LocoRoco


LocoRoco ( japonés :ロコロコ, Romaji : Rokoroko ) es una plataforma de juego de video desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Computer Entertainment , que fue lanzado en todo el mundo en el año 2006 para la PlayStation Portable (PSP) consola portátil de juegos . El juego fue desarrollado por Tsutomu Kouno , esforzándose por crear un juego que fuera diferente de otros títulos que se lanzaron para PSP en ese momento. Después de demostrarle un prototipo de la jugabilidad principal a su gerencia, Kouno pudo completar el desarrollo en el transcurso de un año y medio. En LocoRoco, el jugador debe inclinar el entorno usando los botones del hombro en la PSP para maniobrar a los LocoRoco, personajes multicolores con forma de gelatina , a través de cada nivel, siendo ayudado por otros residentes extraños mientras evita los peligros y la mortal Tropa Moja, para alcanzar un objetivo final.

En el camino, el LocoRoco puede crecer en tamaño comiendo bayas especiales, y luego se puede dividir y volver a unir para pasar el LocoRoco a través de espacios estrechos. Las imágenes brillantes y coloridas del juego y la banda sonora dinámica de la música fueron el sello distintivo del juego, lo que le valió varios premios de la prensa de juegos en 2006. Si bien el juego no vendió grandes volúmenes, su éxito llevó al desarrollo de otros cuatro títulos de LocoRoco : dos secuelas. para PSP (PlayStation Portable) / PSP Go, un spin-off para PlayStation 3 y una versión móvil (llamada LocoRoco Mobile y LocoRoco Hi , según el mercado) para teléfonos celulares (móviles). [1]

Viviendo pacíficamente en un planeta lejano, los LocoRoco y sus amigos, los Mui Mui, ayudan a cultivar vegetación y cuidan la naturaleza, haciendo del planeta un lugar agradable para estar, jugando y cantando los días que pasan. Cuando la Tropa Moja llega al planeta para apoderarse de él, los LocoRoco no saben cómo luchar contra estos invasores del espacio exterior. Como tal, el jugador asume el papel de "el planeta" que es capaz de guiar al LocoRoco para derrotar a la Tropa Moja y rescatar al LocoRoco restante, devolviendo el planeta a sus caminos pacíficos. [2]

LocoRoco se divide en 5 mundos, cada uno de los cuales consta de 8 niveles. En cada nivel, el objetivo es llegar al punto final del nivel, con el jugador anotado en el número de LocoRoco encontrado, el tiempo para completar el nivel y otros factores. Hay seis variedades de LocoRoco en el juego, identificadas por su color, apariencia y voz musical, pero fuera de la primera amarilla (Kulche), el resto se desbloquea cuando el jugador completa los niveles. Los otros 5 tipos, en el orden en que se desbloquean en el juego, son rosa (Priffy), azul (Tupley), rojo (Pekeroné), negro (Budzi) y verde (Chávez). [2] El jugador puede elegir qué LocoRoco quiere usar para un nivel, sin embargo, esta selección no tiene efectos de juego fundamentales y solo cambia las canciones utilizadas. LocoRoco actúa como gotas de gelatina, deformándose de su forma normalmente redonda cuando lo exige el medio ambiente. [3] Ciertos seres en el mundo pueden cambiar la forma predeterminada del LocoRoco en otras formas, como cuadrados o triángulos, que dura hasta que se lavan en el agua o se encuentran con otro ser similar.


Kulche moviéndose por el mundo actualmente inclinado hacia la derecha; una baya que aumentará el tamaño de LocoRoco está a la derecha, mientras que una figura de Pickory y Mui Mui se muestra debajo del LocoRoco.
El boceto original de Tsutomu Kouno para Loco Roco , dibujado en una PDA , llevó a su idea de "rotar el paisaje" como una mecánica clave del juego.