De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Este artículo contiene información acerca de Intel 's GPU (→ Intel Tecnología de Gráficos ) y conjuntos de chips gráficos de la placa base en forma de tabla. En 1982, Intel obtuvo la licencia del NEC µPD7220 y lo anunció como el controlador de pantalla gráfica Intel 82720. [1] [2]

Primera generación [ editar ]

GPU de primera generación de Intel:

Segunda generación [ editar ]

Intel comercializó su segunda generación utilizando la marca Extreme Graphics. Estos chips agregaron soporte para combinadores de texturas permitiendo soporte para OpenGL 1.3.

Tercera generación [ editar ]

Las primeras GPU DirectX 9 de Intel con soporte de hardware Pixel Shader 2.0.

Gen4 [ editar ]

La última generación de gráficos integrados en la placa base. Compatibilidad total con DirectX 10 de hardware a partir de GMA X3500.

  • Cada UE tiene una FPU de 128 bits de ancho que ejecuta de forma nativa cuatro operaciones de 32 bits por ciclo de reloj.

Gen5 [ editar ]

  • El chip de gráficos integrado se trasladó de la placa base al procesador.
  • Rendimiento de juego mejorado
  • Puede acceder a la memoria caché de la CPU
  • Cada UE tiene una FPU de 128 bits de ancho que ejecuta de forma nativa ocho operaciones de 16 bits o cuatro de 32 bits por ciclo de reloj. [20]
  • Compresión de Z jerárquica y eliminación rápida de Z [21]

Gen6 [ editar ]

  • Cada UE tiene una FPU de 128 bits de ancho que ejecuta de forma nativa ocho operaciones de 16 bits o cuatro de 32 bits por ciclo de reloj. [20]
  • Rendimiento máximo doble por ciclo de reloj en comparación con la generación anterior debido a la instrucción fusionada de adición múltiple. [20]
  • Toda la GPU comparte un muestreador y un ROP . [20]

Gen7 [ editar ]

  • 1 FP32 ALUs: EUs: Subslices
  • Cada UE contiene 2 × FPU de 128 bits y tiene el doble de rendimiento máximo por ciclo de reloj en comparación con la generación anterior. Uno admite FP32 y FP64, y el otro solo admite FP32. Dado que el rendimiento de las instrucciones FP64 es de 2 ciclos, el FP64 FLOPS es una cuarta parte del FP32 FLOPS. Solo una de las FPU admite instrucciones de números enteros de 32 bits.
  • Cada Subslice contiene 6 u 8 (o 10 en GPU Haswell) EU y un muestreador, y tiene memoria compartida de 64 KiB.
  • (1.0) significa compatibilidad incompleta con Vulkan 1.0.

Gen8 [ editar ]

  • 1 FP32 ALUs: EUs: Subslices
  • Cada UE contiene 2 FPU de 128 bits. Uno admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16, FP32, FP64 y funciones matemáticas trascendentales, y el otro solo admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16 y FP32. Por lo tanto, el FP16 (o entero de 16 bits) FLOPS es el doble del FP32 (o entero de 32 bits) FLOPS. Dado que el rendimiento de las instrucciones FP64 es de 2 ciclos, el FP32 FLOPS es una cuarta parte del FP64 FLOPS.
  • Cada sublicencia contiene 8 EU y un muestreador (4 tex / clk [46] ) y tiene 64 KiB de memoria compartida.
  • Vídeo de sincronización rápida Intel
  • Para Windows 10, la memoria total del sistema que está disponible para el uso de gráficos es la mitad de la memoria del sistema. Para Windows 8, es de hasta 3840 MB. En Windows 7, es de hasta 1,7 GB a través de DVMT .

Gen9 [ editar ]

  • 1 FP32 ALUs: EUs: Subslices
  • Cada UE contiene 2 FPU de 128 bits. Uno admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16, FP32, FP64 y funciones matemáticas trascendentales, y el otro solo admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16 y FP32. Por lo tanto, el FP16 (o entero de 16 bits) FLOPS es el doble del FP32 (o entero de 32 bits) FLOPS. Dado que el rendimiento de las instrucciones FP64 es de 2 ciclos, el FP64 FLOPS es una cuarta parte (octavo en Apollo Lake ) del FP32 FLOPS.
  • Cada Subslice contiene 8 EU (dos de los cuales están deshabilitados en GT1) y un muestreador (4 tex / clk), y tiene memoria compartida de 64 KiB.
  • Vídeo de sincronización rápida Intel
  • Para Windows 10, la memoria total del sistema que está disponible para el uso de gráficos es la mitad de la memoria del sistema. Para Windows 8, es de hasta 3840 MB. En Windows 7, es de hasta 1,7 GB a través de DVMT.
  • La compatibilidad con WDDM 2.2 con Windows Mixed Reality comienza con las GPU basadas en KabyLake. [53]

Gen11 [ editar ]

  • 1 FP32 ALUs: EUs: Subslices
  • Cada UE contiene 2 FPU de 128 bits. Uno admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16, FP32, FP64 y funciones matemáticas trascendentales, y el otro solo admite números enteros de 32 y 64 bits, FP16 y FP32. Por lo tanto, el FP16 (o entero de 16 bits) FLOPS es el doble del FP32 (o entero de 32 bits) FLOPS. Dado que el rendimiento de las instrucciones FP64 es de 2 ciclos, el FP64 FLOPS es una cuarta parte del FP32 FLOPS.
  • Cada Subslice contiene 8 EU y un muestreador (4 tex / clk), y tiene memoria compartida de 64 KiB.
  • Vídeo de sincronización rápida Intel
  • Para Windows 10, la memoria total del sistema que está disponible para el uso de gráficos es la mitad de la memoria del sistema. Para Windows 8, es de hasta 3840 MB. En Windows 7, es de hasta 1,7 GB a través de DVMT.
  • Sin eDRAM.


Gen12 [ editar ]

Intel Xe es una línea de productos GPGPU y dGPU lanzada por primera vez en 2020, en la línea Tiger Lake móvil y la línea Rocket Lake de escritorio .

  • 1 FP32 ALUs: EUs: Subslices

Basado en PowerVR [ editar ]

Ver también [ editar ]

  • Vídeo de sincronización rápida Intel
  • Comparación de unidades de procesamiento de gráficos AMD
  • Comparación de las unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia
  • Comparación de procesadores Intel
  • Lista de conjuntos de chips Intel
  • GPU Intel Larrabee
  • Xeon Phi

Notas [ editar ]

Siglas
Los siguientes acrónimos se utilizan a lo largo del artículo.
  • UE: Unidad de ejecución
  • iDCT: transformada coseno discreta inversa
  • iMDCT: transformada de coseno discreta modificada inversa
  • LF: filtro de desbloqueo en bucle
  • MC: compensación de movimiento
  • VLD: código de longitud variable (a veces denominado aceleración a nivel de segmento)
  • WMV9: códec de Windows Media Video 9
Técnicas completas de aceleración de hardware
Las unidades de procesamiento gráfico de Intel emplean las siguientes técnicas en la aceleración por hardware de la reproducción de video digital .
Cálculo
El rendimiento bruto de la GPU integrada, en FLOPS , se puede calcular de la siguiente manera:
Por ejemplo, la HD Graphics 3000 tiene una potencia nominal de 125 GFLOPS, [100] que es consistente con la fórmula (12 * 4 * 2 * 1300 MHz).

Referencias [ editar ]

  1. Antognetti, P .; Anceau, F .; Vuillemin, J. (6 de diciembre de 2012). Microarquitectura de Computadoras VLSI . Springer Science & Business Media. ISBN 9789400951433.
  2. ^ "Informe anual de Intel Corporation" (PDF) . Intel. 1982 . Consultado el 27 de julio de 2013 .
  3. ^ a b c d e f g "xorg / driver / xf86-video-intel - controlador de video Intel" . freedesktop.org . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  4. ^ a b "mesa / mesa - The Mesa 3D Graphics Library" . freedesktop.org . Consultado el 7 de agosto de 2017 .
  5. ^ Familia de chipset Intel® 830: 82830 Graphics and Memory Controller Hub (GMCH-M) Hoja de datos, número de pedido 298338-003, enero de 2002 (sección 5.8 "Reloj")
  6. ^ a b "OpenGL 2.1 con controlador i915" . wiki.archlinux.org .
  7. ^ a b "Resumen del producto de gráficos Intel GMA 900" (PDF) . Consultado el 18 de octubre de 2009 .
  8. ^ a b c d e f "Gráficos Intel: creados para usuarios de PC móviles y de escritorio convencionales" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 28 de noviembre de 2007 . Consultado el 8 de junio de 2007 .
  9. ^ a b "Hoja de datos de los conjuntos de chips de la serie Intel 3" (PDF) . Consultado el 17 de octubre de 2009 .
  10. ^ "Chipset Intel 945 Express móvil, Intel DVMT 3.0" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 11 de julio de 2009 . Consultado el 1 de octubre de 2010 .
  11. ^ "Conjunto de chips Intel G31 / P31 Express" (PDF) . Intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  12. ^ "Procesadores Intel® Atom ™" (PDF) . Intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  13. ^ a b c d e f g "mesa / mesa - La biblioteca de gráficos 3D de Mesa" . freedesktop.org . Consultado el 7 de agosto de 2017 .
  14. ^ a b c "Arquitectura de gráficos integrados de próxima generación de Intel - Acelerador de medios gráficos Intel X3000 y 3000" (PDF) . Consultado el 8 de junio de 2007 .
  15. ^ a b "Resumen del producto Intel G35" (PDF) . Download.intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  16. ^ "Guía del desarrollador de Intel GMA 3000 y X3000" . Software.intel.com . Consultado el 21 de septiembre de 2012 .
  17. ^ a b c "Hoja de datos de la familia de chipsets Intel 965 Express para dispositivos móviles" (PDF) . Download.intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  18. ^ a b "Hoja de datos de la familia de chipsets Intel 4 Series" (PDF) . Intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  19. ^ a b c "Hoja de datos de la familia de chipsets Express de la serie 4 de Intel (R) móviles" (PDF) . Intel.com . Archivado desde el original (PDF) el 31 de octubre de 2008 . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  20. ↑ a b c d Kanter, David (8 de agosto de 2011). "Arquitectura de gráficos Sandy Bridge de Intel" . tecnologías del mundo real . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  21. ^ "Guía del desarrollador de gráficos integrados Intel" (PDF) .
  22. ^ "Productos anteriormente Arrandale" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  23. ^ "Productos anteriormente Clarkdale" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  24. ^ "Productos anteriormente Sandy Bridge" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  25. ^ a b "Tablas de capacidades de OpenGL" . Desarrollador de Apple . 2017-06-05 . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  26. ^ "Productos anteriormente Ivy Bridge" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  27. ^ "Productos anteriormente Haswell" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  28. ^ "Notas de la versión del controlador de gráficos Intel® HD" (PDF) . 2011-04-29. Archivado desde el original (PDF) el 25 de abril de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2012 .
  29. ^ a b "Descripción general de la alineación de escritorio de Ivy Bridge" . AnandTech. 2011-12-03.
  30. ^ "Intel lanza la actualización de herramientas y controladores OpenCL 1.2 para Ivy Bridge y Haswell" . AnandTech. 2013-04-09.
  31. ^ a b "Haswell IGP de Intel para ofrecer DirectX 11.1, mayor compatibilidad con aplicaciones profesionales" . AnandTech. 2011-08-05.
  32. ^ "Divulgación de la arquitectura Intel Haswell: Blog en vivo" . AnandTech. 2012-09-11.
  33. ^ a b c d e "mesa / mesa - La biblioteca de gráficos 3D de Mesa" . freedesktop.org . Consultado el 7 de octubre de 2017 .
  34. ^ "Notas de la versión (versión del controlador: 15.33.53.5161" (PDF) . Intel 23. De octubre de, 2020 . Consultado el 10/23/2020 .
  35. ^ "Notas de la versión (versión del controlador: 15.40.48.5171)" (PDF) . Intel . 5 de febrero de 2021 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  36. Kanter, David (22 de abril de 2012). "Arquitectura de gráficos Ivy Bridge de Intel" . tecnologías del mundo real . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  37. ^ "Ark Processor Feature Filter HD Graphics 2500" . Ark.intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  38. ^ "Especificaciones del producto del procesador Intel® Xeon® E3-1275 v2 (caché de 8 M, 3,50 GHz)" . intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  39. ^ Klug, Anand Lal Shimpi, Brian. "Vista previa de Bay Trail: Intel Atom Z3770 probado" . anandtech.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  40. ^ "Procesador Intel® Atom Z3600 y Z3700 Series Datashee" (PDF) . intel.com . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  41. ^ "Procesador Intel® Atom Z3600 y Z3700 Series Datashee" (PDF) . intel.com . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  42. ^ "Procesador Intel® Pentium® serie G3000 para especificaciones de productos de escritorio" . intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  43. ^ "La arquitectura informática de Intel® Processor Graphics Gen7.5" (PDF) . Download.intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  44. ^ "-NUEVO- Controlador de producción de gráficos Intel® Iris ™, Iris ™ Pro y HD para Windows * 10 de 64 bits 15.40.4.64.4256" . intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  45. ^ "Versión del controlador de notas de la versión: 15.33.22.3621" (PDF) . 2014-05-21 . Consultado el 10 de agosto de 2014 .
  46. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de agosto de 2015 . Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  47. ^ "Productos anteriormente Broadwell" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
  48. ^ "La arquitectura informática de Intel® Processor Graphics Gen8" (PDF) . Marzo de 2017.
  49. ^ "Notas de la versión (versión del controlador: 15.40.48.5171)" (PDF) . Intel . 5 de febrero de 2021 . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  50. ^ a b c d "Tierras de soporte de Vulkan 1.1 en Mesa Git para RADV, ANV - Phoronix" . www.phoronix.com . Consultado el 9 de agosto de 2018 .
  51. ^ a b c d "Tiempo de ejecución de cómputo de gráficos Intel (R) para OpenCL (TM)" . GitHub . Consultado el 8 de noviembre de 2019 .
  52. ^ Información de Atom x5-Z8350 recuperada de http://ark.intel.com/products/93361/Intel-Atom-x5-Z8350-Processor-2M-Cache-up-to-1_92-GHz , así como del hardware de los editores.
  53. ^ "¿WDDM 2.2 en Skylake?" . intel . Consultado el 14 de octubre de 2017 .
  54. ^ a b "mesa / mesa - The Mesa 3D Graphics Library" . freedesktop.org . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  55. ^ a b "mesa / mesa - The Mesa 3D Graphics Library" . freedesktop.org . Consultado el 8 de agosto de 2017 .
  56. ^ "La arquitectura informática de Intel® Processor Graphics Gen9" (PDF) . Software de Intel . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  57. ^ "Productos anteriormente Skylake" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  58. ^ "Manual de referencia del programador para Skylake Volumen 4: Configuraciones" (PDF) . Centro de tecnología de código abierto de Intel . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  59. ^ Cutress, Ian (1 de septiembre de 2015). "El lanzamiento de Intel Skylake Mobile y Desktop, con análisis de arquitectura" . AnandTech . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  60. ^ "Productos anteriormente Apollo Lake" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  61. ^ "Productos anteriormente Kaby Lake" . Especificaciones del producto Intel . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  62. ^ "Manual de referencia del programador para Kaby Lake Volumen 4: Configuraciones" (PDF) . Centro de tecnología de código abierto de Intel . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
  63. ^ "Notas de la versión (versión del controlador: 27.20.100.9466)" (PDF) . Intel . 2021-04-16 . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  64. ^ "Arquitectura de gráficos de procesador Intel® Gen11" (PDF) . Software de Intel . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
  65. ^ a b "Notas de la versión (versión del controlador: 27.20.100.9466)" (PDF) . Intel . 2021-04-16 . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  66. ^ "Productos anteriormente Rocket Lake" . ark.intel.com . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  67. ^ "Productos anteriormente Tiger Lake" . ark.intel.com . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  68. ^ https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/documentation/graphics-xe-lp-api-developer-optimization-guide/top.html
  69. ^ "Especificaciones de producto de gráficos Intel® Iris® Xe MAX (96 UE)" . ark.intel.com . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  70. ^ Caso, Loyd. Intel GMA950 Integrated Graphics Core , Extremetech, 31 de mayo de 2005.
  71. ^ "Resumen del producto: el chipset Intel 946GZ Express" (PDF) . Consultado el 28 de junio de 2007 .
  72. ^ Gasior, Geoff. Chipset Intel's G965 Express Archivado el 10 de mayo de 2007en Wayback Machine , Informe técnico, 5 de abril de 2007.
  73. ^ "Hoja de datos de la familia de chipsets Intel 945 Express para dispositivos móviles" (PDF) . Intel.com . Consultado el 17 de octubre de 2009 .
  74. ^ "Hoja de datos de la familia de chipsets Intel 946 Express" (PDF) . Intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  75. ^ "VR-Zone: Technology Beats - Intel GM47 Mobile Chipset ofrece rendimiento de gráficos 2X" . Sg.vr-zone.com. 2008-02-25. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2008 . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  76. ^ "Hoja de datos de Intel 910GML" . Intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  77. ^ Romanchenko, Vladimir. "Intel Centrino Duo: movilidad de nueva generación" . Digital-daily.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  78. ^ "Hoja de datos del chipset Intel G35 Express" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  79. ^ "Intel Graphics Media Accelerator 900" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  80. ^ "Resumen del producto de gráficos Intel GMA 950" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  81. ^ "Guía de Intel GMA Developers X4500" . Software.intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  82. ^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  83. ^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  84. ^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  85. ^ "Catálogo de actualizaciones de Microsoft" . Catalog.update.microsoft.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  86. ^ "Guía de referencia rápida para gráficos integrados Intel" . Software.intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  87. ^ "Microsoft Word - 305264-002_JW2.doc" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  88. ^ "Soporte de OpenGL del concentrador de controlador de memoria y gráficos Intel 82G965 (GMCH)" . Intel.com . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  89. ^ "SCH_DS_319537-002US.book" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  90. ^ "Actualización de la especificación del concentrador del controlador del sistema Intel (Intel SCH)" (PDF) . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  91. ^ "Aprovechar al máximo Intel Graphics.ppt" . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  92. ^ "Notas de la versión del controlador de Windows XP v14.36.3" . Downloadmirror.intel.com. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  93. ^ "Notas de la versión del controlador de Windows Vista v15.11.2" . Downloadmirror.intel.com. 2008-08-22 . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  94. ^ "Xorg ML OpenGL 2.1 ingresa al controlador intel" . Lists.freedesktop.org. 2008-10-07 . Consultado el 17 de septiembre de 2009 .
  95. ^ "Descargas de hojas informativas y documentos técnicos - Tecnologías de la imaginación" (PDF) . imgtec.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 . [ enlace muerto permanente ]
  96. ^ "Especificaciones del producto del procesador Intel® Atom ™ Z670 (caché de 512 K, 1,50 GHz)" . intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  97. ^ "Procesador Intel Atom Z2460" (PDF) . Download.intel.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  98. ^ a b "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 27 de febrero de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2012 . Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  99. ^ "PCOM-B218VG" (PDF) . Portwell.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  100. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 25 de abril de 2012 . Consultado el 2 de marzo de 2012 . Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )