La Belle Lucie es un juego de cartas de solitario donde el objetivo es construir las cartas en los cimientos. [1] Se considera representativo de la familia "fan" de los juegos de cartas de solitario y tiene un diseño agradable. [2]
Un juego de paciencia | |
Nombres alternativos | Alejandro Magno , Hojas de trébol , Aceite de medianoche |
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Variantes nombradas | El abanico, trébol, tres barajas y un empate |
Familia | Ventilador |
Plataforma | 52 cartas individuales |
Ver también Glosario de términos de solitario |
Si bien el juego se originó en Francia como La Belle Lucie, también se conoce con el nombre de Lovely Lucy . [3] Otros nombres comunes y variantes estrechamente relacionadas incluyen The Fan , Clover Leaves , Three Shuffles and a Draw , Alexander the Great , Trefoil y Midnight Oil .
Todas las cartas son visibles desde el principio, pero esto no implica que este juego se pueda resolver con estrategia, porque el juego es muy difícil de ganar según las reglas predeterminadas. [4] Por ejemplo, mover una sola carta a otros bloques que se apilan hasta que ambas cartas se puedan quitar a los cimientos. Cualquier configuración que tenga una carta más baja de un palo específico por debajo de una más alta del mismo palo, o todos los reyes que no estén en la parte inferior de cada cascada no se puede resolver sin hacer trampa. La mezcla y la redención son de poca ayuda. Por cada rey que quede en la segunda redención, hay un 66% de probabilidad de que la cascada no se pueda resolver (si el rey no es el más bajo). Sacar ases (regla del trébol) tiene un carácter cosmético.
Historia
La Belle Lucie es "un juego clásico de la paciencia" [5] que fue publicado por primera vez en inglés por Lady Adelaide Cadogan en 1870. [6]
Reglas
- El cuadro consta de diecisiete abanicos de tres cartas cada uno con una sola carta que cuenta como un decimoctavo abanico.
- Solo se podía jugar la carta superior de cada aficionado.
- Los ases se mueven a los cimientos y se construyen a partir de ahí.
- Las cartas se mueven a los cimientos por palo en orden ascendente (por ejemplo, 2 ♦ sobre A ♦ ).
- Las cartas se mueven a otros aficionados por palo en orden descendente (por ejemplo, 7 ♣ sobre 8 ♣).
- Cuando un ventilador se vacía, no se puede volver a llenar, ni siquiera con un rey .
- Una vez que se han agotado todos los movimientos posibles, todo el cuadro se reorganiza y se redistribuye, nuevamente en abanicos de tres y el resto cuenta como un abanico separado. Solo se permiten dos reorganizaciones en el juego.
- El juego se considera ganado cuando todas las cartas se transfieren a las bases.
Variaciones
Las variaciones se enumeran en el orden en que ocurrirán en el juego:
- Trébol :
- Los ases se transfieren inmediatamente a las bases y las 48 cartas restantes se barajan y reparten en dieciséis abanicos de tres para comenzar el juego.
- El cuadro consta de dieciséis abanicos de tres cartas cada uno. [7]
- El ventilador :
- Cuando un ventilador se vacía, se puede llenar con un rey. Se recomienda esta regla ya que facilita las cosas y aumenta las probabilidades de resolver el juego. [El rey gobierna.]
- No hay canjes de cartas. [La regla de no redención.]
- Tres barajas y un empate :
- Cuando todos los movimientos posibles se han agotado después de las dos reorganizaciones sin terminar, el jugador aún puede hacer un último movimiento posible llamado merci ( francés para "gracias"), en el que se puede elegir (o robar ) una carta enterrada, es decir, cualquier carta que no es la carta superior de ningún fan, y úsala para continuar el juego y terminarlo. [8] Este movimiento especial y los tres barajados involucrados (incluido el barajado original de las cartas antes del inicio de cualquier juego nuevo) dan a la variación su nombre.
La "regla de no redención" y la "regla del rey" a menudo se usan juntas, ya que se necesitan redenciones para llegar a las cartas bajo un rey, a menos que esté permitido mover reyes a abanicos vacíos.
Estrategias
Dado que todas las cartas son visibles después del reparto, la estrategia básica es pensar antes de realizar movimientos. Una redención no siempre es de mucha ayuda, ya que dará menos fanáticos que el trato inicial.
Las cartas bajo un rey se bloquean hasta la redención o hasta que el rey se mueva a los cimientos (si la "regla del rey" no está en vigor).
Para reglas estándar
- Dado que las cartas solo se pueden mover una vez (porque 7 ♣ solo se pueden mover a 8 ♣), las cartas debajo de las cartas movidas se bloquearán hasta que se redistribuyan o hasta que las cartas de arriba se muevan a los cimientos.
- Siempre es seguro construir un ventilador que contenga solo una tarjeta.
- Del mismo modo, siempre es seguro construir sobre un rey, ya que las cartas debajo de él están bloqueadas de todos modos (siempre que la "regla del rey" no esté en vigor).
- También es seguro construir una secuencia de dos o más cartas en suite (como 7 ♣ sobre 8 ♣), ya que las cartas debajo están bloqueadas de todos modos.
- Siempre es seguro trasladar las cartas a los cimientos.
- Antes de mover una carta, considere si la carta de destino se puede mover primero (por ejemplo, antes de mover 7 ♣ sobre 8 ♣, considere si es posible mover 8 ♣ sobre 9 ♣).
Para la "regla de colores alternos para movimientos entre fans"
La "regla de colores alternos para movimientos entre fans" simplificará un poco la dificultad y aumentará ligeramente el movimiento, pero cambiará significativamente la estrategia utilizada en el juego:
- Incluso si las cartas se pueden mover varias veces y, por lo tanto, las cartas debajo de las cartas movidas no siempre se bloquean, a menudo será el caso, especialmente cuando el abanico se vuelve más grande.
- Incluso si no siempre es seguro; si un ventilador contiene solo una tarjeta, es más seguro construir sobre él que sobre otros ventiladores.
- Asimismo, es más seguro construir sobre un rey que sobre otras cartas, ya que las cartas debajo de él están bloqueadas de todos modos (siempre que la "regla del rey" no esté en vigor).
- Construir uniformemente sobre los cimientos; es decir, intente mover los cuatro Ases hasta los cimientos primero, luego mueva todos los 2, etc. No seguir esta estrategia limitará los movimientos posibles entre los fanáticos, incluso después de una redención.
- Antes de mover una carta, considere si la carta de destino se puede mover primero (por ejemplo, antes de mover 7 ♣ sobre 8 ♦ , considere si es posible mover 8 ♦ sobre 9 ♣).
- Todas las cartas se pueden mover sobre otras dos cartas. Por lo tanto, antes de mover una carta, digamos 7 ♦ sobre 8 ♣, considere la necesidad de mover 7 ♥ sobre el destino 8 ♣, o la posibilidad de mover la carta fuente 7 ♦ sobre 8 ♠.
Para el "independientemente del palo para los movimientos entre fanáticos" (Super Flower Garden)
El "independientemente del palo para los movimientos entre aficionados" simplificará la dificultad y aumentará los movimientos.
- Puedes maniobrar una sola carta sobre otra para descubrir cartas y moverlas sobre la base.
- Por ejemplo, un 3 ♠ se puede mover en cuatro para descubrir el 4 ♥ a la base con el 3 ♥
Referencias
- ^ "La Belle Lucie" (p.208) en Hoyle's Rules of Games (3ª edición) por Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
- ^ "La Belle Lucie" (p.232) en El libro completo de los juegos de cartas de Peter Arnold, Hamlyn Publishing, 2010. ISBN 978-0-600-62191-1
- ^ "Lovely Lucy" en Glenn, Jim y Denton, Carey. El tesoro de los juegos familiares (página 108). Reader's Digest, 2003 ( ISBN 9780762104314 )
- ^ "La Belle Lucie (Fan)" (p.426) en The Penguin Book of Card Games de David Parlett, Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3
- ^ Arnold 2011 , págs. 73-75.
- ^ Cadogan , 1968 , págs. V y vii.
- ^ Juegos de cartas para tontos de Barry Rigal ( ISBN 0-7645-5050-0 ).
- ^ "La Belle Lucie" (p.54) en El librito del solitario , Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6
Bibliografía
- Arnold, Peter (2011). Juegos de cartas para uno . Chambers, Londres. ISBN 978 0550 10201 0
- Cadogan, Lady Adelaide (1968). Juegos ilustrados de paciencia . Abacus, Watford [1er pub: Londres, hacia 1870]. 09 090100 2