Adobe FreeHand (anteriormente Macromedia FreeHand y Aldus FreeHand ) era una aplicación informática para crear gráficos vectoriales bidimensionales orientados principalmente a la ilustración profesional, la autoedición y la creación de contenido para la Web. FreeHand era similar en alcance, mercado previsto y funcionalidad a Adobe Illustrator , CorelDRAW y Xara Designer Pro . [1] Debido al diseño de página dedicado y las funciones de control de texto de FreeHand, también se compara con Adobe InDesign y QuarkXPress . Las profesiones que utilizan FreeHand incluyen el diseño gráfico, ilustración , cartografía , diseño de moda y textil , diseño de producto , arquitectos , investigación científica y producción multimedia . [2]
Autor (es) original (es) | Corporación Altsys |
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Desarrollador (es) | Adobe Systems , anteriormente Macromedia |
Versión inicial | 1988 |
Lanzamiento estable | MX (11.0.2) / 2003 |
Sistema operativo | Mac OS X , Windows |
Tipo | editor de gráficos vectoriales |
Sitio web | www |
FreeHand fue creado por Altsys Corporation en 1988 y con licencia para Aldus Corporation , que lanzó las versiones 1 a 4. En 1994, Aldus se fusionó con Adobe Systems y debido al mercado superpuesto con Adobe Illustrator, FreeHand fue devuelto a Altsys por orden de Federal Trade. Comisión . [3] Más tarde , Macromedia compró Altsys , que lanzó las versiones 5 a 11 de FreeHand (FreeHand MX). En 2005, Adobe Systems adquirió Macromedia y su línea de productos, que incluía FreeHand MX, bajo cuya propiedad reside actualmente. [4]
Desde 2003, el desarrollo de FreeHand se ha interrumpido; en el catálogo de Adobe Systems, FreeHand ha sido reemplazado por Adobe Illustrator.
FreeHand MX continúa ejecutándose en Windows 7 usando el modo de compatibilidad y en Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) dentro de Rosetta , un emulador de código PowerPC , y requiere un parche de registro proporcionado por Adobe. [5] Freehand 10 se ejecuta sin problemas en Mac OS X 10.6 con Rosetta habilitada y no requiere un parche de registro. Alguien que use una versión posterior de Mac OS X a la 10.6 podría usar VMware Fusion, VirtualBox o Parallels para virtualizar Mac OS X Snow Leopard Server y ejecutar Freehand usando este emulador.
Historia
Altsys y Aldus FreeHand
En 1984, James R. Von Ehr fundó Altsys Corporation para desarrollar aplicaciones gráficas para computadoras personales. Con sede en Plano, Texas , la empresa inicialmente produjo software de conversión y edición de fuentes; Fontastic Plus, Metamorphosis y Art Importer. [6] Su principal paquete de diseño de fuentes PostScript, Fontographer , fue lanzado en 1986 y fue el primer programa de este tipo en el mercado. Con los antecedentes de PostScript establecidos por Fontographer, Altsys también desarrolló FreeHand (originalmente llamado Masterpiece) como un programa de ilustración basado en PostScript de Macintosh que usaba curvas de Bézier para dibujar y era similar a Adobe Illustrator. FreeHand fue anunciado como "... un programa de gráficos para Macintosh que se describe con todas las características de Illustrator de Adobe, además de herramientas de dibujo como las de Mac Paint y Mac Draft y efectos especiales similares a los de Cricket Draw". [7] Aldus Corporation de Seattle adquirió un acuerdo de licencia con Altsys Corporation para lanzar FreeHand junto con su producto estrella, Pagemaker , y Aldus FreeHand 1.0 fue lanzado en 1988. [7] El nombre del producto FreeHand usaba intercaps; la F y la H estaban en mayúscula.
La asociación entre las dos empresas continuó con Altsys desarrollando FreeHand y con Aldus controlando el marketing y las ventas. Después de 1988, se produjo un intercambio competitivo entre Aldus FreeHand y Adobe Illustrator en la plataforma Macintosh con cada software avanzando en nuevas herramientas, logrando una mayor velocidad y combinando características importantes. El desarrollo de PC con Windows también permitió que Illustrator 2 (también conocido como Illustrator 88 en Mac) y FreeHand 3 lanzaran versiones de Windows al mercado de los gráficos.
FreeHand 1.0 se vendió por 495 dólares en 1988. Incluía las herramientas y funciones de dibujo estándar como otros programas de dibujo, incluidos efectos especiales en rellenos y pantallas, herramientas de manipulación de texto y compatibilidad total con la impresión en color CMYK. También era posible crear e insertar rutinas PostScript en cualquier lugar del programa. FreeHand se realizó en el modo de vista previa en lugar del modo de línea clave, pero el rendimiento fue más lento.
FreeHand 2.0 se vendió por $ 495 en 1989. Además de mejorar las características de FreeHand 1.0, FreeHand 2 agregó una operación más rápida, colores Pantone , texto con trazos, patrones de relleno flexibles e importar automáticamente recursos gráficos de otros programas. Agregó un control preciso sobre la pantalla de un monitor en color, limitado solo por su resolución.
FreeHand 3.0 se vendió por $ 595 en 1991. Las nuevas características incluían paneles de color, estilo y capas de tamaño variable, incluido un menú de atributos. También una mayor precisión tanto de las herramientas existentes como de la alineación de objetos. FH3 creó rutas compuestas. El texto se puede convertir en trazados, aplicar a una elipse o hacer vertical. Trasladado desde la versión 1.0, FreeHand 3 sufrió al tener que ingresar texto en un cuadro de diálogo en lugar de directamente en la página. En octubre de 1991, una actualización 3.1 hizo que FreeHand funcionara con Mac OS 7 pero, además, admitía dibujos sensibles a la presión que ofrecían anchos de línea variables con un trazo de usuario. Mejoró la manipulación de elementos y agregó más opciones de importación / exportación. [8]
FreeHand 4.0 se vendió por $ 595 en 1994. Altsys portó FreeHand 3.0 al sistema NeXT creando un nuevo programa llamado Virtuoso. [9] Virtuoso continuó su desarrollo en Altsys y la versión 2.0 de Virtuoso era equivalente a FreeHand 4 (con la adición de características específicas de NeXT como Servicios y Display PostScript) y compatible con archivos, con Virtuoso 2 capaz de abrir archivos FreeHand 4 y viceversa. Una característica destacada de esta versión fue la capacidad de escribir directamente en la página y envolver dentro o fuera de cualquier forma. También incluía imágenes en color de arrastrar y soltar, una mesa de trabajo más grande y una interfaz de usuario que presentaba paneles flotantes y enrollados. La paleta de colores incluía un mezclador de colores para agregar nuevos colores a la lista de muestras. Se hicieron aumentos de velocidad.
En el mismo año del lanzamiento de FreeHand 4, Adobe Systems anunció planes de fusión con Aldus Corporation por $ 525 millones. El temor por el fin de la competencia entre estas dos aplicaciones líderes fue reportado en los medios y expresado por los clientes (Illustrator versus FreeHand y Adobe Photoshop versus Aldus PhotoStyler ). [10] [11] Debido a esta superposición del mercado, Altsys intervino demandando a Aldus, diciendo que el acuerdo de fusión era "una violación prima facie de una cláusula de no competencia dentro del acuerdo de licencia de FreeHand". [12] El director ejecutivo de Altsys, Jim Von Ehr, explicó: "Nadie ama a FreeHand más que nosotros. Haremos lo que sea necesario para que sobreviva". [13] La Comisión Federal de Comercio emitió una denuncia contra Adobe Systems el 18 de octubre de 1994, ordenando la cesión de FreeHand para "remediar la disminución de la competencia resultante de la adquisición como se alega en la denuncia de la Comisión", y además, la FTC ordenó, "Que por un período de diez (10) años a partir de la fecha en que esta orden sea definitiva, los demandados no podrán, sin la aprobación previa de la Comisión, directa o indirectamente, a través de subsidiarias, sociedades u otros. Adquirir cualquier Ilustración Profesional Software o adquirir o suscribir cualquier licencia exclusiva para Software de ilustración profesional; " [3] (refiriéndose a FreeHand). FreeHand fue devuelto a Altsys con todos los derechos de licencia y marketing, así como con la lista de clientes de Aldus FreeHand.
Macromedia Freehand
A finales de 1994, Altsys aún conservaba todos los derechos sobre FreeHand. A pesar de los breves planes para mantenerlo en la empresa para venderlo junto con Fontographer y Virtuoso, [13] Altsys llegó a un acuerdo con la empresa de software multimedia, Macromedia, para su adquisición. Este acuerdo mutuo proporcionó a FreeHand y Fontographer un nuevo hogar con amplios recursos para marketing, ventas y competencia contra la empresa Adobe-Aldus recién fusionada. Altsys permanecería en Richardson, Texas , pero pasaría a llamarse Digital Arts Group de Macromedia y era responsable del desarrollo continuo de FreeHand. Macromedia recibió a los 200.000 clientes de FreeHand y expandió su línea de productos tradicionales de software de gráficos multimedia a software de ilustración y diseño de gráficos. [14] El CEO James Von Ehr se convirtió en vicepresidente de Macromedia hasta 1997 cuando se fue para comenzar otra empresa.
FreeHand 5.0 se vendió por $ 595 en 1995. Esta versión presentaba un espacio de trabajo más personalizable y expandido, múltiples vistas, herramientas de edición y diseño más sólidas, un generador de informes, corrector ortográfico, estilos de párrafo, rellenos de degradado multicolor de hasta 64 colores, mejoras de velocidad y complementos aceptados de Illustrator. En septiembre de 1995, una actualización 5.5 agregó compatibilidad con el complemento de Photoshop, capacidades de importación de PDF , la función Extraer, gráficos en línea en texto, contenedores de texto de expansión automática mejorados, la función Recortar y la función Crear imagen PICT.
Una actualización de FreeHand 5.5 era parte de FreeHand Graphics Studio (una suite que incluía Fontographer, la aplicación de edición de imágenes Macromedia xRes y la aplicación de modelado y animación Extreme 3D).
FreeHand 6.0 en 1996. Esta versión solo existía en beta. Algunas versiones preliminares de Freehand 7 se lanzaron bajo la etiqueta Freehand 6.
FreeHand 7.0 se vendió por $ 399 en 1996, o $ 449 como parte de FreeHand Graphics Studio (ver arriba). Las características incluían una interfaz de usuario rediseñada que permitía recombinar inspectores, pestañas de panel, paneles acoplables, cursores inteligentes, arrastrar y soltar con aplicaciones de Adobe y QuarkXPress. , Búsqueda y reemplazo de gráficos, Java (lenguaje de programación) y automatización de AppleScript , creación de gráficos y nuevas herramientas y funciones de efectos. Shockwave se introdujo para aprovechar los gráficos para la Web.
FreeHand 8.0 se vendió por $ 399 en 1998. Esta versión comenzó a integrarse a la Web con la capacidad de exportar gráficos directamente a Macromedia Flash . Las barras de herramientas personalizables y los atajos de teclado fueron características destacadas. También relleno de lente y transparencia, herramienta de forma libre, manguera gráfica, efectos de relieve y una función de "Recopilar para salida" para imprimir.
FreeHand 9.0 se vendió por $ 399 en 2000 o $ 449 como parte del paquete Flash 4 FreeHand Studio. Este fue un cambio de posición importante para FreeHand que enfatizó la Web y especialmente la salida Flash. Se presentó la creación de animaciones Flash simples a partir de capas. La cuadrícula de perspectiva, la herramienta de rastreo de varita mágica, la herramienta de lazo y una herramienta de página que trata las páginas como objetos (cambiar el tamaño, clonar, rotar, etc.)
FreeHand 10.0 se vendió por $ 399 en 2000 o $ 799 como parte del paquete Studio MX. Macromedia lanzó esto como carbonizado tanto para Mac OS 9 y Mac OS X . Compartía una interfaz GUI de Macromedia común y se agregaron o se les cambió el nombre de varias herramientas para que coincidieran con las de Flash. Las nuevas funciones incluyen pinceles, páginas maestras, área de impresión y un panel de navegación para agregar enlaces, nombres y agregar acciones o notas a los objetos. También herramientas de lápiz y Bezigon "Cursor inteligente" y un relleno de degradado de contorno.
Una versión menor de FreeHand 10 (10.0.1) se produjo como resultado de que Adobe ganó una demanda contra Macromedia por infracción de una patente de paneles con pestañas. Una reelaboración de la interfaz de usuario produjo esta solución temporal para el problema del panel. 10.0.1 estaba disponible con el paquete Studio MX o como una nueva compra, pero no estaba disponible como parche para los usuarios existentes. [15]
FreeHand MX se vendió por $ 399 en 2003 o por $ 1,580 como parte del paquete Studio MX 2004. FreeHand 11 se comercializó como FreeHand MX y presentaba una integración de interfaz más estrecha con la línea de productos Macromedia MX. Esta versión también presentó un panel de objetos renovado donde todos los atributos y propiedades del texto están centralizados para la edición, múltiples atributos para efectos ilimitados, efectos en vivo, edición en vivo de formas básicas, herramienta de líneas de conexión, integración de Flash y Fireworks, extrusión, borrado y gráfico. herramientas, junto con mejoras a las herramientas estándar.
Durante el desarrollo de FreeHand MX, la base de instalación de clientes era de 400.000 usuarios en todo el mundo [16], pero debido a la competencia con la cuota de mercado de Adobe Illustrator, Macromedia se centró en su línea orientada a la web de Flash, Dreamweaver, Fireworks y Contribute. [17] En 2003, Macromedia redujo el equipo de desarrollo de FreeHand a unos pocos miembros principales para producir la actualización 11.0.2 lanzada en febrero de 2004. [18] [19] La empresa lanzó una suite de productos final antes de la fusión de 2005 con Adobe. llamado Studio 8 , que se caracterizaba por la ausencia de FreeHand en las aplicaciones interactivas en línea de la suite de Dreamweaver , Flash, Fireworks , Contribute y FlashPaper . [20]
Adobe Freehand
El 18 de abril de 2005, Adobe Systems anunció un acuerdo para adquirir Macromedia en un intercambio de acciones valorado en aproximadamente $ 3.4 mil millones. El Departamento de Justicia reguló la transacción que se produjo 10 años después de la decisión de 1994 de la Comisión Federal de Comercio que prohibió a Adobe adquirir FreeHand. [21] La adquisición tuvo lugar el 3 de diciembre de 2005, y Adobe integró las operaciones, redes y organizaciones de atención al cliente de las empresas poco después. [22] Adobe adquirió FreeHand junto con toda la línea de productos Macromedia que incluía Flash, Dreamweaver y Fireworks, pero sin incluir a Fontographer, que FontLab Ltd. había licenciado con la opción de comprar todos los derechos. [23] La adquisición de Macromedia por parte de Adobe arrojó dudas sobre el futuro de FreeHand, principalmente debido al producto de la competencia de Adobe, Illustrator. [24] Adobe anunció en mayo de 2006 que planeaba continuar apoyando FreeHand y desarrollarlo "en base a las necesidades [de sus] clientes". [25] Un año después, el 15 de mayo de 2007, Adobe dijo que interrumpiría el desarrollo y las actualizaciones del programa [26] [27] y que la empresa proporcionaría herramientas y soporte para facilitar la transición a Illustrator. [28] En una entrevista de 2008 con el director senior de productos de Illustrator, Terry Hemphill, dijo a los usuarios de FreeHand: "FreeHand no se revivirá; es hora de seguir adelante. El equipo de Illustrator está haciendo un esfuerzo decidido para ofrecer lo mejor de FreeHand en Illustrator, lo que debería ser evidente en algunas de las nuevas funciones de CS4 ". [29]
Controversia
En 2006, la comunidad de FreeHand protestó por el anuncio de Adobe de interrumpir el desarrollo con la petición "Página de soporte de FreeHand" [30] . Fue seguida en 2007 por la petición "FreeHand Must Not Die" [31] . En 2008, el Foro de Adobe FreeHand enumeró, "La última actualización de Adobe FreeHand MX, ¿pagaría usted?" [32] que siguió recibiendo firmas en 2012. En febrero de 2009, la revista Creative Review publicó "" Freehand Anonymous "sobre el uso actual de FreeHand en el Reino Unido. [33] En septiembre de 2009, la Free FreeHand Organization (una comunidad de usuarios con el objetivo de asegurar un futuro para FreeHand MX) fue fundada y en 2011, su membresía había superado los 6,000 miembros en todo el mundo. [34] En mayo de 2011, la Free FreeHand Organization presentó una queja civil antimonopolio contra Adobe Systems, Inc. alegando que "Adobe ha violado las leyes antimonopolio federales y estatales al abusar de su posición dominante en el mercado de software de ilustración gráfica vectorial profesional ". [35] A pesar de las peticiones antes mencionadas con la llegada de Flash Player 11 en octubre de 2011, Adobe abandonó intencionalmente el soporte para los contenidos SWF creados en FreeHand supuestamente con el objetivo de impulsar la transición a su software Illustrator. A principios de 2012, la demanda iniciada por Free FreeHand Organization resultó en un acuerdo con Adobe Syst ems, Inc., mediante el cual los miembros del grupo recibieron un descuento en los productos de Adobe y una promesa de desarrollo de productos de Adobe Illustrator en función de sus solicitudes. [36]
Historial de versiones
Icono | Versión | Empresa | Año de lanzamiento | Plataformas | Funciones notables (primicias de FreeHand) [37] |
FreeHand 1.0 | Aldus | 1988 | Mac OS |
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FreeHand 2.0 (actualización: 2.0.2) | Aldus | 1988 | Mac OS |
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FreeHand 3.0 (actualización: 3.1.1) | Aldus | 1991 | Mac OS, Windows |
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FreeHand 4.0 (actualización: 4.0b) | Aldus | 1994 | Mac OS, NeXT también conocido como "Virtuoso", Windows |
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FreeHand 5.0 (actualizaciones: 5.0.2 y 5.5) | Macromedia | 1995 | Mac OS, Windows |
Versión 5.5: (solo lanzamiento para Mac)
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FreeHand 6.0 | Macromedia | solo existía en beta | |||
FreeHand 7.0 (actualización: 7.0.2) | Macromedia | 1996 | Mac OS, Windows |
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FreeHand 8.0 (actualización: 8.0.1b) | Macromedia | 1998 | Mac OS, Windows |
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FreeHand 9.0 (actualizaciones: 9.0.1 Mac y 9.0.2 Win) | Macromedia | 2000 | Mac OS, Windows |
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FreeHand 10.0 (actualización: 10.0.1) | Macromedia | 2001 | Mac OS, Mac OS X , Windows |
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FreeHand 11.0 (MX) (actualizaciones: 11.0.1 y 11.0.2 en 2004) | Macromedia / Adobe | 2003 | Mac OS, Mac OS X, Windows |
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Ver también
- Comparación de editores de gráficos vectoriales
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- "Crit: Freehand Anonymous" . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2010 . Consultado el 15 de junio de 2009 .
- freehand-forum.org - Foro de la comunidad de usuarios, anteriormente freefreehand.org