Amor (videojuego de 2010)


Love es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) creado por Eskil Steenberg. [1] A diferencia de la mayoría de estos juegos, el contenido de Love se genera casi en su totalidad por. [1] [2] Otra gran diferencia es que no hay misiones predeterminadas; [2] en cambio, la jugabilidad surge de las interacciones de los jugadores entre sí, con los NPC y el entorno. Love usa una progresión basada en habilidades y cualquier beneficio obtenido al derrotar a enemigos NPC se aplica a todos los jugadores del mismo asentamiento.

El estilo gráfico de Love es pictórico e impresionista , utiliza objetos geométricos relativamente simples y luego agrega detalles dinámicos a través de polígonos de abanico texturizados y filtros de pantalla completa. En una entrevista con Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun , Eskil explicó su razonamiento detrás de este estilo, afirmando que "cualquier juego que hagas debe pasar la prueba de "hojear una revista". Cuando hojeas una revista, deberías reconocer el juego al instante'. [3]

Love utiliza el protocolo Verse , un protocolo de red que permite la transferencia y sincronización en tiempo real de gráficos 3D y datos de audio. [1]

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