Matthew Sprange es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Matthew Sprange | |
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Nacionalidad | británico |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Carrera profesional
Matthew Sprange se reunió con Alex Fennell en un pub de Swindon, Inglaterra, a finales de 2000; Sprange sugirió iniciar una empresa de juegos, pero Fennell se unió a una empresa de comunicaciones móviles 3G (tercera generación). [1] : 394 Durante los siguientes meses, Sprange elaboró las reglas para un juego de miniaturas, pero cuando decidió que sería demasiado caro de producir, decidió formar la compañía de juegos Mongoose Publishing con Fennell para publicar aventuras bajo la dirección de Wizards of la Costa 's d20 licencia. [1] : 394 Sprange tenía muy poca experiencia escribiendo escenarios de aventuras, y como se dio cuenta de que muchas otras empresas ya estaban haciendo aventuras, decidió publicar libros de consulta comenzando con The Slayer's Guide to Hobgoblins (2001), el primero de una serie de " ecología "libros sobre razas de monstruos. [1] : 394 Gracias a las buenas ventas, Sprange comenzó a trabajar en Mongoose a tiempo completo, uniéndose a Fennell. [1] : 394 Cuando Sprange se enteró del anuncio de Paradigm Concepts de "The Essential Elf" (que finalmente se publicó como Eldest Sons: The Essential Guide to Elves en 2003), inmediatamente agregó The Quintessential Elf (2002) al programa de Mongoose. y venció a Paradigm Concepts para imprimir y proteger la línea por excelencia de la empresa . [1] : 395 Sprange diseñó la nueva edición de Mongoose de RuneQuest , que se publicó en 2006. [1] : 399 Después de adquirir la licencia de Doctor Who , Angus Abranson y Dominic McDowall-Thomas del Cubículo 7 necesitaban una inversión para finales de 2008, y fue a Sprange en busca de ayuda, quien les presentó al Grupo Rebelión del que ahora formaba parte Mongoose. [1] : 429 Sprange diseñó el Libro de juegos multijugador de Lone Wolf (2010), basado en los sistemas de libros de juegos de LoneWolf . [1] : 402