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Maai (間 合 い) , que se traduce simplemente como "intervalo", es untérmino de artes marciales japonesas que se refiere al espacio entre dos oponentes en combate; formalmente, la "distancia de compromiso".

El concepto de maai incorpora no solo la distancia entre oponentes, sino también el tiempo necesario para cruzar la distancia y el ángulo y ritmo de ataque; colectivamente, todos estos factores influyen en la posición exacta desde la que un oponente puede golpear a otro, por ejemplo, un maai de un oponente más rápido está más lejos que un oponente más lento.

Es ideal que un oponente mantenga maai mientras evita que el otro lo haga, [2] lo que significa que puede golpear antes que el oponente, en lugar de que ambos golpeen simultáneamente o que sean golpeados sin poder devolver el golpe.

Tipos [ editar ]

En kendo , maai tiene una interpretación más específica. En términos físicos, se refiere a la distancia mantenida entre dos oponentes. Cuando maai se interpreta como la distancia real entre oponentes, hay tres tipos: [3] [4]

  1. Tōma (Tō-ma) - larga distancia
  2. Issoku ittō-no-maai (Itto-ma) - distancia de un pie y una espada, también llamada chūma (distancia media)
  3. Chikama - corta distancia

Itto-ma es la distancia que equivale a un paso para dar un golpe. Mide unos dos metros entre oponentes; de donde cualquiera necesita avanzar sólo un paso para golpear al otro. Normalmente, la mayoría de las técnicas se inician a esta distancia. Chika-ma es la distancia más estrecha que Itto-ma (distancia corta / cercana), y Tō-ma es mayor (distancia larga / lejana). En Tō-ma , hay un pequeño margen de tiempo para permitir que se produzca una reacción contra el ataque de un oponente. Pero en Issoku itto-no-ma no existe casi ningún margen, de modo que a esta distancia la atención debe permanecer constantemente alerta e ininterrumpida.

Tiempo [ editar ]

En términos de tiempo, maai se refiere a los lapsos momentáneos de conciencia que se manifiestan en la mente del oponente. Extendido aún más, también abarca el concepto de Kyo-jitsu (vacuidad-plenitud de Ki ). Estos lapsos momentáneos de la mente, y Kyo-jitsu , se conocen como kokoro -no-maai (intervalo mental). La implicación de kokoro-no-maai es que, aunque la distancia física entre oponentes puede ser mutuamente ventajosa, el intervalo mental que poseen los individuos determinará quién tendrá la ventaja decisiva. [5]

Referencias [ editar ]

  1. ^ La IA puede predecir su comportamiento futuro con nuevas y potentes simulaciones
  2. ^ Jones, Todd D. "Teoría del ataque angular: una perspectiva de Aikido" . Diario de Aikido .
  3. ^ KENDO, La guía definitiva de Hiroshi Ozawa. Kodansha Int. 1991, págs. 38-41
  4. ^ Kendo, elementos, reglas y filosofía por Jinichi Tokeshi, University of Hawai'i Press 2003, p.97
  5. ^ El lector de Kendo por Noma Hisashi, Kyoshi (1910-1939) transl. por Norges Kendôforbund 2003 ( PDF )

Enlaces externos [ editar ]