El sombreado se refiere a la representación de la percepción de la profundidad en modelos 3D (dentro del campo de gráficos 3D por computadora ) o ilustraciones (en artes visuales ) variando el nivel de oscuridad . [1] El sombreado trata de aproximarse al comportamiento local de la luz en la superficie del objeto y no debe confundirse con las técnicas de adición de sombras, como el mapeo de sombras o los volúmenes de sombra , que caen bajo el comportamiento global de la luz.
El sombreado se usa tradicionalmente en el dibujo para representar un rango de oscuridad mediante la aplicación de medios más densos o con un tono más oscuro para las áreas más oscuras, y menos densos o con un tono más claro para las áreas más claras. Los patrones de luz, como los objetos que tienen áreas claras y sombreadas, ayudan a crear la ilusión de profundidad en el papel. [2] [3]
Hay varias técnicas de sombreado, incluido el sombreado cruzado , donde se dibujan líneas perpendiculares de proximidad variable en un patrón de cuadrícula para sombrear un área. Cuanto más juntas estén las líneas, más oscura aparecerá el área. Asimismo, cuanto más separadas estén las líneas, más clara aparecerá el área.
El sombreado en polvo es un método de sombreado de bocetos . En este estilo, se utilizan polvo para difuminar y tocones de papel para hacer un dibujo. (Puede ser de color). El polvo para difuminar es suave y no tiene partículas brillantes. El papel a utilizar debe tener pequeños granos para que el polvo permanezca en el papel.
En gráficos por computadora , el sombreado se refiere al proceso de alterar el color de un objeto/superficie/polígono en la escena 3D, basado en cosas como (pero no limitado a) el ángulo de la superficie a las luces, su distancia a las luces, su ángulo a la Propiedades de la cámara y del material (por ejemplo , función de distribución de reflectancia bidireccional ) para crear un efecto fotorrealista .
El sombreado altera los colores de las caras en un modelo 3D según el ángulo de la superficie con respecto a una fuente de luz o fuentes de luz.