Lands of Adventure es un juego de rol publicado por Fantasy Games Unlimited en 1983.
Descripción
Lands of Adventure es un sistema de fantasía diseñado para su uso en escenarios históricos en lugar de mundos de fantasía. [1] El énfasis está en los personajes jugadores humanos , que avanzan mejorando en sus áreas de habilidad elegidas. [1] La magia se divide en tipos que corresponden a las habilidades del personaje. [1] Un sacerdote debe atraer la atención de su deidad si quiere realizar un milagro. [1] El juego incluye un libro de reglas de 32 páginas y un libro de 28 páginas que describe la Gran Bretaña medieval y la mítica Grecia. [1]
Lands of Adventure (1983) presentó un sistema destinado a ejecutar juegos de fantasía históricos. [2] : 75
Historial de publicaciones
Lands of Adventure fue diseñado por Lee Gold , con una portada de Bill Willingham , y fue publicado por Fantasy Games Unlimited como una caja con un libro de 32 páginas, un libro de 28 páginas, una hoja de registro de personajes de muestra y dados. [1]
Recepción
Richard Clyne revisó Lands of Adventure para White Dwarf # 58, dándole una calificación general de 5 sobre 10, y declaró que "junto con el precio caro, es un caso clásico de demasiado poco, demasiado tarde. " [3]
William A. Barton revisó Lands of Adventure en The Space Gamer No. 71. [4] Barton comentó que "solo por sus paquetes de cultura [...] Lands of Adventure podría resultar una buena compra para cualquier FRPGers que no se considere a sí mismo expertos en las culturas específicas cubiertas. En cuanto al juego en sí, Lee Gold admite en la introducción que no es el FRPG perfecto. Pero entonces, ¿qué es? " [4]
Chris Hunter revisó Lands of Adventure para la revista Imagine , y declaró que "Lands of Adventure definitivamente no es para principiantes [...] ya que la cantidad de 'libertad' casi seguramente los dejaría vacilantes. Si, por otro lado, eres un jugador veterano que disfruta examinando los nuevos sistemas de juegos y tiene algunas libras de sobra, entonces esto es imprescindible ". [5]
Reseñas
- Different Worlds # 36 (septiembre / octubre de 1984)
Referencias
- ↑ a b c d e f Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 73-74. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Clyne, Richard (octubre de 1984). "Abrir caja". Enana blanca . No. 58. Taller de juegos . pag. 12.
- ^ a b Barton, William A. (noviembre-diciembre de 1984). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (71): 45.
- ^ Hunter, Chris (marzo de 1985). "Avisos". Imagina (reseña). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (24): 40–41.