Loto (juego de mesa)


Lotus es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores desarrollado por Dominique Tellier y publicado por Ravensburger Spieleverlag . El objetivo del juego es sacar las piezas del tablero antes que los demás jugadores. El tablero de juego tiene forma hexagonal; tiene una gran imagen de un dragón chino en el medio y un carácter chino en cada posición del tablero.

Si tiene dos jugadores, a un jugador se le dan diez piezas de juego blancas mientras que al otro jugador se le dan diez piezas de juego negras. Las piezas se apilan en el medio del tablero como una pila de 4 piezas, una pila de 3 piezas, una pila de 2 piezas y una pila de 1 pieza. Si tiene 3 o 4 jugadores, cada jugador recibe 6 piezas, apiladas en el medio en pilas de 3, 2 y 1. Cada jugador se turna para mover sus piezas en un intento de llegar al espacio de salida en el tablero de juego. Un jugador solo puede mover una pieza que está encima de una pila o que es la única pieza que queda en una pila. La altura de la pila determina qué tan lejos puedes mover tu pieza. Por lo tanto; una pieza en una pila de 1 solo puede moverse 1 espacio hacia adelante, una pieza en una pila de 2 puede moverse 2 espacios hacia adelante.

Un jugador puede decidir a cuál de las dos posiciones iniciales mover su pieza, ambas posiciones conducen a una posición de salida y ninguna pieza puede moverse hacia atrás.

Durante tu turno, puedes apilar cualquiera de tus piezas de color encima de cualquier otra pieza individual, posición vacía o pila existente. Una vez que comienza el juego, no hay límite en la cantidad de piezas que puede haber en una pila. Puedes mover cualquiera de tus piezas hacia adelante, incluso si todavía tienes piezas en la casilla de inicio.

Si durante el juego una de sus piezas cae en el espacio del trampolín (flor marcada con un borde rojo), puede optar por enviar esa pieza la misma cantidad de espacios que usó para llegar al espacio del trampolín.

La posición final es después de la última casilla del tablero. No tienes que aterrizar exactamente en él. Si ha movido una pieza hasta el final, sáquela del tablero fuera del juego. El juego termina cuando un jugador ha movido todas sus piezas fuera del tablero.