Las capas se utilizan en la edición de imágenes digitales para separar diferentes elementos de una imagen. Una capa se puede comparar con una transparencia en la que se aplican efectos de imagen o imágenes y se colocan encima o debajo de una imagen. Hoy son una característica integral del editor de imágenes.
Las capas estaban disponibles comercialmente por primera vez en Fauve Matisse (más tarde Macromedia xRes ), [1] [se necesita una mejor fuente ] y luego disponibles en Adobe Photoshop 3.0, en 1994, pero hoy en día hay una amplia gama de otros programas, como Photo-Paint , Paint Shop Pro , GIMP , Paint.NET , StylePix e incluso las herramientas de procesamiento por lotes también incluyen esta función. En los editores de imágenes vectoriales que admiten la animación, las capas se utilizan para permitir aún más la manipulación a lo largo de una línea de tiempo común para la animación; en imágenes SVG , el equivalente a capas son "grupos".
Tipos de capa
Hay diferentes tipos de capas y no todas existen en todos los programas. Representan una parte de una imagen, ya sea como píxeles o como instrucciones de modificación. Se apilan uno encima del otro y, según el orden, determinan la apariencia de la imagen final.
En el software de gráficos, las capas son los diferentes niveles en los que se puede colocar un objeto o un archivo de imagen. En el programa, las capas se pueden apilar, fusionar o definir al crear una imagen digital. Las capas se pueden oscurecer parcialmente permitiendo que partes de imágenes dentro de una capa se oculten o se muestren de manera translúcida dentro de otra imagen. Las capas también se pueden utilizar para combinar dos o más imágenes en una sola imagen digital. Con el fin de editar, trabajar con capas permite aplicar cambios a una sola capa específica.
Capa (básica)
El tipo estándar de capa se denomina simplemente "Capa" en la mayoría de los programas. Contiene solo una imagen que se puede superponer a otra. La imagen puede cubrir la misma área que la imagen resultante, solo una parte o, en algunos casos, una parte más grande que la imagen final.
Una capa puede tener cierta transparencia / opacidad y varias otras propiedades. En un programa de gama alta como Adobe Photoshop, una capa básica puede tener más de cien configuraciones posibles diferentes. Aunque algunos de ellos se superponen y dan el mismo resultado, le dan a un usuario experto mucha flexibilidad. Es posible que un programa gratuito como GIMP no tenga tantas configuraciones, pero si se usa bien, a menudo puede proporcionar un resultado satisfactorio. [ vago ]
Se pueden combinar dos capas usando uno de varios modos que dan como resultado diferentes combinaciones de luz y color.
Máscara de capa
Una máscara de capa está vinculada a una capa y oculta parte de la capa de la imagen. Lo que está pintado de negro en la máscara de capa no será visible en la imagen final. Lo que es gris será más o menos transparente dependiendo de la tonalidad de gris. Como la máscara de capa se puede editar y mover independientemente tanto de la capa de fondo como de la capa a la que se aplica, le da al usuario la capacidad de probar muchas combinaciones diferentes de superposición.
Capa de ajuste
Una capa de ajuste normalmente aplica un efecto común como brillo o saturación a otras capas. Sin embargo, como el efecto se almacena en una capa separada, es fácil probarlo y cambiar entre diferentes alternativas, sin cambiar la capa original. Además, una capa de ajuste se puede editar fácilmente, al igual que una máscara de capa, por lo que se puede aplicar un efecto solo a una parte de la imagen.
Ver también
Referencias
- ^ "Macromedia Matisse" . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2017 . Consultado el 15 de mayo de 2009 .