Lemmings 2: Las tribus


Lemmings 2: The Tribes es un videojuego de rompecabezas lanzado en 1993, la secuela de Lemmings . [1] Al igual que con el original, fue desarrollado por DMA Design y publicado por Psygnosis . El modo de juego sigue siendo prácticamente el mismo que el del juego original, lo que requiere que el jugador lleve a un cierto número de lemmings a su salida dándoles las "habilidades" adecuadas.

Hay una película de introducción que explica la historia del juego. Érase una vez, las doce tribus lemming de la isla de Lemming vivían con alegría y paz. Sin embargo, una antigua profecía predice una gran oscuridad que pronto cubrirá la isla. Esta profecía dice que la única forma en que los lemmings pueden vivir es saliendo de su isla, usando el poder del Talismán Lemming . Este talismán consta de doce piezas, una propiedad de cada tribu. Con la ayuda de la Guía que los ha ayudado antes (refiriéndose al jugador en el juego anterior de Lemmings ), todos los lemmings ahora deben llegar al punto central de su isla para escapar de su perdición.

Hay muchas más habilidades disponibles en Lemmings 2:51 en total (aunque no hay más de ocho disponibles en cada nivel), en comparación con las ocho del juego original. Algunas de las habilidades son similares a las originales (como las variantes de excavación y construcción), mientras que otras son todas nuevas (varias habilidades de vuelo, por ejemplo). Una habilidad, el "atractor", hará que el lemming toque un instrumento musical y haga que los lemmings cercanos dejen de caminar para bailar. El instrumento y los bailes realizados varían según la tribu.

También se agregó un modo de práctica. En este modo, se puede seleccionar cualquier tipo de habilidad disponible para que el jugador experimente. Hay una selección de cuatro niveles de práctica diferentes. Todavía hay un total de 120 niveles, pero en este juego se dividen en diez niveles para cada una de las doce tribus . Los niveles de cada tribu se pueden iniciar en cualquier momento y el progreso se puede guardar desde el menú principal. El jugador comienza con 60 lemmings para cada tribu, pero solo un lemming necesita llegar a una salida para avanzar al siguiente nivel. El número guardado será el número que queda en el siguiente nivel. Como algunos niveles pueden requerir varios lemmings para completar, es posible que el jugador tenga que volver a jugar un nivel anterior para guardar más lemmings para los siguientes si se da cuenta de que no tiene suficientes.

El jugador será recompensado con una medalla de bronce, plata u oro , dependiendo de cuántos lemmings se guarden en el nivel. Esto también dictará el tipo de parte del talismán que se recibirá una vez que se completen todos los niveles de la tribu. Para ver el outro y los créditos , todas las partes del talismán dorado deben ganarse rescatando suficientes lemmings de cada tribu. Se han agregado un nuevo botón de avance rápido y un botón de ventilador a los controles. El avance rápido reemplaza el botón de velocidad de liberación en el juego original, lo que permitiría al jugador lanzar más lemmings a la vez. El botón del ventilador convierte el cursor en un ventilador, que se utiliza para empujar cualquier lemmings voladores o para afectar los elementos impulsados ​​por el viento.

Mike Dailly , programador de DMA Design, comparó Lemmings 2 con su predecesor en 2015: "Lemmings 2 era una bestia diferente, la tecnología era mucho más compleja, pero estaba diseñada para hacer que las versiones de consola fueran mucho mejores. Creo que tenía demasiadas habilidades, pero la tecnología subyacente fue excelente. Me dieron la versión de SNES para hacer, y fue uno de los juegos más complejos que tuve que escribir. Algunos componentes internos complejos que tenían que ejecutarse rápidamente en un chip de 3.5Mhz. Cosas complicadas, pero divertidas ! " [2]


Nivel 1 de la tribu Beach. Se pueden ver lemmings bronceados vagabundos de la playa caminando. El de arriba a la izquierda acaba de convertirse en SuperLem, mientras que el de la extrema derecha ha recibido la habilidad permanente de Runner.