Laser Chess es un videojuego de estrategia para dos jugadores de 1987, modelado como un juego de mesa con piezas similares al ajedrez , la mayoría de las cuales tienen superficies espejadas, y una de las cuales es un cañón láser . Laser Chess apareció por primera vez en Atari ST Disk & Magazine de Compute! En 1987, escrito en Modula-2 , ganando el primer premio de $ 5,000 en una competencia de programación organizada por la revista.
Ajedrez láser | |
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Diseñador (s) | Mike Duppong [1] |
Plataforma (s) | Atari ST , Amiga , Commodore 64 , Apple II , Atari de 8 bits |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Estrategia |
Las versiones del juego escritas en BASIC y lenguaje de máquina se publicaron en la edición de junio de 1987 de Compute! para la familia Amiga , Commodore 64 , Apple II y Atari de 8 bits como programas de escritura . [2] Laser Chess se ha vuelto a implementar muchas veces a lo largo de los años, incluida una variante de Advanced Laser Chess con un tablero más grande y piezas adicionales. [3]
Como se Juega
Los jugadores se turnan para realizar dos acciones con sus piezas. Una acción consiste en mover una pieza vertical o lateralmente, rotar una pieza 90 grados o "disparar" el cañón láser. Una pieza de teletransportador puede teletransportar piezas sobre las que aterriza.
Mover una distancia de un cuadrado requiere una acción; mover dos cuadrados requiere dos acciones. Dado que un jugador tiene solo dos acciones por turno, la distancia máxima que se puede mover una pieza en un turno es de dos cuadrados. Las piezas se pueden mover hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha, pero no en diagonal. Sin embargo, un jugador puede mover efectivamente una pieza en diagonal mediante dos acciones, por ejemplo, hacia adelante y hacia la derecha.
Disparando el láser
En el turno de un jugador, el jugador puede optar por disparar el cañón láser. Disparar el cañón láser solo requiere una acción, pero solo se puede hacer una vez por turno. Por lo tanto, un jugador puede querer usar la primera acción en un turno para apuntar el láser, rotar una pieza reflectante para configurar un disparo reflejado o mover otra pieza a su posición. Los rayos láser se absorben si golpean el borde del tablero.
El láser rebotará en cualquier pieza reflejada, por lo que tanto las piezas del jugador como las del oponente pueden usarse para preparar un tiro. Dado que un jugador se centra en crear un camino desde el cañón láser de ese jugador hasta un objetivo de interés, el jugador debe ser consciente de que también se crea un camino de retorno para el oponente al mismo tiempo.
Algunas piezas reflejadas se pueden destruir apuntando el rayo a uno de sus lados no reflectantes, mientras que otras simplemente absorberán el rayo sin causar daño. Cada jugador también tiene un divisor de haz.
Legado
En una reimplementación de MS-DOS por Peter Venable (1994), [4] las piezas se mueven como piezas de Ajedrez normales en un tablero de 9x9, con el láser moviéndose como un rey, y un turno consiste en hacer cualquier número de rotaciones a uno. piezas seguidas de jugar un movimiento de Ajedrez o disparar el láser.
Ver también
- Lazer Maze (1982)
- Deflektor (1987)
- Khet (2005), juego de mesa
Referencias
- ^ Wilk, Stephen R. (octubre de 2007). "Jugando con la luz: Una historia de juegos que incorporan el fotón". Noticias de Óptica y Fotónica . Sociedad Óptica de América. 18 (10): 18.
- ^ Duppong, Mike (junio de 1987). "Ajedrez láser" . ¡Calcular! . pag. 25 . Consultado el 9 de noviembre de 2013 .
- ^ Duppong, Mike (verano de 1989). "Ajedrez láser avanzado" . ¡Calcular! Amiga Resource Verano de 1989 . págs. 72–75.
- ^ Juego de Shareware: Ajedrez láser . archive.org.