Marvel Super Heroes: El heroico juego de rol



Marvel Super Heroes: The Heroic Role-Playing Game es una caja de juego de rol publicada por TSR en 1984 para eljuego de rol Marvel Super Heroes , y fue el producto debut del juego.

Marvel Super Heroes: The Heroic Role-Playing Game es una caja que detalla un sistema de juego de rol de superhéroes basado en los personajes y el universo de Marvel Comics . Las reglas introductorias muy simples usan una "Tabla Universal" para determinar el éxito de todas las acciones. [1] Una ronda se define como 'un panel en un cómic' en lugar de un período de tiempo específico. [2] Para la resolución de dados se utiliza una tabla universal, junto con una tabla de efectos de batalla simple. [2]

El Libro de batalla (16 páginas) está pensado principalmente como una introducción simplificada al juego. [3] El libro cubre el combate, que está orientado a la posición. [1] así como las reglas básicas del juego, incluidas las características y cómo realizar hazañas básicas y estadísticas de lucha. [3] Demuestra las siete características principales (Lucha, Agilidad, Fuerza, Resistencia, Razón, Intuición y Psique) más las cuatro características variables: Salud ( puntos de golpe), karma, recursos (como dinero) y popularidad. También enfatiza que todas estas estadísticas varían a lo largo del juego. El valor de cada característica se clasifica en una escala de 11 grados que van desde "Débil" (infrahumano) hasta "Bueno" y "Sorprendente" hasta "Clase 1000", que es incomprensiblemente poderoso e inalcanzable para los jugadores. [3] Los poderes y las habilidades se clasifican en la misma escala y su uso está regulado por una tirada de dados. Estos se enfatizan en la contraportada de ambos libros de juegos. [3] Las tiradas de dados también se pueden modificar gastando karma, que se puede recuperar realizando buenas obras o cumpliendo obligaciones. El karma también puede ser eliminado del jugador por fechorías, crímenes y otros errores. [3]Los "supervillanos" ganan Karma al cometer crímenes o al derrotar y humillar a los oponentes. [3]

El "Libro de campaña" (48 páginas) cubre personajes (incluida una secuencia de creación de personajes de muestra), vehículos y equipos, e información sobre cómo ejecutar una campaña. [1] El Libro de campaña trata sobre la generación de personajes, la naturaleza y el uso de los poderes, y el diseño y uso adecuado del equipo. [3] El Libro de campaña proporciona varios ejemplos para cada característica y rango de personaje. [3] El libro de campaña sugiere dos métodos para la generación de personajes: un sistema puramente aleatorio y un sistema de libre elección en el que el jugador selecciona los niveles, poderes y habilidades de los personajes, y luego los envía al árbitro para su aprobación y modificación a los niveles apropiados. para la campaña o el escenario. [3]A medida que avanza el juego, los puntos de Karma se pueden guardar en "grupos" para comprar o mejorar características y poderes. Estos puntos deben asignarse a un propósito específico antes de que se guarden. Las pérdidas por mal karma pueden acabar con los fondos acumulados antes de que se puedan gastar. [3]

"Day of the Octopus" (16 páginas) es un escenario de muestra, con estadísticas para ocho héroes y villanos de Marvel. [1] "Day of the Octopus" enfrenta al Capitán América , Spider-Man , Captain Marvel y The Thing contra varios supervillanos liderados por el Doctor Octopus . [3] Hay seis capítulos, cada uno de los cuales consta de desarrollos de campaña y descripciones de los diversos escenarios, personajes y armas involucradas en el combate; la mayoría que requieren el uso del mapa grande en la caja del juego. [3]