El matball , conocido en algunas áreas como Big Base , o bola Gaga, [1] es un deporte que generalmente se juega en interiores y, a veces, al aire libre . [2] Matball es un juego de refugio seguro (a veces denominado juego de bate y pelota, a pesar de la falta de un bate) similar al kickball , pero con la diferencia clave de que las bases son más grandes, a menudo colchonetas de gimnasia (dando los nombres "matball "y" base grande "), y pueden haber varios corredores en cada base.
Objeto
El objeto de Matball es similar al kickball en el que hay dos equipos opuestos , cada uno tratando de anotar pateando la pelota y luego corriendo las bases (representadas por colchonetas) con éxito. El equipo con más carreras anotadas es el declarado ganador. [3]
Reglas
Aunque los detalles de las reglas varían de un sitio a otro, e incluso de un juego a otro, existen algunas reglas estándar.
El juego es muy similar al kickball, con un equipo pateando (a veces llamado "bateo" a pesar de la falta de bates) y el otro equipo fildeando. La principal diferencia es que, en lugar de bases pequeñas destinadas a un solo corredor por base, se utilizan bases grandes que pueden acomodar a varios corredores, dando al juego sus nombres, "base grande" o "matball" (cuando se juega en interiores, en un gimnasio , las alfombrillas se utilizan a menudo para las bases). Como resultado de permitir múltiples corredores, generalmente ilimitados, por base, generalmente no hay salidas forzadas, [2] aunque algunas variantes limitan el número de corredores por base y permiten salidas forzadas. En algunos casos, un equipo pateador se retira después de un número determinado de outs (a menudo tres o cinco), [4] pero en otros casos los outs no se cuentan, y el juego continúa hasta que todos los miembros del equipo pateador hayan pateado, asegurando que todos llega a participar. El número de entradas varía, a menudo cambiando incluso de un juego a otro, para adaptarse al juego en un tiempo asignado; [5] cuando no se cuentan los outs, cada entrada es más larga, por lo que se juegan menos entradas.
Como en el kickball, una pelota se pone en juego cuando el lanzador la rueda a la base de home y el pateador la patea al campo de juego designado. El pateador debe correr a por lo menos la primera base. [4] En la mayoría de los casos, cuando un jugador se baja de un tapete, a veces solo con un pie, ese jugador debe continuar hasta la siguiente base, [2] aunque a menudo se hace una excepción para un corredor entrante cuyo impulso lo lleva un paso o dos más allá de la base. [4] Los outs ocurren cuando se atrapa un pop-fly, la pelota golpea al corredor a la primera base en la patada inicial, un corredor es tocado por la pelota mientras no está en la base, o los corredores no tocan después de un pop-fly. está atrapado.
Debido a que no existe un campo de juego estándar, las reglas sobre las bolas limpias y las faltas y los jonrones varían ampliamente. Las variantes comunes incluyen las siguientes:
- Una pelota pateada detrás del plato es una falta.
- Una pelota que golpea el techo del gimnasio antes de viajar una cierta distancia hacia adelante es a menudo una falta o un out automático. [2]
- Las puertas del gimnasio frente al plato de home (en el área de fildeo) a veces se dejan abiertas, y una pelota que atraviesa las puertas puede continuar viva, lo que obliga al equipo de fildeo a recuperarla, o tal pelota puede ser designada como un jonrón.
- Golpear ciertas partes del gimnasio, como balcones o niveles superiores, puede ser designado como un jonrón.
- Golpear ciertos elementos del gimnasio, como un marcador o un tablero de baloncesto, puede ser designado como un jonrón. En algunos casos, un tablero de baloncesto está en juego, y solo las pelotas que pasan por la canasta dan como resultado jonrones.
- Para evitar daños, golpear ciertos elementos del gimnasio, como un marcador, puede designarse como salida automática.
Las variantes comunes incluyen las siguientes:
- El lanzador puede ser miembro del equipo que patea en lugar del equipo de fildeo, para asegurar lanzamientos fáciles para poner la pelota en juego.
- Anotar una carrera a menudo requiere pasar a la base y llegar con seguridad a la primera base, o incluso hacer dos circuitos de base completa. [2]
- En tales juegos, la base de home a menudo no es un refugio seguro, y los corredores deben tocar la base de home y continuar inmediatamente a la primera base.
- Cuando se requieren dos circuitos completos, los corredores que pasan por la base a menudo deben agarrar una bandera o un trapo, para dejar en claro qué corredores de base están en su primer circuito y cuáles en su segundo. [2]
- Algunas escuelas usan cuatro bases en un cuadrado o rectángulo, en lugar del tradicional diamante de softbol, con el pateador entre la primera y la cuarta base.
- En lugar de que una atrapada cuente como un out, a veces se cuenta como un punto contra el puntaje del equipo que patea, disminuyendo el puntaje por la cantidad de atrapadas pop-fly que se hagan.
- En lugar de un jonrón, las patadas a áreas designadas o más allá del campo de juego pueden resultar en un punto para el equipo que patea y el avance de todos los corredores en base a la tercera base.
- Las patadas hacia adelante que no viajan una cierta distancia pueden ser designadas como falta, para eliminar la necesidad de un receptor y eliminar la opción de toque.
- Las escuelas también pueden implementar la regla de "no atrapar salidas", lo que significa que una pelota no sale si es atrapada.
- A los corredores se les puede permitir viajar en sentido horario o antihorario. Sin embargo, una vez que un corredor comienza, debe continuar en la misma dirección.
- Los corredores deben invertir la dirección después de tocar el plato de home. La puntuación requiere que un corredor toque todas las bases yendo en sentido antihorario y luego en sentido horario de regreso a la base de home.
- Se pueden colocar obstáculos en los caminos de la base. [2]
- Es posible que se requiera que los corredores completen una determinada actividad en cada base, como un ejercicio específico, antes de que puedan reanudar la carrera. [2]
- A medida que cada pateador pone la pelota en juego, un segundo jugador también comienza una carrera de base. [2]
- Puede tocar una pelota pateada como en el voleibol hasta que cierto jugador defensivo (a veces llamado un jugador de estrellas) la atrape. Si la pelota toca el suelo, la pelota aún está viva.
Referencias
- ^ "Alumnos de los grados 7 a 9 invitados a jugar al matball". Estándar del poste de Syracuse . 21 de septiembre de 2006.
- ^ Un b c d e f g h i Moss, Dick (2010), los juegos: variaciones Matball , actualizar educación física , recuperada 2012-06-06
- ^ Escuela de Wellington. " Wellington Matball ". Consultado el 17 de marzo de 2007.
- ^ a b c Unidad de educación física n. ° 15: Mat Ball , Indian Hill Middle School (Cincinnati, Ohio) , consultado el 6 de junio de 2012
- ^ Mat Ball Rules , Mayor's Youth Council, Sioux Falls, Dakota del Sur, archivado desde el original el 8 de octubre de 2010 , consultado el 6 de junio de 2012