hazme rico


Make Me Rich fue un programa de juegos de la Lotería de Michigan filmado en Detroit , presentado porla estrella de Brady Bunch Christopher Knight y copresentado por Beth McLeod. El programa es producido por Jonathan Goodson . A diferencia de otros programas de juegos de lotería, el programa se transmite trimestralmente en lugar de semanalmente. El primer especial se emitió el 16 de octubre de 2009 a las 7:30 p. m., sin interrupción comercial (como ocurre con todos los especiales posteriores).

Los concursantes deben comprar un boleto de lotería instantánea para ganar la oportunidad de competir en el programa.

En el primer juego, tres concursantes intentan ganar un auto nuevo. Cada uno de los concursantes se para en su propio carril al final de una "pista de carreras", cada uno a cuatro pasos de la línea de meta. Los nombres de los concursantes se ocultan al azar detrás de doce espacios numerados en un tablero de juego, y cada nombre aparece cuatro veces. Después de llamar a un número, el jugador indica verbalmente cuántos espacios avanzará el jugador cuyo nombre está oculto detrás de ese número, ya sea uno o dos espacios. El primer jugador en mover los cuatro espacios y cruzar la línea de meta gana el auto.

En el segundo juego, cinco nuevos concursantes participan en un juego llamado "The Eliminator". Cada uno de los concursantes tira de una palanca que envía una pelota que rebota en las clavijas mientras cae a través de un eje, y finalmente aterriza en una de las ocho ranuras, numeradas del uno al ocho. Los dos concursantes cuyas bolas caen en las ranuras con el número más bajo quedan eliminados del juego. En la segunda parte del juego, los tres participantes que no fueron eliminados intentan enviar una "bola de demolición" a través de un área sin derribar ninguna de las dos columnas que se encuentran sobre una plataforma giratoria. Los concursantes dan la espalda al plato giratorio y sueltan la pelota. Después de eliminar al primer concursante, se agrega una tercera columna a la plataforma giratoria. Los concursantes continúan turnándose para soltar la pelota. Después de que el segundo concursante es eliminado,el concursante restante tuvo que balancear con éxito la pelota sin derribar una columna para ganar $ 1,000,000. Si ambos contendientes derribaban una columna, el juego continuaba como antes.

En el tercer juego, cuatro nuevos concursantes jugaron nuevamente "El eliminador" para determinar quiénes pasarían a competir por otro premio de $1,000,000. Los dos concursantes ganadores sacan cartas de una baraja especial que consta solo de jotas, reinas, reyes y ases. Al primer concursante se le presentan dos cartas, una de las cuales se revela mientras que la otra permanece boca abajo, y luego selecciona qué carta quedarse y cuál pasar a su oponente. Cada una de las cuatro cartas tiene la misma posibilidad de aparecer y la misma carta puede aparecer más de cuatro veces en un juego, a diferencia de una baraja de cartas estándar. El juego alterna entre los dos concursantes y el jugador que hace la mejor mano de cuatro cartas gana $1,000,000. Las manos posibles incluían póquer, trío, dos parejas y una pareja; las rectas no cuentan.

Los últimos cinco concursantes compiten para ganar $ 2,000,000. Cuatro concursantes están aislados detrás del escenario mientras el primer concursante selecciona una tarjeta que contiene un código de barras de un estante de 100 tarjetas. Se escanea el código de barras y se revela un número entre 1 y 100; el concursante puede quedarse con ese número o devolver la tarjeta al estante y seleccionar una segunda tarjeta para escanear. Después de que el concursante toma su decisión y se revela su número final, se saca al siguiente concursante y sigue el mismo proceso. Sin embargo, el número actual de puntuación más alta no se revela al competidor actual hasta después de que decida quedarse o devolver su primera tarjeta; deben basar su decisión únicamente en el número que han seleccionado primero. Luego, el proceso se repite con los concursantes restantes y el concursante cuyo número sea el más alto después de que los cinco hayan jugado gana $2,000,000. Durante este tiempo, se le pide a la audiencia del estudio que salga mientras el estudio está cerrado hasta que el concursante final elija su primer número.