Knights of the Dinner Table ( KoDT ) es un cómic / tira creado por Jolly R. Blackburn [1] [2] y publicado por Kenzer & Company . Se centra principalmente en un grupo de jugadores de rol y sus acciones en la mesa de juego, que a menudo resultan en consecuencias desafortunadas pero divertidas en el juego. El nombre es una parodia dela mesa redonda del Rey Arturo reforzada por la perogrullada de que los aficionados a los juegos de rol a menudo terminan sentados alrededor de lamesa dela cena de su anfitrión,ya que es la única lo suficientemente grande para acomodar la fiesta (4 a 8 personas típicamente).
Caballeros de la mesa de la cena | |
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![]() Logotipo de la serie | |
Autor (es) | Jolly Blackburn |
Sitio web | www.kenzerco.com |
Estado / horario actual | Activo |
Fecha de lanzamiento | Marzo / abril de 1990 |
Género (s) | Humor, juegos de rol, fantasía |
Seguido por | Caballeros de la mesa ilustrada |
El comic
Los paneles están escritos por Blackburn, y dado que no tenía una formación artística formal, los personajes están dibujados en caricaturas simples que se escanean en una computadora y se reutilizan continuamente. Muchas de las historias presentadas en KoDT se basan en experiencias reales en el juego de los desarrolladores o lectores, a quienes se anima a enviar ideas para historias. Parte de la popularidad del cómic proviene de la capacidad del lector para relacionarse con los personajes y sus experiencias. KoDT ha ganado el Premio Origins para Mejor Juego Profesional Revista de 1998 y 1999. KoDT también ha ganado la concesión de los orígenes de Mejor Juego de accesorios de 2009. [3]
También ganó el premio Origins Award Gamer's Choice: Mejor publicación periódica de 2003 . [4]
Historial de publicaciones
En Shadis # 2 (marzo / abril de 1990), Jolly Blackburn comenzó a publicar un cómic que había escrito llamado Knights of the Dinner Table , que mostraba las interacciones humorísticas de un grupo de jugadores. Cuando Blackburn publicó esa primera tira de los Caballeros , pensó que solo estaba llenando una página en blanco, pero cuando trató de reemplazarla con tiras más profesionales comenzando con Shadis # 6, hubo una protesta; Debido a ese clamor, los Caballeros pronto regresaron. [5] : 262 Blackburn también publicó Knights of the Dinner Table como un cómic, cuyos primeros tres números aparecieron en su compañía Alderac Entertainment Games durante el año siguiente (1994-1995). [5] : 263 Como resultado de intereses divergentes con sus socios, Blackburn dejó Alderac en 1995, siendo Shadis # 21 (diciembre de 1995) su último problema; conservó los derechos de los Caballeros de la mesa . [5] : 263 Blackburn formó una nueva compañía llamada KODT Enteractive Facktory, que iba a publicar mensualmente el cómic Knights of the Dinner Table . [5] : 309 Mientras trabajaba en reunir a esa nueva empresa, Blackburn recibió una llamada del editor de la revista Dragon de TSR , preguntando si la tira de Caballeros de la Mesa de Cena ya estaba disponible; aunque Blackburn originalmente planeó continuar la tira en Shadis , aceptó la oferta y Knights of the Dinner Table comenzó a aparecer a partir de Dragon # 226 (febrero de 1996). [5] : 309 Mientras trabajaba en Knights of the Dinner Table # 4 (1996), Blackburn concluyó que realmente no quería hacerlo solo, y David Kenzer y el personal de Kenzer & Company querían que Blackburn se uniera a su compañía. . [5] : 309 En noviembre de 1996, cuando David Kenzer y otros estaban visitando Blackburn en el transcurso de una estafa local, y Blackburn decidió que Kenzer tenía el tipo de sentido comercial e integridad que buscaba en un socio. [5] : 309 A partir del número 5 (febrero de 1997) Knights of the Dinner Table fue obra del "Equipo de desarrollo de KoTD", que estaba formado por Jolly Blackburn, David Kenzer, Brian Jelke y Steve Johansson . [5] : 310
KoDT comenzó por primera vez en el segundo número de la revista Shadis en marzo de 1990 cuando el entonces editor Jolly R. Blackburn decidió dibujar una tira simple para poner en la última página que llamó Caballeros de la mesa de la cena . El primer cómic solo contenía BA y Bob. Durante los siguientes tres números, Blackburn continuó dibujando sus propios cómics (agregando Dave y Brian), pero en el sexto número había adquirido otros cómics y reemplazó a KoDT con ellos. Los lectores, sin embargo, exigieron la devolución de la tira de los Caballeros . Se volvió a traer en el octavo número y se prolongó hasta el 21.
La tira se trasladó a la revista Dragon con el número 226 (febrero de 1996), [2] y continuó su publicación en Dragon durante cuatro años seguidos hasta el número 269 (marzo de 2000). El cómic se imprimió originalmente en la revista en blanco y negro , pero se agregó color a partir del número 264 (octubre de 1999). En Dragon # 270 (abril de 2000), KoDT dejó Dragon y fue reemplazado en la revista con una tira de Nodwick ampliada . Nodwick apareció por primera vez en Dragon # 246 (abril de 1998), pero originalmente solo como una pequeña tira; en el # 270, que no sólo se amplió para el tamaño de página completa en la que KoDT había sido impreso, pero también reemplazó KoDT .
También en 1996, KoDT comenzó a publicarse en un cómic mensual, Knights of the Dinner Table Magazine , que todavía está en publicación. Inicialmente producida por el propio Blackburn, la serie fue posteriormente recogida por los editores de juegos Kenzer & Company , [2] que comenzaron a publicarse con una segunda impresión del número cuatro después de que un error cometido por Blackburn hiciera que la primera impresión fuera casi ilegible. Blackburn también se unió a KenzerCo como vicepresidente y continuó produciendo historias de KoDT . Varios de los otros ejecutivos y diseñadores de juegos de KenzerCo comenzaron a aportar ideas y colaborar con Blackburn en las tiras, llegando a ser conocidos colectivamente como el Equipo de Desarrollo de KoDT (o simplemente "el Equipo D"). Desde entonces, se puede decir que KoDT se ha convertido en la propiedad insignia de Kenzer & Company, y la revista se ha convertido en una publicación de juegos completa (a menudo con el tema de KenzerCo), rivalizando con la antigua prominencia de Dragon en la industria (antes de que esta última comenzara a centrarse exclusivamente en TSR / productos de Wizards of the Coast ). Varios juegos producidos por KenzerCo desde la adquisición se han derivado de ideas presentadas en tiras KoDT , como Fairy Meat ; a la inversa, las referencias a juegos producidos por KenzerCo, como Kingdoms of Kalamar , aparecen de vez en cuando en KoDT .
Caracteres
Los caballeros de la mesa de la cena
El grupo principal de personajes son los miembros de un grupo de juegos conocido como "Los caballeros de la mesa de la cena" en una versión ficticia de Muncie, Indiana . Los personajes más conocidos y más utilizados por los jugadores son los personajes de HackMaster conocidos como el "Trío intocable (más uno)" (abreviado como "UT + 1"). Constan de:
Boris Alphonzo "BA" Felton
BA es el director general y actual organizador de los Caballeros (aunque el grupo fue fundado y dirigido por Brian). En sus 30, vive con su madre debido a un intento fallido de diseño de juegos, y trabaja en la pizzería local conocida como Pizza-A-Go-Go, así como en la tintorería de su padre. BA tiene una mala reputación entre los Caballeros por ser despiadadamente astuto, en gran parte porque los jugadores tienden a ser paranoicos y reaccionan mal ante los contratiempos, y cualquier intento de juego normal generalmente termina en la miseria (o en un desastre total y absoluto). A menudo encuentra sus juegos frustrados o saboteados por las payasadas de los otros jugadores, para su consternación.
También es un fanático del dueño de la tienda de juegos local, "Weird Pete" Ashton (ver "The Black Hands Gaming Society", a continuación), quien constantemente encuentra formas de venderle productos nuevos o con exceso de existencias, sobre la base de que es justo lo que BA necesita para darle vida a sus campañas. BA supuestamente se basó en el propio Jolly Blackburn. BA desde finales de 2005 hasta principios de 2006 tomó un permiso de GMing, después de haber visto muchas de sus campañas trabajadas reducidas a escombros, el último desastre de este tipo antes de su permiso fue una situación difícil que giraba en torno a dos espadas conscientes de sí mismas. Brian VanHoose ocupó temporalmente su lugar detrás de la pantalla de GM . El regreso de BA al asiento del director del juego fue anunciado por la adquisición de una copia del infame y mortal escenario del Temple of Horrendous Doom HackMaster creado por "Weird Pete". Ahora ha adoptado un enfoque más duro con la esperanza de controlar el poder del juego que arruinó la mayoría de sus aventuras anteriores.
Robert Samuel "Bob" Herzog
Bob vive para los juegos. Es miembro del estilo de juego de la "vieja escuela", que gira en torno a matar gente y romper cosas. Su mal genio lo ha metido en problemas en muchas ocasiones. Él reacciona a la mayoría de los encuentros con "¡Lo desperdicio con mi ballesta!" . Bob es extremadamente protector con su gran colección de dados. En un momento, Bob entró en conflicto con su padre por los juegos, y se le dio la opción de enderezarse y dejar de jugar, o mudarse. Siendo el verdadero jugador, Bob se mudó y actualmente está intentando vivir solo, pero tiende a gastar el dinero de su alquiler en parafernalia de juegos. El personaje favorito de Bob en las campañas de fantasía es un enano llamado Knuckles (desde Knuckles, King of the Wall-Climbers hasta Knuckles the Octavo ), que monta una mula llamada "Little Mike" que él cree que es un "Dwarven Warhorse".
Bob tiene una relación con Sheila Horowitz, miembro de otro grupo de juegos de Muncie, los Dorm Troopers; Ediciones recientes han demostrado que los dos aparentemente viven juntos. Bob trabaja actualmente para Weird Pete en la caja, y le pagan en acciones de juego cada semana, porque Weird Pete no puede permitirse pagarle con dinero real. Bob tiene pocos escrúpulos con este arreglo, e incluso ha hecho que Sara lo felicite por lo entusiasta que está.
David "Dave" Harcord Bozwell
Dave, el más joven de los Caballeros, es estudiante de Ball State University , donde estudia Antropología Cultural y Teoría de la Danza (la última de las dos con el propósito de conocer chicas). Originalmente solía aparecer por la comida, pero realmente se involucró en el juego a pesar de un primer encuentro malo con Johnny (un ex Caballero que sacó a Dave de una joya de valor incalculable). Dave es el típico jugador de "Hack-N-Slash" , que se aburre fácilmente en situaciones sin acción. Cuando se enfrenta a hablar de las cosas (en las que es pobre) o pelear, Dave elige lo último. Dave, hasta hace poco, interpretó a un personaje con el nombre de El Ravager , empuñando una codiciada espada Hackmaster +12 llamada "Tremble". Él desea poseer una Espada Mágica de nivel de dios, pero teme la posibilidad de que una espada así tenga sus propias ideas de para qué se utilizará.
Más recientemente (a finales de 2006) en la campaña más reciente de BA, Dave ha cambiado de táctica (en parte gracias a las nuevas reglas del hardball de BA) y está jugando a un mago llamado El Mardico con, hay que decirlo, cierto margen de éxito. Por lo tanto, Brian le ha proporcionado a Dave la tutela sobre cómo ejecutar correctamente a un mago, por una pequeña tarifa. Dave estuvo una vez involucrado con la Game Master local Patty Gauzweiller ; más tarde lo rompió, pero ella todavía tenía sentimientos por él, dejándolo como un objetivo para sus tácticas de coqueteo. Esto, sin embargo, parece haber desaparecido con el tiempo.
Sara Ashlyn Felton
Sara, la prima de BA, la única mujer miembro del grupo, prefiere los juegos con un enfoque en el juego de roles en lugar de la acción pura. A menudo, ella intenta resolver problemas en el juego mediante la negociación, mientras que los demás prefieren la violencia. Exactamente cómo ella, interpretando un personaje `` bueno '', llegó a desatar en el mundo del juego una manada de pitbulls sedientos de sangre para atacar y devorar todo lo vivo que encuentren (y bastantes cosas no vivas también) es un problema. historia completamente diferente, y una que a Sara le gustaría que el mundo se olvidara (aunque nunca lo haga). Por lo general, la voz de la razón, Sara tiene reflejos que asustarían a una cobra en huelga y se sabe que tiene un temperamento explosivo en ciertos temas (los comentarios sexistas son quizás los más importantes); A Bob, Dave y Brian les ha arrancado el cuello de la camisa una furiosa Sara al menos una vez.
Los personajes característicos de Sara son generalmente mujeres bárbaras (completamente vestidas), las más notables de las cuales son probablemente Zayre y Thorina . También tiene la distinción de ser la persona que rompió la racha invicta de Brian en Risque (una parodia de Risk ). A Brian no le gusta que le recuerden esto. Sara supuestamente se basó en la esposa de Jolly Blackburn, Barbara Blackburn.
Brian Montgomery VanHoose
Brian es el abogado de reglas y powergamer del grupo. Diseñador de páginas web y pintor de miniaturas , vive solo en una casa heredada de sus padres. Puede citar reglas y suplementos hasta números de páginas y párrafos / notas al pie, y doblegar y abusar de este conocimiento en su beneficio, a veces a expensas de otros jugadores. Meticulosamente transmite notas de aventuras anteriores a los descendientes de sus personajes, lo que les da acceso en el juego a conocimientos que de otra manera no poseerían, y se sabe que tatúa los hechizos de su personaje en la espalda de los miembros del grupo como un plan de contingencia, haciendo convertirlos en grimorios andantes . Brian es otra persona que se dice que guarda rencor durante tanto tiempo que tiene una cuenta regular en la tienda de taxidermistas. Además, cuando lo empujan demasiado lejos (ya sea por una trama cuidadosamente construida que se desmorona o por un ataque de puñaladas por la espalda en el juego), se sabe que voltea la mesa en un momento de rabia.
Sus debilidades incluyen una racha miserable que le hace cobrar a otros jugadores 15 centavos cada uno por las hojas de personaje (y a los jugadores no afiliados a KoDT 25 centavos), y un amor por los perros que puede llevar a BA a llevarlo por la nariz hacia trampas y desgracias. Los personajes característicos de Brian son magos, todos con el nombre de Lotus . Su personaje más conocido se conoce como Teflon Billy , pero este fue un apodo dado por el grupo a un personaje originalmente llamado Black Lotus (Black Lotus da BL que le da a Billy, y "Teflon" se refiere a la extraña habilidad del personaje en evitando daños). Anteriormente un renombrado Game-Master, abandonó la pantalla de GM después de un incidente no especificado en una convención, pero recientemente la retomó (después de que BA se quemó por las repetidas desperdicios de sus mejores esfuerzos en GMing), para ejecutar una compleja campaña de Cattlepunk. . Esta campaña terminó con el repentino cambio de rumbo de los meticulosos planes de Brian, a manos de una alianza entre BA y Sara, y un cambio de roles inesperado, (de un incauto vergonzoso a un conspirador que dispara por la espalda) por parte del personaje de Bob; Brian le devolvió las riendas a BA, volviendo al papel de jugador, diciendo que solo había sido GM para mantener sus credenciales HMPA-GM completamente válidas.
Brian también ha aparecido como un personaje trágico más de una vez; En su juventud, sus padres murieron en un accidente automovilístico y su tío administró su herencia hasta que cumplió los dieciocho . Al vivir solo, inventa elaboradas fantasías que narra a los otros jugadores sobre que su tío lo lleve a trotar por el mundo en Navidad, o tener una novia (ver Alexis Marie a continuación), a veces incluso haciendo llamadas telefónicas falsas o incluso reservando habitaciones de hotel para fortalecerse. la ilusión. En un caso extremo, Brian ha sido retratado como un personaje que interpreta a una cita con una muñeca , a la que se refirió como "Sara"; en otro, cuando los Caballeros se habían reunido para comer pizza y estaban dibujando de un Deck of Many Things que Brian hizo e imaginando lo que sucedería si el mazo fuera real y afectara sus vidas reales, Brian sacó la carta "the Void" ("Body funciones, pero el alma está atrapada en otra parte "), y respondió con" Eso ya describe bastante mi vida ". También se ha sugerido que el estado de Brian puede estar relacionado con el hecho de que Brian realizó anteriormente seis campañas separadas cada semana y se le pagó por GM, [6] y además que puede haber vínculos entre esto y "el incidente" que hizo que Brian renunciar a GMing. Los números recientes no han mencionado este aspecto de la trama, y es posible que se haya descartado, ya que varias cartas de lectores sugirieron que los lectores encontraron estos desarrollos demasiado inquietantes. En varias ocasiones (como el incidente de la muñeca mencionado anteriormente), Brian ha mostrado evidencia de un gran enamoramiento por Sara; sin embargo, nunca se lo ha reconocido abiertamente.
The Black Hands Gaming Society
Por lo general, se representa como la contraparte "malvada" de los Caballeros, ya que la mayoría de sus juegos giran en torno a que los PJ encuentren razones para matarse entre sí antes de completar la aventura prevista. Su membresía consiste en jugadores que han sido rechazados de todos los demás grupos locales y, por lo tanto, permanecen juntos simplemente porque ninguno de ellos tiene otro lugar adonde ir. Están mucho más orientados a los resultados que los Caballeros , haciendo cumplir las políticas de demérito cuando Weird Pete está detrás de la pantalla del DJ (a menudo trabajado por mano de obra no remunerada detrás del mostrador de Weird Pete) y realizando extensas autopsias en sus sesiones de juego, para ver dónde están las cosas. podría haberse hecho mejor (por lo general, si los miembros del grupo no mataran a los personajes de los demás por infracciones menores de las "reglas" locales, para desahogar un resentimiento en la vida real o para ganar los puntos de experiencia necesarios para avanzar en su propio personaje un nivel o dos ). Son especialmente propensos a hacer esto con personajes "nuevos"; la mayoría de ellos tienen un "botón" psicológico que desencadena el deseo de ejecutar un personaje basándose únicamente en la raza, la actitud o el tipo de vestimenta (por ejemplo, parece que el personaje podría ser un asesino).
- Victor "Nitro" Fergueson - Antiguo marino y actual director general de los Black Hands; Recurre a métodos cada vez más artificiales para mantener el orden del grupo, incluido el uso de deméritos, incentivos y obligar a los jugadores a usar "tapacubos de la vergüenza" si se justifica. Supuestamente se ganó su nombre después de un incidente al participar en los túneles de vapor de la Universidad local donde Nitro intentó realizar una sesión de "acción en vivo". Por alguna razón aún por comprender, Nitro tiene el hábito de usar celebridades fallecidas con estatus de culto como NPC en la mayoría, si no en todos, de sus juegos (Andy Warhol, su aparente favorito, aparece en todas partes: en HackMaster, Nitro colocó él como la deidad principal de su escenario de campaña, Kraag Wurld ). Tiene poca tolerancia a la estupidez y la succión (generalmente lo hace Newt al mismo tiempo), y puede deslizarse rápidamente en una diatriba al estilo de un sargento de instrucción que enorgullecería a R. Lee Ermey . Nitro supuestamente se basó en una persona real que Jolly conoció en un club de juegos, que en realidad fue apodado Nitro.
- Pete Ashton - conocido por la comunidad de jugadores como "Weird Pete"; propietario de la tienda de juegos local, el "Games Pit" (originalmente llamado "Games Pit Stop"). Un jugador de las Manos Negras, aunque ocasionalmente ha actuado como DJ tanto para ellos como para otros grupos en el cómic, por lo general dirige su característica aventura "nunca completada" The Temple Of Horrendous Doom (una referencia a un par de módulos D&D reales, Tomb Of Horrors y The Temple of Elemental Evil ) que "nadie ha completado sin morir". De hecho, la mayor parte de la aventura requiere que los jugadores tomen el control de espíritus incorpóreos; por lo tanto, "morir" y renacer es parte integral de completar la aventura. Weird Pete generalmente obliga a los jugadores a firmar un contrato de confidencialidad antes de jugar, ya que disfruta de la mística que ha evolucionado en torno a la aventura. Weird Pete también ideó un sistema de "demérito" para penalizar a los jugadores cuando él es el director general, que puede eliminarse con el tiempo corriendo en el mostrador del "pozo de los juegos".
- Weird Pete es un vendedor despiadado y no tiene reparos en alimentar a sus amigos y clientes con una frase de tonterías sobre las virtudes de sus productos; tiene un talento particular para convencer a BA de que un producto o servicio determinado es justo lo que BA necesita para su juego. Sin embargo, Pete también es un pobre hombre de negocios, dispuesto a pagar lo que parezca ser "la próxima gran cosa" y sufrir la caída cuando el producto fracasa; a menudo es tan vulnerable a los argumentos de venta de los fabricantes de juegos como sus clientes a su propio "arte de vender".
- Newt Forager : un jugador pequeño, bastante llorón y tramposo que invariablemente juega a solitarios malvados y misteriosos con agendas ocultas, todos los cuales están relacionados con la sangre para poder compartir información del juego entre ellos. El único hijo de una familia militar de carrera, Newt rebotó de base en base cuando era joven, quizás la razón por la que tiene dificultades para hacer amigos. Ha gravitado hacia los Black Hands porque ningún otro grupo lo dejará entrar (jugó una vez con BA y los Knights cuando Bob no pudo jugar, y procedió a intentar robar a todos solo para cargar tesoros y experiencia para el juego de otro DJ. que estaba apuntando). Desde que se unió a Black Hands, ha adquirido un odio continuo hacia Stevil, principalmente debido a la guerra interpersonal y las venganzas en el juego. Se creía inicialmente que las primeras apariciones de Newt con los Black Hands eran ejemplos de "ataque a los novatos" (maltrato de jugadores que son nuevos en un juego o grupo y, por lo tanto, están en desventaja) por parte de varios lectores de KODT; Sin embargo, los creadores detrás de los Caballeros señalan que las tendencias antisociales y egoístas de Newt tanto dentro como fuera del personaje lo ponen en pie de igualdad con las Manos Negras desde el principio, y que tarde o temprano, Newt invariablemente da tan bien como él. llega donde sus compañeros de juego están preocupados.
- Gordo Sheckberry : un jugador más centrado en el juego de roles que generalmente interpreta personajes femeninos, sobre todo hadas duendecillas femeninas que tienen una potencia dramática inferior en comparación con los otros personajes de la campaña. Gordo usa una silla de ruedas y tiene una discapacidad total de por vida, pero lo considera una ventaja, ya que le permite jugar casi a diario con diferentes grupos. Se le reconoce fácilmente por sus vasos de botella de Coca-Cola y su tupé malo. Gordo tiene un título en Ingeniería Química y se rumorea que cocinó el lote de C-4 utilizado en un intento de romper los túneles de vapor (el incidente que le dio a Nitro su apodo).
- Stevil Van Hostle : también conocido como Stevil Van Hostile, Evil Stevil o Bitter Stevil, Stevil es un trabajador de soporte técnico que viaja desde Indianápolis a las sesiones de juego y es rápido y cruel para aceptar cualquier rencor en el juego (a veces acompañado de su firma gripe, "¡No puedo creer que manejé cuarenta y cinco malditas millas para ESTO!"). En ocasiones, se sabe que destruye deliberadamente partidos y campañas enteras simplemente porque el personaje de otro jugador se lo ganó. Él tiene un rencor continuo contra Newt que comenzó cuando Newt se unió al grupo por primera vez; El personaje de Stevil desafió a Newt a "golpearlo con un palo" para probar su destreza en el combate (después de que Newt se negó a describir su personaje en términos de estadísticas de juego). El personaje de Newt noqueó al de Stevil con su primer golpe y se descubrió que Stevil había asumido que un "palo" sería una ramita pequeña o similar, mientras que el "palo" que el personaje de Newt había usado en realidad era un palo largo parecido a un tronco. Fuera de la mesa de los Manos Negras, Newt simplemente se jacta de que noqueó a Stevil con un palo ordinario, lo que solo sirve para molestar aún más a Stevil.
Ocho empresas duras
En el mundo KODT, Hard Eight Enterprises son los creadores de los sistemas de juego Hackmaster, Cattlepunk, Space Hack y Scream of Kachooloo. Muy respetado por todos los grupos de juego de Muncie ( generalmente de todos modos), ellos toman las decisiones. Hard Eight Enterprises ejecuta los juegos de Hackmaster a nivel de torneo en las semifinales, que un año resultaron en la descalificación de Black Hands , y el Untouchable Trio (Plus One) hizo llorar a Timmy Jackson. Hard Eight organiza la convención anual de juegos Garycon ; ahora hay una convención del mundo real con este nombre, celebrada en memoria de Gary Gygax en Lake Geneva, Wisconsin .
- Gary Jackson : presidente y fundador de Hard Eight , Gary Jackson diseñó y creó Hackmaster (una parodia de Dungeons & Dragons ). Su nombre combina los de Gary Gygax y Steve Jackson , dos destacados diseñadores de juegos de rol. Gary Jackson siempre ha sido dos cosas: en primer lugar, un jugador, pero en segundo lugar y no muy lejos de eso: un hombre de negocios. Algunos de los mejores y peores productos de Hard 8 fueron el diseño de Gary, incluidos los kits de enanos de una sola pierna. Gary tiene un hijo llamado Timmy ( Timmy Jackson en su totalidad), quien también está involucrado en el negocio familiar. Sin embargo, Timmy es algo joven, y muchas de las ideas que se le ocurren son recibidas con despecho y disgusto. Gary Jackson supuestamente murió en el número 53 en un accidente aéreo. Debido a la controversia en torno a la nueva edición de Hackmaster, Brian y Bob se subieron a un vehículo y condujeron hasta Hard Eight para confirmar. A pesar de su conmoción y horror por su "muerte", los dos frotaron varios de sus dados en Gary (se cree que da buena suerte, de hecho, maldijeron los dados). De repente, en el número 149, Gary salió de su escondite (después de haber fingido su propia muerte para evitar las deudas de juego) y comenzó su propia compañía de juegos, comprando varias de sus líneas de juego de Hard Eight, ahora controlado por Heidi. Finalmente, fusiona su nueva empresa con Hard Eight, recombinando sus antiguas propiedades intelectuales, pero debe trabajar para Heidi, que aún es propietaria.
- Heidi Jackson , esposa separada de Gary Jackson y propietaria de una editorial regular, Paperback Werks, y propietaria de Hard Eight desde la (fingida) muerte de Gary Jackson, aunque rara vez se presentaba en Hard Eight, en lugar de tener conferencias telefónicas con el personal. Heidi es una mujer de negocios obstinada a la que no le importan los juegos ni los jugadores, e impuso plazos cada vez más estrictos para que Hard Eight mostrara márgenes de beneficio cada vez mayores, habiendo amenazado con cerrar la empresa más de una vez si no mostraba un crecimiento suficiente. A muchos de los empleados no les gusta Heidi, pero Jo Jo (abajo) ha aceptado que su actitud empresarial es solo reconocer y lidiar con una debilidad que ya estaba allí. Heidi comenzó a exigir cambios en Hackmaster hasta el punto de que se parecía a una de las novelas románticas y de aventuras que publica su compañía. (Algunos cambios sugeridos por Heidi parecen ser golpes no tan sutiles en las recientes alteraciones del mundo real realizadas en Dungeons & Dragons 4th Edition). Después de que Heidi vendió varios activos de Hard Eight para que Gary los comprara en secreto, Gary descubrió que sus empleados habían firmado contratos de cláusula de no competencia con Heidi. Gary pudo "encantar" a Heidi para que volviera a fusionar las empresas.
- Timmy Jackson - Hijo de Gary y Heidi Jackson. A lo largo de los años, Timmy se ganó el apodo de "Table Happy", debido a su estilo munchkin. También se le conoció en ocasiones como "Timmy the Rules Mangler". Timmy tenía la intención de heredar un día Hard Eight . Timmy solía participar en la creación de sistemas de juego, incluido Cattlepunk. Sin embargo, Timmy era un munchkin (es decir, un jugador de poder) y sus productos tenían mala reputación. Tras el regreso de Gary Jackson, se ha dado a entender que Timmy ha perdido interés en los juegos de rol y se ha convertido en un típico deportista adolescente, más interesado en el fútbol y las chicas.
- Jo Jo Zeke - Jo Jo fue (hasta su supuesta desaparición) el mejor amigo de Gary Jackson y asumió la gestión diaria de Hard Eight después de la "muerte" de Gary. Jo Jo se vio obligada una vez a acompañar a Timmy Jackson para organizar un torneo de Hackmaster porque Gary estaba ocupado. Después, Jo Jo agarró a Timmy que entonces lloraba y se retiró a Hard Eight lo más rápido posible. Todos descubrieron por qué muy rápidamente, ya que el premio del torneo resultó ser un certificado de $ 1500 para kits de enanos de una sola pierna y tarjetas Spelljacked. Este desarrollo enfureció incluso a aquellos que habían perdido el torneo, y estalló una revuelta. Jo Jo fue presionado por el personal de Hard Eight para enfrentarse a los cambios más ridículos de Heidi Jackson en HackMaster. Jo Jo presentó su caso y posteriormente fue despedido. Creó su propia compañía de juegos, pero luego se incorporó cuando Gary regresó.
Perpetradores de Patty
Patty's Perpetrators (Patty's Perps para abreviar) es uno de los grupos sancionados más nuevos en Muncie reconocidos por la HMPA . Patty's Perps tiene el estigma de ser el fondo del barril (es decir, aceptan a aquellos que nadie más aceptará, como Crutch).
- Patty Gauzweiller : actualmente imparte una clase de jardín de infantes en Muncie. Ella solía pertenecer a los Black Hands antes de formar Patty's Perpetrators (o más comúnmente " Patty's Perps "). A menudo trae sus "herramientas de enseñanza" de su salón de clases a la mesa de juego (tiempos fuera, por ejemplo). Patty solía tener una relación con Dave. Salieron durante varios meses antes de que Dave decidiera romper con ella. En tiempos más recientes, después de una serie de malentendidos y un eventual acuerdo de co-GM con BA durante una guerra masiva de PvP en la mesa de los Caballeros, sorprendentemente, Patty y BA parecen estar en camino hacia una relación real.
- Leslie "Crutch" Humphries - Crutch es un ex convicto que recibió dos "strikes" y fue puesto en aviso. Si vuelve a cometer un delito, va a la cárcel para siempre. A menudo se lo encuentra en Hawg Wallers (aunque legalmente no se le permite estar en bares según los términos de su libertad condicional, la policía no suele ir a Hawg's). A pesar de sus antecedentes penales, para quienes lo conocen es evidente que en su mayoría tiene un buen corazón. Es un amigo muy leal, aunque a menudo se mete en problemas por su lealtad. Crutch descubrió los juegos de rol por accidente, cuando confundió un juego de Cattlepunk que estaban jugando los Black Hands en Hawg Wallers con una reunión real para planear un atraco; cuando le dijeron la verdad, decidió que le gustaría ver cómo resultaba el atraco en el juego de todos modos y se enganchó a Cattlepunk. Sin embargo, Crutch también tenía el estigma social de ser despiadado y fue rechazado por los Caballeros, así como por los Manos Negras. Finalmente encontró un hogar con Patty's Perps , aunque tuvo que esforzarse mucho para ganarse la aceptación y aprobación de los otros jugadores. Ha aprendido mucho sobre los juegos de rol de fantasía y el trabajo en equipo con otros jugadores en su tiempo con los Perps, y en un reciente Torneo / Grudge Match de Hackmaster, Crutch fue el único miembro del grupo en avanzar a la final. Además, fue su acto de autosacrificio lo que permitió a Sara Felton (otra finalista entre los tres equipos que convocaron el Grudge Match) llegar a la meta final y ganar el juego. Crutch eventualmente se convirtió en un gamemaster certificado por HMA, basándose en sus antecedentes criminales para ejecutar una campaña de Crime Nation sorprendentemente popular (y extremadamente letal) .
- Mona "Mo" Wert - Mona tiene mucho tiempo para jugar desde que sus hijos son mayores y recibió una gran herencia de un tío abuelo, así como la partida de su esposo. Está orgullosa de "no responder a nadie" y de ser un "espíritu libre". Es honesta, franca y bastante despiadada, pero la mayoría de la gente todavía considera que es agradable estar cerca de ella. En su tiempo libre hace trabajo voluntario y conoció a Patty trabajando en su jardín de infancia.
- Eddie "Tank" Ramirez - Eddie adquirió el apodo de "Tank" en la escuela secundaria como el Comisionado de la Liga de su Fantasy Football League. Está muy orgulloso de su personaje: Kraven, el ladrón Gigante de Hielo. Él cree que es el único jugador en el país que interpreta a un ladrón gigante, aunque hay rumores de que alguien en Belice está interpretando a un asesino de Hill Giant . Ha asumido el papel de "tutor" de Crutch, enseñándole las complejidades del juego de roles y "jugar bien con los demás". Cuando era niño, Eddie era extremadamente tímido y Patty's Perps fue el único grupo que lo aceptó. Patty ha estado trabajando para "sacarlo de su caparazón" y él comenzó a entrenar en el gimnasio de Nitro con regularidad después de que ella le ofreciera incentivos en el juego para hacer ejercicio.
- Chad Aguilar - Chad es un estudiante graduado de Ball State University y trabaja como disc jockey para conseguir el dinero necesario. Es conocido por tener mal genio: a menudo lo envían a la esquina de tiempo muerto de Patty, y si sale prematuramente, perderá un nivel. Cuando comenzó a jugar a Hackmaster, su edad (13 años) hizo que fuera difícil encontrar un grupo que lo aceptara, pero fue aceptado en el grupo de Patty. Ahora juega con su interés amoroso, Reese, que es un pacifista vegano ingenuo completamente inadecuado para el brutal mundo de Hackmaster. Después de tener un hijo ("Peeta ...") terminaron compartiendo un personaje de hada duende con múltiples personalidades.
Otros grupos
Los Dorm Troopers , Logan's Heroes y Slacker's Hackers son parte de algunos de los otros grupos de juego locales con los que los Caballeros se cruzan a intervalos, sobre todo en el incidente del Programa de Intercambio de Jugadores (y el consiguiente enfrentamiento de rencor entre grupos). En esto, ciertos Maestros del Juego conspiraron para organizar la aniquilación de los personajes de los grupos rivales (para que sus cuerpos pudieran ser saqueados para saquearlos) cambiando a los jugadores a juegos de otros grupos donde, separados de sus compañeros habituales, podrían ser asesinados. El plan final era eliminar la competencia en un próximo torneo local de HackMaster, así como usar cualquier objeto mágico y otras mejoras saqueadas de otros personajes para ganar el torneo.
Otros personajes notables de la comunidad de jugadores de Muncie incluyen
- Bridgette Keating , una hermosa mujer que usa disfraces diminutos en las convenciones y se deleita en usar su apariencia para manipular a los "geeks" (entre otras cosas involucrándolos en el LARP "Vampyres: Lords of Darkness" y luego usándolos para el trabajo manual).
- Earl Slackmozer , un trabajador autónomo ocasional de Hard Eight Enterprises y antiguo rival de BABA, no se preocupó por uno de los módulos de Earl y las dos cabezas enfrentadas durante un tiempo, pero desde entonces han aprendido a respetarse (más o menos).
- Sheila Horowitz conoció los juegos en la mesa de los Caballeros (aunque nunca se convirtió en un miembro oficial del grupo) mientras salía con Dave Bozwell, y una vez se peleó a puñetazos con BA cuando él la acusó de hacer trampa en el juego. Actualmente es miembro de los Dorm Troopers y convive con Bob Herzog. Sheila es posiblemente una parte vital para que Bob mantenga su independencia de su padre, ya que inicialmente adoptó una actitud de "madre gallina" con Bob. Desde que se mudaron juntos, está claro que Sheila es la personalidad dominante en la relación, lo que limita el dinero para gastar de Bob y le asigna tareas domésticas (aunque, también, en la última GaryCon, arregla encubiertamente que Bob cumpla su ambición de ganar un D20 gigante , incluso si ella tuvo que manipularlo para que no lo exhibiera en una mesa donde guardaba una fotografía familiar). Esta relación se desplomó dramáticamente después de que Bob se dejó engañar por un par de planes de Brian para "superar uno" en Hard 8, que culminó en que Bob perdiera la confianza de Sheila por el dinero del alquiler gastado en Hacker-Snacks.
- Hunter y Croix son el sobrino y la sobrina de Bob Herzog (respectivamente), a quienes ha introducido a los videojuegos. Hunter fue parte del equipo PeeWee de Nitro que compitió en los torneos HackMaster, y luego apareció en la Ola 1 de la invasión entre campañas de Bob Herzog durante la guerra PvP contra Carvin 'Marvin, Brian y Sara.
Dos grupos ficticios a los que se hace referencia con frecuencia en las historias son la Hackmaster Association for gamemasters (HMA) y la Hackmaster Players 'Association for players (HMPA). Actúan como organizaciones de redes para los dos tipos de participantes, realizan actividades de cabildeo en nombre de sus grupos ante Hard Eight Enterprises (por ejemplo, para abogar por cambios en las reglas que beneficien a sus miembros), arbitran disputas y emiten fallos que son vinculantes para sus miembros. . La HMA también sirve como organismo de acreditación para gamemasters. La HMA y HMPA son ejemplos del nivel exagerado de organización de la afición RPG en el cómic; otra es la compañía ficticia Gamer Temps que proporciona, por una tarifa, jugadores temporales para las campañas cuando un jugador regular está ausente (el personaje secundario Ty Ferfel fue presentado como empleado de Gamer Temps).
Personajes varios
Personajes que no forman parte de un grupo de juego.
- Squirrely : el chimpancé mascota de Weird Pete, puede ser considerado una medida de seguridad. Squirrely es en realidad un animal experimental hiperinteligente que anteriormente pertenecía a una instalación de investigación del gobierno de EE. UU. cómo escapó es un misterio, y un Weird Pete probablemente nunca lo resolverá, principalmente porque no lo sabe o ni siquiera le importa. Trabaja como una especie de vagabundo en Games Pit, haciendo recados en su scooter o clasificando el inventario. En ocasiones, se ha sentado en la mesa de los Caballeros, sustituyendo a uno de los habituales (aunque nunca (hasta ahora) a Sara o Brian). Tiende a hacerlo muy bien, porque Weird Pete mantiene su jaula en la habitación que permite que los jugadores contraten para las sesiones, por lo que Squirrely (que juega como "Squire Lee", un nombre que Pete también había usado para solicitar una tarjeta de crédito) ha visto más de los módulos comerciales ya jugados, y sabe dónde están el tesoro, los monstruos y las trampas. Squirrely también fuma mucho, algo que puede crear fricción en la mesa de los Caballeros, debido a las malas reacciones de Brian (ya sean físicas o psicosomáticamente alérgicas) al humo del cigarrillo.
- Erik Bouchard : un jugador canadiense que se presentó en el funeral de Gary Jackson y frotó a Gary con los dados, justo en frente de todo el personal de Hard 8. Más tarde apareció como un "pistolero a sueldo" durante la pelea de rencor que resultó del Programa de Intercambio de Jugadores.
Personajes del juego (no jugadores)
Los propios Caballeros se han encontrado con varios personajes no jugadores recurrentes en sus (diversas) campañas de juegos de rol. Entre estos se encuentran:
- (Li'l) Knobby Foot , el antiguo y leal portador de la antorcha halfling del Trío Intocable (Plus One) , que huyó con algunas de las posesiones de UT + 1, incluido el "caballo de guerra enano" de Knuckles y la "vaca mágica de El Ravager , "cuando el grupo estaba en una situación desesperada y Knuckles, El Ravager y Teflon Billy decidieron usar Knobby Foot como alimento. También una vez le afeitaron la cabeza y le marcaron "holgazán" en la frente por quedarse dormido durante el servicio de guardia. Él desertó al Sargento Barringer durante las Guerras de Bolsa, y más tarde heredó su posición como señor de Ciudad Barringer. Con el tiempo se convirtió en una especie de lich y desempeñó un papel de villano durante una importante campaña para destruir Bag World.
- Lord Gilead , anteriormente el secuaz de uno de los personajes de HackMaster de Sara que se convirtió en un noble carismático después de un casco mágico desconocido y potencialmente peligroso que los Caballeros insistieron en que él debería ser el que probara resultó ser el legendario Helm of Lordship. Ahora gobierna la tierra de Faengerie y desprecia la propensión de Teflon Billy, Knuckles y El Ravager a quemar y masacrar en cualquier reino en el que se encuentren. Gilead es conocido por ser un "NPC favorito" por BA, quien lo usa para frustrar muchos de los planes y acciones a gran escala más absurdos de los jugadores.
- Chelsie the Magic Cow , una vez propiedad de El Ravager y posteriormente devorada por Li'l Knobby Foot. Originalmente ella era una vaca común, pastando al costado de la carretera como un simple texto de sabor . El Devastador insistió en investigar, y los intentos de BA de disuadirlos fueron recibidos con más fervor y sospecha (" debe haber algo realmente especial en esa vaca si está tratando de mantenernos alejados de ella" ). Cuando Teflon Billy usó Detect Magic en la vaca, BA declaró sarcásticamente que irradiaba un aura mágica cegadora. El Devastador reclamó la vaca, la llamó Chelsie, y en el transcurso de varias aventuras buscó determinar sus supuestas habilidades mágicas; lamentablemente, nunca lo logró. La pobre Chelsie encontró su final como comida y ropa de abrigo para Li'l Knobby Foot cuando huyó por su vida del Trío Intocable. Hay una historia similar con respecto a Knuckles y una mula, aunque ese fue un caso de engaño deliberado por parte del DJ; BA convenció a Knuckles (el jugador de Bob) de que "Little Mike" era en realidad un caballo de guerra enano. Mike también fue robado por Knobby Foot, pero se mantuvo como el corcel del antiguo asalariado cuando Knobby Foot se unió a la rebelión de Barringer. (Curiosamente, cuando KenzerCo publicó los libros de reglas reales para HackMaster, el caballo de guerra enano apareció en las listas de equipos de la Guía del jugador, junto con una gran cantidad de otros elementos mencionados en el cómic. Sin embargo, no contiene referencias a vacas mágicas, por lo que Las habilidades especiales de Chelsie siguen siendo un misterio).
- "Red" Gurdy Pickens , la mayoría de las veces propietario de un bar o pianista y némesis de los personajes Cattlepunk de los Caballeros. Desde la perspectiva de los jugadores, el más temido de todos los NPC recurrentes de BA ; a menudo se le reconoce por la descripción antes de ser mencionado por su nombre, provocando un grito de los jugadores (al unísono) de " RED GURDY PICKENS? ". Un descendiente canadiense de Red incluso apareció en la campaña Hacknoia de BA para plagar a los personajes de los agentes de los Caballeros. Fue resucitado una vez más como el sheriff (y antagonista principal de los jugadores) de la ciudad de Lazarus, durante la campaña Cattlepunk de Brian. Red Gurdy Pickens aparece como un NPC en Aces and Eights , el análogo de la vida real a Cattlepunk.
- Alexis Marie (también conocida como Lexie ), supuestamente la novia de Brian, pero nunca vista por nadie más en persona. Habló sobre sus aventuras y carreras más grandes que la vida durante más de dos años antes de que Bob y los otros Caballeros decidieran que la artimaña estaba fuera de control; Brian había afirmado que estaban comprometidos e incluso envió invitaciones de boda. Después de una larga e interminable discusión de tipo intervención, Brian se vio obligado a admitir que Alexis no era real. En un dramático arrebato emocional, confesó que había creado su propio mundo de fantasía, "Brian's Life", para poder sentirse amado (una especie de escape de los "extremos duros" del mundo real). Alexis es ahora un tema delicado entre todos los Caballeros, y cualquier mención de ella en la mesa tiende a resultar en que Brian desate una furiosa paliza contra la persona que la mencionó.
- Jonid Coincrawler , un ilusionista y ladrón gnómico, que diseña elaborados planes para separar a los Caballeros de su oro. En muchos casos, estos esquemas no habrían funcionado tan bien como lo hicieron si no fuera porque los Caballeros intentaron simultáneamente un esquema igualmente elaborado para sacar provecho de una situación. En la "realidad" de la tira cómica, Jonid parece ser un personaje establecido del material oficial de HackMaster en lugar de una creación original de BA, como se menciona en documentos distribuidos por Hard Eight Enterprises.
- Sargento Barringer , el líder de un grupo de mercenarios que la UT + 1 colocó dentro de una bolsa mágica de tenencia para poder transportarlos más fácilmente (es decir, menos costoso que comprándolos todos los caballos). Después de que Teflon Billy, quien estaba a cargo de la bolsa, se olvidó de alimentar a los asalariados o dejarlos salir de la bolsa durante varios meses, se sorprendió al descubrir que, en lugar de morir, habían creado una fortaleza y una sociedad dentro de "Bag World". ", viviendo de los otros recursos que los Caballeros habían almacenado allí. Esto condujo a un conflicto y, finalmente, a varias "Guerras de Bolsa" a gran escala en las que los Caballeros intentaron recuperar sus artículos. En una historia más reciente, una campaña que tiene lugar generaciones después del final de "Bag Wars" presenta a los personajes actuales de los Caballeros entrando en Bag World y encontrando sociedades descendientes de veteranos de las guerras; uno de estos asentamientos era "Barringer City", gobernado por un Knobby Foot corrupto.
- "Carvin 'Marvin" , una espada mágica inteligente a nivel de artefacto que está completamente loco y se deleita en que su portador mate y mutile a cualquiera que esté cerca y / oa ellos mismos. En ocasiones, sin embargo, se le puede persuadir para que persiga un objetivo más útil, y en esas ocasiones sirve como un arma muy poderosa y eficaz. La última vez que empuñó a Marvin resultó en un enfrentamiento entre él y Tremble, el Hackmaster +12 que (interpretado por Nitro) había afirmado el control sobre el personaje de Dave, con el resultado final de que todos los PJ murieron y Marvin absorbió el poder de Tremble como si fuera suyo. Esperó siglos en 'Meatgrinder Rock', atrayendo a los cazadores de tesoros desprevenidos y destruyéndolos para crear cuerpos para un poderoso ejército de muertos vivientes. Finalmente, el grupo regresó para investigar la espada y los personajes de Sara y Brian se acercaron demasiado y fueron dominados por Marvin, quien luego los usó para lanzar una campaña para conquistar el Mundo Garweeze.
- Pitbulls . La UT + 1 descubrió que las reglas de HackMaster permitían comprar pit bulls en grandes cantidades incluso en el pueblo más pequeño, lo que los convierte en un arma barata pero efectiva en masa (aunque algo incontrolable, ya que el precio barato era paraperros no entrenados ). Desafortunadamente, cuando uno de los personajes de Sara compró un grupo grande para ahuyentar a los guardias que transportaban a los otros tres personajes del jugador a la justicia, los perros se volvieron salvajes y comenzaron a reunir a todos los demás pitbull del país, una aldea a la vez, hasta formar una gran manada. de los perros ('la Manada del Juicio Final') estaba matando a todos y a todos los seres vivos con los que se encontraban, cambiando la faz del Mundo Garweeze.
Juegos de ficción
Dado que el cómic se centra en una comunidad de jugadores de rol, se ve a los personajes jugando muchos juegos que son análogos de los juegos del mundo real (algunos de los cuales luego se publicaron como juegos del mundo real). Incluyen:
- Hackmaster , un juego de rol de fantasía como Dungeons & Dragons , pero aún más barrocamente complejo. Hackmaster juegos se establecen normalmente en Garweeze Wurld , una referencia a Gary Gygax 's Mundial de Falcongris escenario de campaña. Es el juego que se muestra con más frecuencia. Kenzer and Company ha publicado varias versiones del juego del mundo real , incluidos suplementos con nombres tomados del cómic (por ejemplo, las guías de Hacklopedia of Beasts sobre los monstruos de Garweeze Wurld). En los primeros guiones de Shadis , el juego que juega el grupo aparentemente se llama Dung & Dragons (aunque esto solo se ve en la parte posterior de la pantalla de GM de BA). HackMaster se describe inicialmente como una regla casera establecida por BA, pero luego se declaró que era un producto publicado.
- Spacehack , un juego de rol de ciencia ficción como Traveller . Las primeras tiras implicaban que este era exactamente el mismo juego que HackMaster con diferentes nombres, pero divergió más tarde. Una de las primeras historias presenta a los personajes de los Knights ' Spacehack viajando a través de una grieta en el espacio hasta Garweeze Wurld, donde se encontraron con sus personajes de Hackmaster . Varias tiras de un solo fotograma que se refieren a SpaceHack eran originalmente tiras publicitarias para el juego de rol de ciencia ficción Fading Suns (que de otra manera no tiene relación con Hackmaster)
- Scream of Kachooloo , un juego de rol de terror inspirado en Call of Cthulhu .
- HackNoia , un juego de rol de espionaje moderno como Top Secret de TSR .
- Heroes and Zeroes , un juego de rol de superhéroes como Champions .
- Cattlepunk , un juego de rol occidental como Boot Hill de TSR . Kenzer and Company ha publicado su propio juego de temática occidental llamado Aces and Eights . Las primeras tiras lo llaman Hackmaster: Cattlepunk , lo que implica que puede ser un suplemento o una variación de ese juego.
- Crime Nation , un juego de rol en el que los personajes son pandilleros en una ciudad plagada de crímenes.
- Dawg: The RPG , un juego de rol, diseñado por BA Felton, donde los personajes son perros de varias razas, similares a Bunnies & Burrows , que presentaba personajes de conejos. Fue autoeditado por BA y fue un fracaso desastroso; la única vez que el grupo lo jugó, la sesión consistió casi en su totalidad en hacer "tiros de salvación contra Compulsión Canina" para evitar que su personaje actuara como un perro real. Más tarde fue recogido por Hard Eight después de una disputa de propiedad intelectual con Heidi y "arreglado" por Jo Jo Zeke.
- Vampyres: Lords of Darkness , un juego de rol de acción en vivo como White Wolf's Vampire: The Masquerade .
- World of Hackcraft , un juego de rol multijugador masivo en línea ambientado en Garweeze Wurld, inspirado en World of Warcraft .
- Spelljacked , un juego de cartas coleccionables con temática de fantasía como Magic: The Gathering y Spellfire . Spelljacked se describe como el intento fallido de Hard Eight de sacar provecho de la locura de CCG; más tarde se vieron obligados a prácticamente regalar sus existencias restantes de tarjetas.
- Fairy Meat , un juego de miniaturas diseñado por Pete Ashton sobre hadas caníbales. Posteriormente publicado como un juego del mundo real.
- Risque , un juego de mesa de conquista mundial inspirado en Risk .
- Island of Kataan , un juego de mesa de construcción y comercio inspirado en The Settlers of Catan . Cuando los Caballeros lo juegan, la mayoría de ellos están desconcertados por su completa falta de reglas para el combate.
- "TreasonHackers", un juego de rol que imita a " Paranoia ". Solo aparece en los videos animados de YouTube, y Brain cree que es una broma debido a la alta tasa de letalidad.
- RoadHack , un juego de autopistas post-apocalipsis de combate de coche a coche al estilo de The Road Warrior , claramente basado en Car Wars .
- La Gran Guerra , una simulación extremadamente detallada de la Primera Guerra Mundial, que costó varios cientos de dólares. Varios jugadores de Muncie formaron la "Sociedad Guns of August" para comprarla y jugarla; a lo largo de los años, todos, excepto Weird Pete y Brian, se han retirado, y esos dos han estado jugando, a razón de un turno por mes, durante quince años. Cuando Johnny Kizinski regresó brevemente a la Sociedad, descubrió que Pete y Brian habían dejado de atacarse y seguían jugando pacíficamente simplemente para que siguiera funcionando: Johnny atacó, alterando el equilibrio. Una referencia a los "juegos" monstruo de juegos de guerra del pasado, como SPI 's Guerra en Europa o VCO ' s Europa Serie .
- Virulence: The Game of Biological Warfare , un juego de mesa con elementos tanto cooperativos como competitivos, centrado en mantener vivo a un paciente mientras es atacado por diversas enfermedades mientras diseña enfermedades para atacar a los pacientes de otros equipos. De manera similar al juego de mesa cooperativo Pandemic .
Lecturas en vivo
Un evento que se lleva a cabo en la feria de juegos Origins , y posiblemente en otras convenciones de juegos , es la lectura en vivo de Knights Of The Dinner Table. Las personas presentes pondrán su nombre en un sorteo al azar. Los "ganadores" suben al escenario, se sientan alrededor de una mesa y representan el cómic, con divertidos resultados.
Productos afiliados
Se han publicado varios juegos basados en el cómic:
- El juego de mesa Orcs At The Gates , publicado en 1998, y una expansión Orcs: The Reckoning en 1999. El juego base ganó el premio Origins en 1999 al Mejor juego de mesa de fantasía o ciencia ficción.
- El juego de cartas Knights of the Dinner Table: ¡HACK! , publicado en 2001.
- Flying Buffalo publicó cuatro libros de juegos de Lost Worlds basados en el famoso "Untouchable Trio +1" ("Knuckles" de Bob, "El Ravager" de Dave, "Thorina" de Sara y "Teflon Billy" de Brian).
- HackMaster , una realización del mundo real del juego jugado en el cómic, fue publicado por Kenzer and Company. Basado en la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons (sistema usado bajo licencia), ganó el Premio Origins al Juego del Año 2001.
En 2000, se creó un cómic derivado mensual, titulado Caballeros de la mesa ilustrada , también conocido como K.ILL. El cómic describe muchas de las aventuras descritas dentro de KotDT; sin embargo, K.ILL muestra las acciones de los personajes jugadores en lugar de las de los jugadores detrás de ellos.
- En 2018 se produjo un programa de acción en vivo de Kickstarted . Sin embargo, debido a la mala gestión y las malas acciones del creador del Kickstarter, Ken Whitman, ahora conocido como Whit Whitman, se perdió el disco duro de 4TB con el metraje. Afortunadamente, se recuperó una parte del metraje y Ben Dobyns de Zombie Orpheus Entertainment pudo hacer y enviar a los patrocinadores una versión reconstruida a pesar de no tener la obligación de hacerlo. [7] [8]
Ver también
- Nodwick , otra tira cómica de rol
- Dork Tower , otra tira cómica de rol
- The Order of the Stick , otra tira cómica de rol
- Eric and the Dread Gazebo , una notoria anécdota de juegos que proporcionó la base para una historia en el primer número del cómic.
Referencias
- ↑ Panzeri Jr., Peter F. (1 de julio de 2006). "Se anuncian los miembros del 32º Salón de la Fama" (PDF) . Talsoriano. Archivado desde el original (PDF) el 12 de febrero de 2012 . Consultado el 4 de diciembre de 2008 .
- ^ a b c Varney, Allen (noviembre de 1998). "ProFiles: Jolly Blackburn". Dragón . Renton, Washington : Wizards of the Coast (n. ° 253): 120.
- ^ "Los premios Origins 2009" . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2020 .
- ^ "¡Ci siamo spostati!" . www.gamingreport.com . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 20 de mayo de 2020 .
- ^ a b c d e f g h Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Franja de bonificación de Caballeros de la mesa 103: no hablamos de eso ... Kenzerco.com
- ^ https://notanotherdime.blogspot.com/2018/02/20180212-great-news-on-kodtlas-front.html
- ^ https://www.kickstarter.com/projects/d20e/kodt-live-action-series/description
enlaces externos
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