Machiavelli es un juego de cartas italiano derivado de Rummy y por lo general lo juegan de 2 a 5 jugadores, [1] pero puede ser jugado por un número aún mayor. Por sus características, generalmente no se asocia con el juego , sino que es un juego de fiesta .
Su aparición se remonta a la Segunda Guerra Mundial .
Relación comercial
El juego requiere dos mazos de 52 cartas estándar , excluyendo los comodines.
El crupier , elegido al azar, reparte 15 cartas a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj. Si hay más de cinco jugadores, el crupier puede reducir el número de cartas repartidas a cada persona, siendo tres cartas el mínimo. Después de repartir, el mazo restante se coloca en el centro de la mesa.
Versión alternativa
Se necesitan dos mazos de cartas sin comodines. El crupier, elegido al azar, reparte 6 cartas a cada jugador en el sentido de las agujas del reloj. Después de repartir, coloca cuatro cartas boca arriba frente a donde pondría el resto de las cartas, en el centro de la mesa. Estas tarjetas se pueden colocar en la mano solo si puede formar con otras tarjetas al menos tres de números iguales y diferentes. Están ayudando a las cartas.
Juego de apertura
El jugador a la izquierda del crupier va primero. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
Reglas
Hay tres acciones principales que el jugador puede decidir jugar:
- Juega una combinación válida de cartas sobre la mesa.
- Agregue una o más tarjetas a una combinación existente de tarjetas.
- Roba una carta del mazo si no juegas ninguna.
Una combinación válida significa:
- Tres (o cuatro) de la misma carta, pero de diferentes palos (ejemplo: )
- Una escalera de al menos tres cartas consecutivas del mismo palo (ejemplo: )
- Agregar una o más cartas a una combinación en la mesa (ejemplo: agregar a y / o agregar a )
Cuando termine, el jugador actual pasa el juego al jugador de su izquierda y no debe robar una carta. Un jugador que no coloque ninguna carta sobre la mesa debe robar la carta superior del mazo y finalizar su turno.
El jugador que logra jugar todas las cartas en su mano gana el juego.
Características especiales
La característica definitoria de Maquiavelo es poder realizar cambios en las combinaciones de cartas que ya están sobre la mesa. El jugador actual, si lo desea, puede reorganizar las cartas para hacer nuevos combos que faciliten jugar una o más cartas en su mano. Todas las nuevas combinaciones deben ser válidas y los jugadores no pueden quitar ninguna carta que ya esté en la mesa.
Ejemplo 1
Imagínese que hay tres trillizos en la mesa: uno de Reyes (K), uno de Reinas (Q) y uno de Jotas (J) que consta solo de corazones, diamantes y tréboles.
El jugador actual quiere jugar su
en la mesa. Puede cambiar las combinaciones en la mesa para formar tres escaleras: una de corazones, una de diamantes y una de tréboles.Ahora, el jugador puede sumar su
la escalera hecha de palosEsta jugada es correcta porque todas las nuevas combinaciones creadas son válidas.
Ejemplo 2
Imagina que los siguientes combos están sobre la mesa
El jugador actual quiere jugar su
. Intenta modificar los grupos creando una escalera de Corazones, una de Diamantes y una de Picas.Esta jugada no es válida ya que deja una
que no se puede combinar con ninguna otra combinación sobre la mesa. Debe restaurar las combinaciones a la forma en que estaban.El jugador, sin embargo, puede usar la última carta para crear una nueva combinación con las cartas en su mano. Si tiene una
y una en su mano, puede jugar ambas Reinas para crear un nuevo triple. El resultado final sería:Este resultado final es válido.
Si un jugador reorganiza las cartas en la mesa, luego se da cuenta de que su juego previsto dejará combinaciones inválidas, debe devolver todas las cartas a los grupos en los que estaban antes de comenzar su turno. Si no puede hacerlo, debe robar tres cartas. Los otros jugadores intentarán restaurar las cartas a sus grupos adecuados. Cualquier carta inválida que quede en la mesa será incorporada posteriormente a grupos válidos por otros jugadores.
Ver también
Referencias
- ^ "Reglas de los juegos de cartas: Manipulación Rummy" . www.pagat.com . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .