March Upcountry es la primera novela de la serie de ciencia ficción Empire of Man de David Weber y John Ringo . Cuenta la historia del príncipe Roger MacClintock y sus guardaespaldas del propio regimiento de la emperatriz que quedan abandonados en el planeta alienígena de Marduk debido a un acto de sabotaje en su nave y deben abrirse camino hacia el puerto espacial local (en poder de enemigos de el Imperio Terrano) para volver a casa en la Tierra . El libro apareció en la lista de los más vendidosdel New York Times . [1]
Autor | David Weber y John Ringo |
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Ilustrador | John Ringo (mapas) |
Artista de portada | Patrick Turner |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Serie | Serie Empire of Man \ Roger MacClintock |
Género | Ciencia ficción |
Editor | Libros Baen |
Fecha de publicación | Mayo de 2001 |
Tipo de medio | Impresión ( rústica ) y libro electrónico |
Paginas | 586 |
ISBN | 0-671-31985-X |
OCLC | 45284650 |
Decimal Dewey | 813 / .54 21 |
Clase LC | PS3573.E217 M37 2001 |
Seguido por | Marcha hacia el mar |
Caracteres
- El príncipe Roger MacClintock es el hijo menor de la emperatriz Alexandra VII, gobernante del Imperio del Hombre, de su segundo consorte Lazar Fillipo, el conde de Nuevo Madrid. Roger, un joven guapo y alto de 22 años, es mal visto por casi todos, excepto por su ayuda de cámara, Kostas Matsugae.
- El Capitán Armand Pahner es el comandante de la Compañía Bravo, Batallón de Bronce del propio Regimiento de la Emperatriz, los guardaespaldas de élite que protegen a la familia real.
- D'nall Cord es un chamán de su tribu, los X'Intai, la primera sociedad que Roger y sus marines se encuentran en Marduk.
- D'nall Denat es uno de los sobrinos de Cord.
- Eleonora O'Casey es la jefa de personal y ex tutora de Roger, quien tiene varios doctorados en sociología, ciencias políticas e historia humana.
- Kostas Matsugae es el ayuda de cámara y el criado de Roger que se convierte en el jefe de caravanas de la empresa.
- Eva Kosutic es la suboficial senior de Bravo Company y una veterana de combate extremadamente competente y experimentada. Originaria del planeta Armagh, Kosutic es una sacerdotisa satanista.
- Julio Poertena es el armero de Bravo Company, un nativo del planeta Pinopa de un hogar que no habla inglés.
- Adib Julian es uno de los suboficiales senior de la empresa y antiguo armero de la empresa.
- Nimashet Despreaux es un comandante de escuadrón en la compañía Bravo. Ella es hermosa y vulnerable pero también dura y muy peligrosa.
- Suboficial Mike "Doc" Dobresceau es uno de los pilotos de transporte que aterrizan en la empresa Marduk.
- Mark y John St. John son gemelos idénticos que sirven en Bravo Company, siendo John el suboficial trabajador, inteligente y capaz y Mark el luchador.
- La emperatriz Alexandra VII es la gobernante del Imperio del Hombre y la madre de Roger. Su relación es tensa debido a la similitud de Roger en apariencia y comportamiento con su odiado padre.
- Xiya Kan es el rey de la ciudad-estado Q'Nkok, la primera ciudad que visitan los marines en Marduk. El rey Xyia es un gobernante moderado que se ve obligado a enfrentarse a un sinfín de complots dirigidos contra él.
- T'Leen Targ es un veterano voitanés de las guerras de Kranolta y un traficante de armas en Q'Nkok.
- Radj Hoomas es el rey de la ciudad-estado de Marshad, y un individuo extremadamente ambicioso y tortuoso.
- Kheder Bijan es el jefe de la policía secreta de Marshad y un autoproclamado "calderero".
- T'Leen Sena es una "agente de inteligencia" femenina en Marshad.
- Dogzard es una mascota que Roger recoge en la aldea de Cord.
- Patty es uno de los animales de carga de Flar-ta que emplea la empresa, que Roger utiliza como corcel de guerra. Roger le da este nombre humano ya que ella le recuerda a una "Patricia" que una vez conoció en el internado.
Resumen de la trama
Su madre y su medio hermano mayor le ordenan al príncipe Roger que asista a una ceremonia en Leviatán. Roger viaja en la nave espacial Charles DeGlopper con Eleanora O'Casey, Kostas Matsugae y el Capitán Vil Krasnitsky. Durante el viaje, se descubre a un centinela muerto a tiros en la nave, y la sargento mayor Eva Kosutic descubre cargas en los conductos principales de plasma. Kosutic atrapa al oficial de logística del barco, alférez Guha, y le dispara justo antes de que detonen las cargas. Como resultado, la nave se ve obligada a aterrizar en el sistema estelar más cercano, Marduk.
El príncipe Roger y sus guardaespaldas escapan en lanzaderas con la esperanza de aterrizar en el planeta y capturar el puerto espacial. Los transbordadores finalmente aterrizan más lejos del puerto de lo planeado y la Compañía Bravo emprende su largo viaje. La compañía llega a una jungla y D'Nall Cord, un chamán del pueblo X'Intai, aparece repentinamente de la jungla. Decide presentarlos a su tribu. Mientras están en la aldea, Cord y Delkra (el jefe de la tribu) consultan con Roger, Pahner y O'Casey sobre un problema grave que enfrenta la tribu de la ciudad-estado de Q'Nkok. La ciudad y los X'Intai tienen un tratado por el cual a los habitantes de la ciudad se les permite cortar solo ciertos árboles en un área específica del territorio de la tribu. En los últimos meses, los leñadores se han adentrado en la jungla más de lo permitido. Atacar a los leñadores crearía guerra. La tribu podría lanzar un ataque sorpresa a Q'Nkok y darse un festín con sus tiendas de alimentos, pero Pahner solicita que retrasen el ataque a Q'Nkok hasta que la compañía haya ido allí.
La empresa se dirige a Q'Nkok. Son llevados ante el Rey Xiya Kan y declaran que necesitan suministros a cambio de herramientas de alta tecnología. La compañía hace arreglos para escuchar a escondidas el consejo del rey y escucharlo atacarlos por su continua mala conducta. La compañía molesta a todas las grandes casas para descubrir quién está involucrado y los marines descubren que tres de las grandes casas están conspirando para derrocar al rey. Los infantes de marina y los guardias del rey asaltan las casas de las Grandes Casas y luego la compañía y los infantes de marina se dirigen al territorio de Kranolta. Mientras los cazadores de Kranolta emboscan repetidamente a la compañía, el sargento Cobedra muere. Mientras tanto, los Kranolta reúnen a todas sus tribus y deciden atacar a los invasores humanos. Hacen huelga y la empresa se ve obligada a intentar llegar a las murallas de la ciudad.
Al día siguiente, los Kranolta se acercan a la Ciudadela. De repente, una nueva fuerza emerge de la jungla que ataca a las fuerzas restantes de Kranolta. La compañía reducida sale de Voitan y continúa marchando hasta llegar a Marshad. Llegan al palacio del rey. Más tarde, el teniente Jasco, Kosutic, Julian, Poertena y Denat se encuentran en la cocina y son testigos de una pared que se abre para revelar a Kheder Bijan. Kheder les dice a los humanos que el Rey Radj tendrá que enviar todo su ejército para destruirlos. Kheder dice que hay facciones en Marshad aliadas con Pasule. Todo lo que los marines deben hacer es atacar al ejército. En la mañana de la batalla, los marines partieron hacia el campo de batalla. El cañón de plasma es arrastrado a la cima de una colina y el puente explota y se rompe. Tres días después de la batalla, Roger se reúne con Kheder Bijan, que es el nuevo rey de Marshad, y le pregunta sobre la demora en entregarles los suministros y escudos prometidos. Sin embargo, después de entrar en conflicto con Kheder, Roger le dispara.
T'Leen establece un régimen más racional, redistribuyendo la tierra y dedicando más a la producción de alimentos. Roger luego monta el flar-ta Patty y da la orden de continuar la marcha hacia las montañas.
Ubicaciones en Marduk visitadas por los marines
Q'Nkok: la primera ciudad-estado que visitan Roger and Bravo Company durante la marcha. Como la mayoría de las ciudades y pueblos de Mardukan, está ubicado en la cima de una colina para evitar inundaciones repentinas. La ciudad está gobernada por el rey Xiya Kan y un consejo compuesto por los jefes de todas las grandes casas. Mientras que el rey está encargado de proteger la ciudad y gobernarla, el consejo está plagado de intrigas y puñaladas políticas por la espalda y una seria espina clavada en el costado del rey.
Voitan: una vez que el brillante centro comercial e industrial de la región de Hurtan, conocido por sus trabajos superiores en metal y acero damasquinado, la ciudad de Voitan se vio abrumada por las tribus bárbaras de los Kranolta que habían saqueado la ciudad y las ciudades-estado circundantes y ocupó la región. Sin embargo, el saqueo de las ciudades-estado no fue tan completo como los Kranolta habían pensado, ya que muchos de los artesanos y trabajadores de las ciudades, junto con su riqueza, habían huido de la ciudad y se habían establecido en otro lugar preparándose para el día en que podrían retomar la ciudad. Cuando era joven, D'Nal Cord fue enviado a estudiar a Voitan.
Marshad - Radj Kordan, que había sido rey durante la caída de Voitan, se había enfrentado a una rebelión entre las grandes casas. Después de salir victorioso, planeó despojarlos de sus guardias, multarlos fuertemente y reducir su poder, pero fue asesinado antes de que pudiera hacer esto. En represalia, su hijo mató a todos los miembros de las casas rebeldes y absorbió a su único aliado restante, dejando así a la Casa de Radj como el único poder en la ciudad. Desde entonces, la ciudad ha caído en ruinas con una pobreza aplastante en todas partes, excepto en el palacio del rey, con todos los ingresos de la ciudad del lucrativo comercio dianda (una seda parecida al lino que se planta en todas partes de la ciudad a expensas de la comida) yendo hacia la defensa. (reteniendo a muchos mercenarios) y llenando los bolsillos del rey y sus consejeros mientras los campesinos mueren de hambre. El vecino más cercano de la ciudad es la ciudad-estado Pasule, que vive con el temor constante de Marshad y su rey.
Principales jugadores interestelares
El Imperio del Hombre : también llamado Imperio Terrano, es uno de los principales poderes interestelares en el área de la galaxia explorada por los humanos. Gobernado por una monarquía (casa MacClintock) y un parlamento formado por un senado electo y una cámara de los lores, el imperio abarca una gran cantidad de mundos con diversos grados de desarrollo tecnológico. Los problemas políticos recientes, que comenzaron con el reinado del emperador Andrés (el abuelo de Roger), han creado una gran cantidad de faccionalismo, malestar y desigualdad, particularmente entre los mundos centrales y los planetas exteriores. El resultado es una crisis que se está gestando que la Emperatriz ha estado tratando desesperadamente de prevenir y que es la causa del ataque a Roger que lo deja a él y a sus marines en Marduk.
El Imperio Caravazan : el enemigo tradicional del Imperio Terrano. Tras el ascenso de Pierpaelo Cavaza, un devoto de la Iglesia de Ryback (una organización dedicada a eliminar el daño "humanocéntrico" del universo), al trono poco después de los Años de la Daga, el imperio adoptó los principios de la iglesia como ley. La medida había desencadenado una breve guerra civil que Cavaza había ganado demostrando que era tan despiadado como sus antepasados. Ahora el imperio está dirigido por sus seguidores, ecologistas religiosos que buscan imponer su creencia sobre cómo se debe manejar la naturaleza. Como parte de este sistema de creencias, los santos "reclaman" ciertos mundos al obligar a los humanos a eliminar toda la influencia humana y la contaminación (incluidos sus propios desechos, razón por la cual básicamente hacen morir de hambre a las personas enviadas para reclamar estos mundos).
Raiden-Winterhowe : un imperio revanchista que una vez fue invadido y obligado a defenderse y ahora continúa expandiéndose porque simplemente no puede detenerse.
La Alianza Alphane : una alianza que consta de 12 mundos y está poblada por humanos, Althari y Phaenurs. Los Althari son una raza guerrera estoica dominada por mujeres que se asemejan a osos koala de 3 metros de altura, mientras que los Phaenurs son una raza de cuatro patas, parecida a un lagarto, de telépatas funcionales (entre ellos) y empáticos. Los Althari, que descienden de criaturas que excavan en el suelo, prefieren las viviendas subterráneas con campos de fuego despejados, lo que los hace más como búnkeres subterráneos que como casas. En la sociedad Althari, los machos son definitivamente ciudadanos de segunda clase, en los que las hembras no confían en ellos, muchas de las cuales los consideran útiles solo para la cría y las tareas domésticas. O'Casey los define como "negociadores muy astutos", ya que no se les puede mentir (los Phaenurs son capaces de percibir el engaño). La Alianza mantiene una relación amistosa con el Imperio del Hombre.
Tecnología
Implantes tutoriales ("Toots") : un procesador de computadora implantado que interactúa completamente con los sistemas neuronales humanos sin efectos secundarios adversos. Utilizado principalmente para el procesamiento, el almacenamiento y la capacitación de datos, el toot aumenta la capacidad de aprendizaje de una persona, incluido el uso de programas de asesinato (para una mejor puntería) o la traducción de idiomas extranjeros. El dispositivo puede, de hecho, hacerse cargo de la persona y permitirle realizar tareas de manera más eficiente. Sin embargo, es la pesadilla de un planificador de seguridad, ya que el toot puede ser pirateado y la persona puede ser forzada a realizar una tarea en contra de su voluntad (como si hubiera sido poseída por un demonio). Las personas cuyos toots han sido pirateados se denominan "zombies toot" o "toombies".
ChromSten : la sustancia más dura conocida por la ciencia moderna, una forma de materia colapsada, que se usa tanto en armaduras de barcos como en armaduras corporales personales. Solo un rifle de plasma (o algo más fuerte) puede penetrar ChromSten.
Tunnel Drive : el método de transporte más rápido que la luz utilizado para viajes interestelares. Los barcos equipados con unidades de túnel tienden a ser enormes, ya que la unidad ocupa mucho volumen. Cada sistema estelar, dependiendo del tamaño de su estrella primaria, tiene un límite dentro del cual la entrada al espacio del túnel es imposible (conocido como el Límite de Tsukayama). El viaje entre sistemas estelares lleva días y, a veces, semanas.
Phase Drive : el motor que se utiliza cuando la nave está en el espacio normal.
Rifles y cañones de cuentas : armas de proyectiles que disparan cuentas de cinco milímetros recubiertas de acero, con núcleo de vidrio o tungsteno "aceleradas a velocidades fenomenales" a través del revestimiento electromagnético en el cañón del arma.
Rifles y cañones de plasma : el arma de energía de campo principal, capaz de eliminar armaduras eléctricas. Los rifles de plasma utilizan un cargador que contiene bolitas de deuteruro de litio y una fuente de energía para alimentar los compresores láser que inician la reacción de fusión que impulsa el arma.
Trajes de camaleón : el uniforme marino estándar que permite que el usuario se desvanezca en el fondo. Los trajes también ofrecen una protección balística limitada y se pueden configurar para trabajar en entornos de vacío.
Armadura motorizada: armadura fabricada por ChromSten que ofrece una protección balística aún mejor y capacidades de camuflaje que el camaleón se adapta y es susceptible a daños solo por armas de energía pesada como rifles y cañones de plasma o el último arma de alcance de contacto llamada "one-shot". ", que envía una onda de choque a través de la armadura a la matriz de plastiacero que la sostiene, provocando que una costra se suelte y rebote dentro de la armadura, matando a la persona que está dentro.
Nanotecnología : ampliamente utilizada a lo largo de la historia y de muchas maneras. El príncipe Roger, su personal, los marines y el personal de la marina adjunto tienen nanitas flotando en su torrente sanguíneo cuya función es mejorar las capacidades regenerativas de la persona (incluso una extremidad perdida, aunque esto tiene un costo metabólico en el cuerpo), proceso alienígena nutrientes en algo que la anatomía humana puede usar, aumenta la resistencia del cuerpo y protege contra enfermedades y toxinas extrañas. Los infantes de marina también tienen dispositivos de grabación nanotecnológicos utilizados en una función de recopilación de inteligencia. Estos dispositivos son del tamaño de un pequeño insecto y pueden moverse como tal para parecer inofensivos.
Referencias
- ^ "David Weber" . eBookwise. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 18 de agosto de 2009 .
enlaces externos
- El texto completo de March Upcountry se puede encontrar aquí .