Caída de mármol


Los jugadores reciben un conjunto inicial de canicas que se dividen uniformemente en seis colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado, con dos colores más disponibles para comprar: negro y plateado (acero). Los jugadores recogen y dejan caer estas canicas en embudos que conducen a una serie de rieles, interruptores, trampas y otros dispositivos que se vuelven más complejos a medida que avanza el juego. El objetivo es asegurar que cada canica llegue a la papelera del mismo color que la canica. Los jugadores deben determinar cómo viajará la canica a través del rompecabezas y cómo su viaje cambiará el rompecabezas para la siguiente canica. Cuando una canica pasa por ciertas secciones del rompecabezas, los caminos pueden desviarse o cortarse, ya sea de forma temporal o permanente. Por ejemplo, si la canica pasa por encima de un botón, podría saltar,salta y salta un desvío que envía la siguiente canica por un camino diferente.[2]

Hay 50 acertijos en total, incluidos cinco acertijos adicionales a los que solo se puede acceder resolviendo una combinación de candados que aparecen en ciertos acertijos. Cada rompecabezas está decorado con da Vinci.-notas de estilo y bocetos. Estas notas explicativas son parte del trasfondo, informando al jugador de nuevos equipos y sus efectos. Al final de cada rompecabezas, las canicas que han sido guiadas a sus contenedores apropiados se devuelven al jugador. Las canicas perdidas deben comprarse cuando se necesitan para completar un rompecabezas. Las bolas de acero (plata) cuestan el 20 por ciento del precio de las canicas de colores y se pueden usar como canicas de prueba o para ayudar a soltar una captura en lugar de usar una valiosa canica de color; además, hay contenedores de salida de color acero en el rompecabezas final. Las canicas negras son muy caras, pero cambian al color correcto cuando llegan a un contenedor. [2]

Marble Drop recibió una tibia recepción tras su lanzamiento. Recibió una calificación de 5.2 sobre 10 de GameSpot , considerándolo aburrido. [2] Computer Games Magazine le dio un 2,5 sobre 5.