Marc Levoy es investigador de gráficos por computadora y profesor emérito de Ciencias de la Computación e Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Stanford , vicepresidente y miembro de Adobe Inc. y (hasta 2020) ingeniero distinguido en Google . Se destaca por su trabajo pionero en renderizado de volumen , campos de luz y fotografía computacional .
Marc Levoy | |
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Nació | 2 de noviembre de 1953 |
Nacionalidad | Estados Unidos |
alma mater | Universidad de Cornell Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill |
Conocido por | Representación de volumen Campos de luz Escaneo 3D Stanford Bunny Fotografía computacional |
Premios | Premio SIGGRAPH Computer Graphics Achievement (1996), ACM Fellow (2007) |
Carrera científica | |
Campos | Gráficos por computadora , Visión por computadora |
Instituciones | Universidad de Stanford Google , Adobe Inc. |
Educación y carrera temprana
Levoy estudió por primera vez gráficos por computadora como estudiante de arquitectura con Donald P. Greenberg en la Universidad de Cornell . Recibió su B.Arch. en 1976 y MS en Arquitectura en 1978. Desarrolló un sistema de animación por computadora 2D como parte de sus estudios, recibiendo la Medalla en Memoria de Charles Goodwin Sands por este trabajo. Greenberg y él sugirieron a Disney que usaran gráficos por computadora en la producción de películas animadas, pero la idea fue rechazada por varios de los Nueve Viejos que aún estaban activos. Después de esto, pudieron convencer a Hanna-Barbera Productions de usar su sistema para la animación televisiva. A pesar de la oposición inicial de los animadores, el sistema logró reducir los costos laborales y ayudar a salvar la empresa, y se utilizó hasta 1996. [1] Levoy trabajó como director del Laboratorio de Animación Hanna-Barbera de 1980 a 1983.
Luego realizó estudios de posgrado en ciencias de la computación con Henry Fuchs en la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill , y recibió su Ph.D. en 1989. Mientras estuvo allí, publicó varios artículos importantes en el campo del renderizado de volumen, desarrollando nuevos algoritmos (como el trazado de rayos de volumen ), mejorando la eficiencia y demostrando aplicaciones de la técnica. [2]
Carrera docente
Se incorporó a la facultad del Departamento de Ciencias de la Computación de Stanford en 1990. En 1991, recibió el premio Presidential Young Investigator Award de la National Science Foundation . En 1994, co-creó el Stanford Bunny , que se ha convertido en un ícono de los gráficos por computadora. En 1996, él y Pat Hanrahan fueron coautores del artículo "Light Field Rendering", que forma la base detrás de muchas técnicas de renderizado basadas en imágenes en los gráficos por computadora de hoy en día. Su laboratorio también trabajó en aplicaciones de campos de luz , el desarrollo de tecnologías tales como una cámara de campo de luz y microscopio de campo de luz , y en la fotografía computacional . (La frase "fotografía computacional" fue utilizada por primera vez por Steve Mann en 1995. [ cita requerida ] Levoy la acuñó de nuevo y le dio un significado más amplio para un curso que impartió en Stanford en 2004 [3] y un simposio que co- organizado en 2005. [4] )
Levoy se ausentó de Stanford en 2011 para trabajar en GoogleX como parte de Project Glass . En 2014, se retiró de Stanford para trabajar a tiempo completo en Google, donde hasta 2020 dirigió un equipo en Google Research [5] que trabajó ampliamente en cámaras y fotografía. Uno de sus proyectos fue el modo HDR + [6] para teléfonos inteligentes Google Pixel. [7] En 2016, la agencia francesa DxO otorgó al Pixel la calificación más alta jamás otorgada a la cámara de un teléfono inteligente, [8] y nuevamente en 2017 para el Pixel 2. [9] Su equipo también desarrolló el Modo Retrato, un fondo de una sola cámara La tecnología de desenfoque se lanzó en octubre de 2017 en Pixel 2, [10] y Night Sight, una tecnología para tomar fotografías de mano sin flash con muy poca luz lanzada en noviembre de 2018 en todas las generaciones de teléfonos Pixel. [11] Finalmente, su equipo trabajó en tecnologías subyacentes para Project Jump, [12] una cámara de campo de luz que captura videos panorámicos estéreo para auriculares de realidad virtual. [13] Aunque Levoy ya no enseña en Stanford, un curso que impartió sobre fotografía digital [14] que fue regrabado en Google en 2016 está disponible en línea de forma gratuita. [15]
Premios y honores
Por su trabajo en la renderización de volúmenes, Levoy recibió el premio ACM SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award en 1996. [2] En 2007, fue admitido como miembro de la Association for Computing Machinery "por contribuciones a la infografía". [dieciséis]
Publicaciones destacadas
- Marc Levoy (mayo de 1988). "Visualización de superficies a partir de datos de volumen" . Aplicaciones y gráficos informáticos IEEE . 8 (3).
- Philippe Lacroute y Marc Levoy. "Renderizado de volumen rápido usando una factorización Shear-Warp de la transformación de visualización" . Actas de SIGGRAPH 1994 .
- Brian Curless y Marc Levoy. "Un método volumétrico para la construcción de modelos complejos a partir de imágenes de rango" . Actas de SIGGRAPH 1996 .
- Marc Levoy y Pat Hanrahan. "Representación de campo de luz" . Actas de SIGGRAPH 1996 .
- Marc Levoy; Kari Pulli; Brian Curless; Szymon Rusinkiewicz; David Koller; Lucas Pereira; Matt Ginzton; Sean Anderson; James Davis; Jeremy Ginsberg; Jonathan Shade y Duane Fulk. "El proyecto Digital Michelangelo: escaneo 3D de grandes estatuas" . Actas de SIGGRAPH 2000 .
- Marc Levoy; Ren Ng; Andrew Adams; Matthew Footer; Mark Horowitz. "Microscopía de campo de luz" . Actas de SIGGRAPH 2006 .
- Andrew Adams; Eino-Ville (Eddy) Talvala; Parque Sung Hee; David E. Jacobs; Boris Ajdin; Natasha Gelfand; Jennifer Dolson; Daniel Vaquero; Jongmin Baek; Marius Tico; Henrik PA Lensch; Wojciech Matusik; Kari Pulli; Mark Horowitz y Marc Levoy. "La Frankencamera: una plataforma experimental para la fotografía computacional" (PDF) . Comunicaciones de la ACM . doi : 10.1145 / 2366316.2366339 . S2CID 10154698 . (Noviembre 2012)
- Samuel W. Hasinoff; Dillon Sharlet; Ryan Geiss; Andrew Adams; Jonathan T. Barron; Florian Kainz; Jiawen Chen y Marc Levoy. "Fotografía en ráfaga para imágenes de alto rango dinámico y con poca luz en cámaras móviles" (PDF) . Actas de SIGGRAPH Asia 2016 . (documento sobre HDR +)
- Jonathan Ragan-Kelley; Andrew Adams; Connelly Barnes; Dillon Sharlet; Sylvain Paris; Marc Levoy; Saman Amarasinghe y Fredo Durand. "Haluro: algoritmos de desacoplamiento de horarios para el procesamiento de imágenes de alto rendimiento" (PDF) . Comunicaciones de la ACM . doi : 10.1145 / 3150211 . (Enero de 2018)
- Neal Wadhwa, Rahul Garg, David E. Jacobs, Bryan E. Feldman, Nori Kanazawa, Robert Carroll, Yair Movshovitz-Attias, Jonathan T. Barron, Yael Pritch, Marc Levoy, "Profundidad de campo sintética con una sola cámara Teléfono móvil " (PDF), Actas de SIGGRAPH 2018. (documento sobre el modo vertical)
- Orly Liba, Kiran Murthy, Yun-Ta Tsai, Tim Brooks, Tianfan Xue, Nikhil Karnad, Qiurui He, Jonathan T. Barron, Dillon Sharlet, Ryan Geiss, Samuel W. Hasinoff, Yael Pritch, Marc Levoy, "Handheld Mobile Photography in Very Low Light " (PDF), Actas de SIGGRAPH Asia 2019. (documento sobre Night Sight)
Referencias
- ^ "1976 Medalla en memoria de Charles Goodwin Sands" .
- ^ a b "Premio al Logro 1996 SIGGRAPH" .
- ^ "Universidad de Stanford - CS 448 (2004)" .
- ^ "2005 Simposio de Fotografía y Video Computacional" .
- ^ "Investigación de Google" .
- ^ "HDR +: fotografía con poca luz y alto rango dinámico en la aplicación Google Camera" . Blog de investigación de Google. 2014.
- ^ "HDR +" .
- ^ "Revisión de la cámara del teléfono inteligente Pixel: en la parte superior" . DxOMark. 2016.
- ^ "Google Pixel 2 revisado: establece un nuevo récord para la calidad general de la cámara de los teléfonos inteligentes" . DxOMark. 2017.
- ^ Marc Levoy & Yael Pritch (17 de octubre de 2017). "Modo retrato en los teléfonos inteligentes Pixel 2 y Pixel 2 XL" .
- ^ Marc Levoy & Yael Pritch (14 de noviembre de 2018). "Night Sight: ver en la oscuridad en teléfonos Pixel" . Blog de IA de Google .
- ^ "Google - Jump" .
- ^ Robert Anderson; David Gallup; Jonathan T. Barron; Janne Kontkanen; Noah Snavely; Carlos Hernández Esteban; Sameer Agarwala; Steven M. Seitz (2016). "Jump: Video de realidad virtual" (PDF) . ACM. Parámetro desconocido
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ignorado ( ayuda ) - ^ "Universidad de Stanford - CS 178 (2014)" .
- ^ Marc Levoy (2016). "Conferencias de Fotografía Digital" .
- ^ "Marc Levoy - ACM Fellows (2007)" . awards.acm.org . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
enlaces externos
- Página de inicio en Stanford