un avatar CG para vloguear en YouTube fue el canal de la anglo-japonesa Ami Yamato , quien debutó su primer video en 2011, Kizuna es la primera YouTuber virtual del mundo con las características que conocemos hoy, muy parecidas a las uno que acuñó el término Virtual YouTuber. [9] [10] El contenido de video de Kizuna es similar a muchos otros YouTubers, que consiste principalmente en discusiones, videos de preguntas y respuestas y videos más tradicionales de "Let's Play", aunque años después, también comenzó a transmitir en vivo al menos una vez por semana. Debido a que Kizuna se comunica principalmente en japonés, los fanáticos contribuyeron con las traducciones de sus videos, y se construyeron comunidades no oficiales enteras en torno a estos traductores, llenando el vacío de una comunidad oficial en inglés hasta 2020, cuando comenzaron a hacerse los subtítulos oficiales. Kizuna se ha presentado en varias convenciones de anime, en conciertos reales y también ha trabajado con muchas compañías de juegos. También ha aparecido en programas de televisión y ha protagonizado comerciales sin limitarse a YouTube, hasta el punto de aparecer a mediados de Shibuya . Se ha convertido en una celebridad virtual popular en todo el mundo.
A partir de 2016, Kizuna AI fue originalmente administrada directamente por Activ8, la compañía que la creó, bajo el nombre de Project AI.En 2018, el proyecto se trasladó a la agencia interna upd8. [11] Tras un anuncio el 24 de abril de 2020, Activ8 anunció que Kizuna AI fue trasladada de upd8 a una nueva compañía subsidiaria dedicada exclusivamente a ella, llamada Kizuna AI Inc. Con el anuncio, la actriz de voz japonesa Nozomi Kasuga (春日 望) también reveló su papel como modelo de voz de Kizuna AI y asesora de la nueva empresa. Kizuna AI Inc. inició formalmente sus actividades el 11 de mayo de 2020, con Eriko Matsumoto (松本 恵 利子) como CEO. [12] [13]
Producción
Kizuna es un personaje virtual en línea construido completamente con software. [14] Como no se revelan las identidades de los productores en segundo plano, [15] [16] animadores de video, productores, editores de video, [17] y jugadores de juegos son desconocidos. [18] [19] Se cree que los canales de YouTube de Kizuna son administrados por todo un equipo de producción, [20] y la elección de permanecer en el anonimato proviene del deseo de mantener intacto el concepto de un ídolo virtual . [21] [22] Aunque esto ha provocado especulaciones con respecto al equipo operativo y la tecnología. [23] Los videos de Kizuna son producidos por la compañía de producción digital Activ8, con sede en Tokio. [24]
Todos los miembros de la tripulación conocidos hasta ahora por estar involucrados en el diseño de Kizuna ya son bien conocidos. [25] [26] Estos incluyen a En Morikura en diseño de personajes, [21] Tomitake en modelado 3D y Tda en supervisión de modelado. [10] [27] [28] Morikura es un artista [21] muy conocido por la ilustración. [26] Tomitake ha diseñado muchos modelos 3D y trabaja junto con Tda, un experto en el campo del modelado 3D MikuMikuDance .
La identidad del modelo de voz de Kizuna AI había sido desconocida durante mucho tiempo; [29] sin embargo, el 24 de abril de 2020 se anunció en Twitter que la actriz de voz Nozomi Kasuga proporciona su voz. [30]
Personalidad
Kizuna es consciente de que es un personaje virtual , [31] y afirma que es una inteligencia artificial independiente (de ahí la "IA" en su nombre). [25] El concepto principal de un personaje en un entorno virtual fue creado a través de Kizuna, por lo que es reconocida públicamente como la primera "usuaria virtual de YouTube" del mundo. [10] Un artículo de octubre de 2018 de BBC Capital señaló una campaña publicitaria de Mattel para Barbie en 2015 con el mismo concepto. [24]
En su primer video, Kizuna se presenta. Aparte del significado general de "inteligencia artificial", "IA" es también un juego de palabras con el kanji "愛", que significa "amor" [32] mientras que "Kizuna" (絆) significa unir, unir y / o conectar. Kizuna está diseñada como una chica animada 2.5D joven y hermosa con elementos moe , lo que atrae a muchos usuarios de YouTube. [14] [23] [29] La edad de aparición de Kizuna es de aproximadamente 16 años, [19] aunque reveló que solo tiene cinco años, y que su cumpleaños es el 30 de junio. [26] Tiene una altura de 156 cm (~ 5'1 "), un peso de aproximadamente 46 kg (101 libras) y sus tres medidas son 85-59-83 (34-24-33). [26 ]
La apariencia general de Kizuna usa una paleta de colores rosa y blanco. [29] Tiene el pelo largo y suelto, [14] [23] junto con un tinte de cabello degradado futurista de color rosa. Lleva una cinta para el pelo rosa que se tambalea con un nudo de mariposa. [14] [23] La diadema tiene un diseño de doble hoja en forma de corazón, que corresponde a la palabra "Ai", que significa "amor", en su nombre. La blusa blanca sin mangas de Kizuna también aporta una sensación futurista. [20] Está diseñado para poner énfasis en su espalda y cuerpo, así como para hacerla parecer más delgada. Bordada sobre su pecho está la letra "A". Sus mangas de brazo y muslos están decorados con encaje, mientras que sus muslos y pantalones cortos forman un área "Zettai Ryoiki" en su diseño. [33]
¡Kizuna es una gran fan de Love Live! y Love Live! Festival de ídolos escolares ; su personaje favorito es Nico Yazawa. [34] Durante una entrevista con Panora, Kizuna mencionó que presta mucha atención a los grupos de ídolos como Keyakizaka46 y Nogizaka46 . A Kizuna le gusta cómo los ídolos siguen sus sueños al igual que ella. [33] En el diseño de su personaje, también le gusta pasar tiempo en el espacio virtual jugando videojuegos. [35]
Tecnología utilizada
Kizuna puede transmitir en vivo y grabar videos en un entorno virtual; generalmente se considera que esto depende del software gratuito MikuMikuDance . Después de que el equipo de producción diseña un modelo 3D, controlan manualmente el modelo para realizar ciertos movimientos. [17] Luego, contratan a un actor de doblaje para que le dé voz a la animación. [15] [20] [22] [36] [32] MikuMikuDance se ha utilizado a menudo en los videos de música pop de Vocaloid , [18] [37] permitiendo a los usuarios importar y controlar los modelos 3D de personajes virtuales como Hatsune Miku . [38]
Por otro lado, algunos internautas piensan que las expresiones faciales y los cambios oculares de Kizuna se realizan a través del seguimiento facial utilizando un software de reconocimiento facial como FaceRig. [36] [39] La tecnología de los módulos FaceRig Live2D ya existe desde hace un tiempo considerable. Algunos sienten que Kizuna es el resultado de aplicar esta tecnología a modelos 3D, de manera similar al proyectar expresiones faciales en un modelo de realidad virtual, [25] [40] ocultando así las identidades de los creadores y actores involucrados. [32] Al mismo tiempo, algunos piensan que se está utilizando tecnología de captura de movimiento omnidireccional . [41] Después de registrar las acciones de actores reales, estos datos se utilizan para simular el movimiento del personaje en un escenario de realidad virtual. [16] [23] Ambos métodos permiten que Kizuna se parezca más a personas reales en términos de expresiones y acciones, haciendo que los videos de Kizuna sean más similares a los de otras mujeres YouTubers. [36] En 2017, Activ8 mostró un sistema de animación en tiempo real que permite a una persona operar un personaje animado al conectar un sensor al cuerpo y sincronizar los labios del personaje de acuerdo con las palabras habladas mediante el análisis de las ondas sonoras captadas por un micrófono. [42]
Ocupaciones
El canal de YouTube "AIChannel" se creó el 18 de octubre de 2016, aunque Kizuna solo comenzó a publicar videos el 29 de noviembre de 2016. [43] [44] Crea, diseña y presenta una serie de videos con una mezcla de elementos serios y locos. [21] Estos videos están diseñados para romper los límites entre los espacios virtuales y reales, e involucran actividades como la presentación de programas similares a la televisión y la realidad virtual . [10] El equipo de producción también desea que la audiencia se ponga en contacto y experimente la tecnología más nueva, incluso permitiendo a los usuarios interactuar directamente con Kizuna en el espacio virtual. [28]
Kizuna publica videos casi todos los días en YouTube y es reconocido como un usuario activo de la plataforma para compartir videos. [32] Con más de dos millones de suscriptores en octubre de 2018, Kizuna es la personalidad virtual más popular en el sitio y uno de sus creadores de contenido japonés más vistos. [24] [45] También está ganando terreno en regiones de todo el mundo. [17] [22] [26]
En enero de 2017, Kizuna bromeó diciendo que debido a que su ropa son simplemente proyecciones holográficas , [46] técnicamente siempre está desnuda. YouTube detectó el uso de la palabra "desnudo" y decidió que el video tenía contenido inapropiado, por lo que se prohibió "AIChannel". [20] [25] El contenido tuvo que publicarse en otro sitio para compartir videos, Niconico . [21] Después de varias semanas, el canal dejó de estar prohibido en febrero. [20] [38] [44] [46] [47] A pesar de la prohibición, la popularidad de Kizuna creció enormemente [22] y su número de suscriptores alcanzó los 100.000 el 25 de febrero. [48]
A fines de marzo, Kizuna ya había subido más de 60 videos. [18] "AIChannel" había superado los 200.000 suscriptores [23] y los 5 millones de comentarios. [19] El 31 de marzo, Kizuna incluso comenzó a lanzar contenido de juegos en un nuevo canal llamado "AIGames". [44] [49] [50] [51] "AIGames" fue bloqueado por razones desconocidas el 17 de abril, pero fue desbloqueado y se reanudó la publicación de videos en un día. [52]
"AIChannel" alcanzó los 2 millones de suscriptores el 15 de julio de 2018. [53] "AIGames" también alcanzó 1 millón de suscriptores el 14 de agosto de 2018. [54]
Otras actividades
Además de sus canales de YouTube y su sitio web oficial, Kizuna también ha creado cuentas de Twitter , Instagram y TikTok para facilitar la interacción con los fans. [31] [35] [55] También organiza eventos por tiempo limitado ocasionalmente, como un obsequio de chocolate del Día de San Valentín en 2017. [56]
Kizuna aceptó una entrevista de PANORA, un sitio web centrado en el tema de la realidad virtual. [25] [48] La entrevista se dividió en cuatro partes y se publicó en el sitio web oficial de Kizuna AI. [57] Luego, el 25 y 26 de marzo de 2017, Kizuna actuó y luego interactuó con los fanáticos en vivo en el escenario de AnimeJapan . [58]
En abril de 2017, se anunció una colaboración entre Kizuna y la empresa japonesa de desarrollo de videojuegos Asobimo. [35] En el canal "AIGames" recién creado, Kizuna publicaba periódicamente videos de ella haciendo un comentario mientras jugaba Avabel Online , un MMORPG diseñado por Asobimo para teléfonos inteligentes. [44] [59] Kizuna también aparecería directamente en el juego. [47] [60] [61] Posteriormente, ocasionalmente habría anuncios de video para el juego. [62]
Kizuna es el embajador de una de la Organización Nacional de Turismo de Japón s' Ven a Japón campaña y apareció en endosos para SoftBank . [63] [64] También ha presentado un programa de variedades de televisión titulado Kizuna AI no BEAT Scramble (キ ズ ナ ア イ の BEAT ス ク ラ ン ブ ル, Kizuna AI no BEAT Sukuranburu ) , que se emitió en el canal BS NTV de Japón desde el 6 de abril de 2018. [65] También prestó su voz al administrador del sitio web Hachi en la serie de televisión de anime Magical Girl Site , que se emitió el mismo día. [66]
Para celebrar haber alcanzado los 2 millones de suscriptores en "AIChannel" el 15 de julio de 2018, Kizuna lanzó su primer sencillo digital de eurodance "Hello, Morning". [67]
El 1 de marzo de 2019, el dúo de música holandés W&W lanzó una canción llamada The Light en la que Kizuna aparece como vocalista y bailarina. [68]
En octubre de 2020, Active8 Inc. y Gemdrops Inc. lanzaron un juego de realidad virtual de ritmo basado en Kizuna AI llamado Kizuna Ai - Touch The Beat . [69]
El 6 de noviembre de 2020, apareció como ella misma en la temporada 2, episodios 4 y 5 de la serie web australiana Meta Runner . En el episodio, ella es una guía para "Pocket Gakusei", un simulador de citas de anime en línea dentro del universo .
El 30 de enero de 2021, Kizuna AI lanzó una colaboración de ropa con la marca holandesa de ropa urbana Kaomoji. [70]
Entre marzo y mayo de 2021, Kizuna AI realizará un recorrido virtual con la intención de explorar y crear nuevas posibilidades virtuales. Esta gira constará de 2 espectáculos, uno en Los Ángeles y otro en Nueva York. Se espera que DJ Kizuna AI lleve a cabo un evento de DJ en línea "CONTACT YOU presentado por DJ Kizuna AI". Los invitados al show en vivo de Los Ángeles incluirán a TeddyLoid y Nyanners que tienen una gran cantidad de seguidores en los EE. UU. [71]
Videos
Al igual que otros YouTubers, Kizuna actúa como anfitriona en sus canales de YouTube, [46] [72] creando y cargando varios tipos originales de videos relacionados con el entretenimiento, [22] atrayendo así a los espectadores a suscribirse a sus canales. [41] [73] Los videos de Kizuna contienen mucho contenido similar al de otros video bloggers . Kizuna también imitará el comportamiento interesante de otros YouTubers. [38] El estilo de estos videos es cómico y utiliza tecnología para permitir que Kizuna se mueva sin problemas. Los videos a veces agregan contenido de un estilo más imaginativo o animado, aunque los errores en el software pueden hacer que se mueva de manera poco natural. [14]
En promedio, los videos de Kizuna duran unos diez minutos. [18] El contenido de video incluye chatear, compartir historias de vida, [73] [74] responder preguntas, satisfacer solicitudes, [31] organizar debates sobre temas de actualidad, [20] entrevistas, [19] " Let's Plays ", [43] bailar. , [75] desafíos, [36] y dibujo. [32] Ha hablado sobre inteligencia artificial , [18] realidad virtual , juegos, cosas que le gustan [37] y cómo quiere una página de Wikipedia dedicada a ella misma. [33] También ha hablado sobre comprar amigos con dinero y qué muebles quiere tener. [38]
Juegos
Kizuna a menudo publica videos de ella misma dando comentarios mientras juega en YouTube. [14] [73] Como presentadora virtual de Let's Play , las técnicas de operación del juego de Kizuna parecen un poco torpes, [29] aunque como otros YouTubers de juegos, [73] hace comentarios y reacciones aparentemente reales a los juegos que le gustan. [22] [23] [43] El video de juegos más visto y popular de Kizuna es su Let's Play del popular juego independiente Inside . [36]
Algunos de los videos de Kizuna involucran juegos de realidad virtual y aumentada . [23] Usando tecnología de captura de movimiento omnidireccional, se puede desarrollar un modelo 3D de Kizuna jugando un juego. [16] [41] Los juegos de realidad virtual jugados por Kizuna incluyen el juego de deportes extremos The Climb , [29] el juego de disparos en primera persona Superhot , [18] el software de dibujo Tilt Brush , [51] y más. Kizuna también ha intentado describir palabras en inglés en Quick, Draw! , Explorar Tokio virtualmente utilizando Google Maps , [73] [76] y hablar con otros AI como de Apple 's iPhone asistente Siri . [39]
Subtítulos
El idioma utilizado en todos los videos de Kizuna es el japonés. [32] [37] Esto dificultó que una gran parte de los espectadores entendiera el contenido específico de los videos. [74] Posteriormente, "AIChannel" y "AIGames" permitieron a los fans bilingües traducir el japonés en videos a otros idiomas. [39] Con la ayuda de las traducciones ofrecidas por los fans, los canales de Kizuna pudieron ofrecer contenido en muchos idiomas diferentes, incluidos japonés, inglés, coreano, español, [22] y muchos otros. [77] Esto ha permitido que las audiencias globales comprendan los comentarios hechos por Kizuna en sus videos y ha ayudado a aumentar su audiencia fuera de Japón. [14] [39] Los comentarios en coreano e inglés toman porciones similares en la sección de comentarios de los videos de Kizuna. [48]
Impacto
Kizuna, también conocida como "AI-chan" entre sus fans, [36] es la punta de lanza de la tendencia virtual de YouTuber. [26] [76] [78] Kevin Allocca, director de tendencias culturales de YouTube, destacó el crecimiento meteórico de AI Channel durante 10 meses como un ejemplo del crecimiento de personalidades virtuales en la plataforma. Allocca también señaló que la popularidad de la tendencia se limitó principalmente a Japón. [24] Los diseños de personajes como Kizuna se consideran un concepto revolucionario, [14] y podrían ser el precursor de una nueva tendencia en realidad virtual, usuarios virtuales de YouTube y transmisores en vivo. [39] [40] [41]
Los personajes virtuales 2D como Hatsune Miku se han vuelto más populares y la audiencia de 2D se ha ampliado. Por lo tanto, el concepto de Kizuna como anfitrión de videos de YouTube se está generalizando. La profesión de transmisión en vivo generalmente requiere la producción constante de contenido original o exclusivo para la audiencia, y la transmisión en vivo en 2D puede ser un método para hacerlo. [41] Además, en el mercado habitual de YouTube, la transmisión virtual puede ser una alternativa para aquellos que no pueden o no desean revelar su rostro frente a la cámara, porque los diseños de personajes exquisitos pueden compensar las imperfecciones en personas reales. La transmisión virtual también permite al equipo de producción crear más de un personaje. [20] Por ejemplo, Black AI es otra inteligencia artificial que aparece varias veces en los videos de Kizuna y parece estar animada de la misma manera. [ cita requerida ]
El escritor de Tubefilter , Sam Gutelle, cree que aunque los personajes como Kizuna pueden ser vistos como rarezas ahora, se volverán más comunes en el futuro. El columnista de Verge , Rich McCormick, siente que Kizuna es diferente de otros creadores de contenido, ya que técnicamente puede jugar todo el tiempo que quiera sin la necesidad de comer ni dormir. Esto traerá a los canales más flexibilidad, [37] y este tipo de videos puede incluso ser el futuro de YouTube. [18] La BBC cree que el punto de venta de los personajes virtuales es que no son como otros YouTubers, ya que su apariencia nunca envejecerá y el desarrollo relacionado aún está en sus etapas iniciales. [15]
En 2018, Kizuna apareció en un programa de NHK entrevistando a los ganadores del Premio Nobel japoneses , lo que provocó un debate en las redes sociales sobre la objetivación femenina , y varios académicos consideraron que su apariencia era inapropiada. [63] [79] Yuki Senda, profesora de la Universidad Musashi , afirmó que Kizuna asentir con el panel en lugar de contribuir constructivamente a la conversación era más un problema que el diseño de su personaje, debido a que sus gestos refuerzan los roles de género en las mujeres. [80] Junko Saeki, profesora de la Universidad de Doshisha , también sugirió que la tranquilidad de Kizuna puede estar perpetuando una nueva ola de orientalismo debido a su papel como una de las principales exportaciones culturales de Japón. [81]
Actividades de fandom
El 25 de diciembre de 2016, los productores de Kizuna decidieron publicar su modelo MikuMikuDance 3D para su descarga y edición gratuitas en su sitio oficial. [2] [10] [36] [74] Esto fue para permitir a los fanáticos interesados producir productos doujin . [21] El modelo 3D se puede utilizar en MikuMikuDance, Unity , Unreal Engine y otros espacios. [28] Los desarrolladores incluso hicieron que el modelo fuera compatible con la realidad virtual. [10] Se permite el uso del modelo virtual en videos y juegos, pero para fines comerciales se requiere que se contacte a los desarrolladores. [10] Finalmente, se prohíbe el uso del modelo en contextos políticos, raciales o religiosos o para crear otros modelos. [2] [27] [31]
El trabajo derivado de algunos fanáticos se comparte con el resto de la base de fanáticos en las cuentas de redes sociales de Kizuna. [36] En YouTube, hay muchos usuarios que nombran sus cuentas "Kizuna AI", "キ ズ ナ ア イ" u otros nombres relacionados. Algunos vuelven a publicar sus videos, pero solo el "AIChannel" oficial ofrece subtítulos para muchos idiomas. [21] También hay videos relacionados con el baile. [21] [26]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial