Light Force es un juego de disparos de desplazamiento vertical de 1986diseñado por Greg Follis y Roy Carter, desarrollado por su empresa Gargoyle Games y publicado bajo susello Faster Than Light . Fue lanzado para las plataformas Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum .
Fuerza de la luz | |
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Desarrollador (es) | Juegos de gárgolas |
Editorial (es) | Más rapido que la luz |
Diseñador (s) | Greg Follis Roy Carter |
Compositor (es) | Rob Hubbard (C64) |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 1986 |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
El jugador controla una nave espacial que debe derrotar oleadas de enemigos atacantes en cinco niveles diferentes. Light Force recibió críticas positivas de los críticos de videojuegos, y más tarde fue clasificado como uno de los mejores juegos para Spectrum por varias revistas de juegos. El juego fue un éxito comercial, con la versión de Spectrum debutando en el número dos en las listas de ventas del Reino Unido.
Como se Juega
Light Force es un juego de disparos de desplazamiento vertical . El jugador controla una nave de vuelo "Light Force" en el sistema Regulus , con la tarea de ser el único luchador en el área para luchar contra una especie de alienígenas que se apoderan del sistema pacífico. El juego abarca cinco niveles, que van desde una sección de la jungla, un cinturón de asteroides , un planeta de hielo, un planeta desértico y termina en las fábricas de extraterrestres. En cada nivel, el jugador tiene la tarea de derribar múltiples oleadas de naves espaciales enemigas para avanzar al siguiente nivel. [1] Se pueden adquirir mejoras de armas y un escudo para su nave a medida que avanza. Después de completar el último nivel, el juego vuelve al primero. [2] El juego tiene una función de puntuación alta , donde el jugador puede obtener bonificaciones de puntos por completar objetivos opcionales, como destruir todos los edificios alienígenas. [3]
Desarrollo
Fuerza de la Luz es el primer juego publicado bajo gárgola Juegos ' más rápido que la luz etiqueta. [4] El cofundador de la compañía, Greg Follis, explicó que Faster Than Light era originalmente el título del juego, pero lo consideró "demasiado bueno para desperdiciarlo". [5] El juego fue el primero en utilizar "Lasermation" para los gráficos, que fue descrito por el director de Gargoyle, Ted Heathcote, como "una nueva técnica para mostrar animaciones de alta velocidad realmente vívidas". [6] Rob Hubbard fue el compositor de la versión Commodore 64. [7] Fue lanzado en 1986 para las computadoras Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum .
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Amtix | 85% [8] |
Choque | 91% [1] |
CVG | 33/40 [9] |
Usuario de Sinclair | [3] |
Tu Sinclair | 7/10 [10] |
Zzap! 64 | 87% [2] |
Según MicroScope , la versión ZX Spectrum de Light Force debutó en el número dos en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Paperboy . [11] Bajó al número tres la semana siguiente. [12] Las tres versiones del juego recibieron críticas positivas de los críticos de los videojuegos. Graham Taylor para Sinclair User lo llamó, "El desintegrador definitivo, Light Force es destrucción sin sentido en su máxima expresión . Una compra esencial". [3] Un crítico de Amtix lo consideró uno de los mejores shoot 'em ups para Amstrad. [8] Crash elogió sus gráficos y lo calificó como el mejor que ha visto en un shoot 'em up de Spectrum. [1] Computer and Video Games ' Tim Metcalfe se comparan positivamente a Galaxian . [9]
El juego ganó el premio a los mejores gráficos del año según los lectores de Crash , y fue nominado en las categorías "Mejor Shoot 'em up" y "Premio al estado del arte". [13] En 1991, Crash lo colocó en el puesto 82 en su lista de los 100 mejores juegos del Spectrum. [14] La versión de Spectrum fue clasificada en el puesto 26 en la lista de los "100 mejores juegos oficiales de todos los tiempos" de Your Sinclair . [15]
Referencias
- ^ a b c "Revisión de Lightforce" . Choque . No. 34. Noviembre de 1986. págs. 16-17.
- ^ a b Gary, Penn; Rignall, Julian; Sumner, Paul (diciembre de 1986). "Prueba Zzap" . ¡Zzap! 64 . No. 22. págs. 128-129.
- ^ a b c Taylor, Graham (octubre de 1986). "Revisión de Lightforce" . Usuario Sinclair . No. 55. págs. 32-33.
- ^ "Light Force" . Computación ZX Mensual . Diciembre de 1986. p. 56.
- ^ Cook, John (4 a 10 de septiembre de 1986). "Light Force - FTL en acción" . Popular Computing Weekly . Vol. 5 no. 36. p. 24. ISSN 0265-0509 .
- ^ "Gárgola va más rápido que la luz" . Computación ZX Mensual . No. 27, septiembre de 1986. p. 7.
- ^ Jankiewicz, Joshua (8 de agosto de 2015). "Juegos de gárgolas" . Juegos incondicionales 101 . pag. 3 . Consultado el 24 de enero de 2020 .
- ^ a b Dunn, Mike; Eddy, Richard; Valducci, Massimo (diciembre de 1986). "Reseñas" . Amtix . No. 14. p. 24.
- ^ a b Metcalfe, Tim (diciembre de 1986). "Reseñas de C + VG" . Juegos de computadora y video . No. 62. pág. 50.
- ^ "Desplazarse por" . Tu Sinclair . No. 37. Diciembre de 1986. p. 93.
- ^ "Lista de aciertos" . Tu Sinclair . No. 13. Enero de 1987. p. 14.
- ^ "Gráficos" . Popular Computing Weekly . No. 43. 23-29 de octubre de 1986. p. 19.
- ^ "Premios de lectores de accidentes de 1986" . Choque . No. 38. Marzo de 1987. p. 35.
- ^ "¡Los 100 mejores juegos de Speccy!" . Choque . No. 91. Agosto de 1991. p. 40.
- ^ "¡Dejemos que la gente decida! ¡Los resultados!" . Tu Sinclair . No. 93. Dennis Publishing . Septiembre de 1993. p. 11.
enlaces externos
- Light Force se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Light Force en SpectrumComputing.co.uk
- Fuerza de la luz en Lemon 64