Lucas Learning fue una empresa fundada por George Lucas en 1996 como un derivado de LucasArts con el fin de proporcionar un software educativo desafiante, atractivo y divertido para las aulas. [1] Muchos de sus títulos premiados se basaron en el plan de estudios nacional. [2] La compañía estaba ubicada en San Rafael , California, [3] y estaba dirigida por la ex vicepresidenta senior de desarrollo y directora creativa de MECC , Susan Schilling. [4] Shilling afirmó que Lucas estaba personalmente involucrado con los productos y que un mantra de la compañía era mantenerse alejado de la violencia. [5]Lanzaron juegos desde 1998 hasta que anunciaron la cancelación de una versión para Mac de Star Wars Super Bombad Racing a mediados de 2001, el año en que Lucas Learning decidió dejar el mercado. [6]
Industria | Software educativo |
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Fundado | 1996 |
Fundador | George Lucas |
Difunto | 2001 |
Sede | , Estados Unidos |
Gente clave | Susan Schilling (directora) |
Juegos
Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento |
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Star Wars: DroidWorks | ordenador personal | 21 de octubre de 1998 |
Star Wars Episodio I: La frontera Gungan | ordenador personal | 24 de mayo de 1999 |
Star Wars: Centro de actividades del desafío de Yoda | ordenador personal | 17 de agosto de 1999 |
Star Wars: Pit Droids | ordenador personal | 18 de septiembre de 1999 |
Star Wars: Anakin's Speedway | ordenador personal | 20 de marzo de 2000 |
Star Wars: Centro de actividades de aprendizaje temprano | ordenador personal | 15 de agosto de 2000 |
Star Wars Math: Jabba's Game Galaxy (Desarrollado por Argonaut Games ) | ordenador personal | 1 de septiembre de 2000 |
Star Wars: El viaje de Jar Jar | ordenador personal | 15 de noviembre de 2000 |
Star Wars: Super Bombad Racing (Publicado por LucasArts) | PS2 | 23 de abril de 2001 |
Recepción de la crítica
El Boston Herald escribió que la compañía estaba "estableciendo un nuevo estándar en el desarrollo de software con un esfuerzo cooperativo único entre la película y el software de Lucas". [7]
Referencias
- ^ "Lucas Learning - Misión de la empresa" . 2001-12-20. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2001 . Consultado el 20 de febrero de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "Lucas Learning - Carta a los educadores" . 2002-02-08. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2002 . Consultado el 20 de febrero de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "Aprendizaje de Lucas - Visión de George Lucas" . 2002-02-08. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2002 . Consultado el 20 de febrero de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Alexander, Steve (24 de febrero de 1996). "Ejecutivo de MECC para incorporarse a la firma Lucas" . Star Tribune . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2017.
- ^ Olson, Karen Torme (17 de mayo de 2000). "Los desarrolladores de juegos deslumbran a las multitudes del E3 con nuevos títulos y tecnología" . Chicago Tribune . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2017.
- ^ Personal de Macworld (20 de junio de 2001). "Lucas Learning hacha el juego de Mac, sale del mercado de consumo" . Macworld . Consultado el 20 de febrero de 2017 .
- ^ Cardwell, Annette (18 de mayo de 1999). "Colo. Tiroteos dominan la charla en la feria de juegos electrónicos" . El Boston Herald . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2017.