Amenaza (videojuego)


Menace es un juego de disparos de desplazamiento horizontal desarrollado por DMA Design y publicado por Psygnosis . Fue lanzado originalmente para Amiga en 1988 y fue adaptado para Atari ST , Commodore 64 y MS-DOS en 1989. El juego se desarrolla en el planeta Draconia, donde los jugadores tienen la tarea de destruir los mecanismos de defensa del planeta para para matar a las criaturas dañinas.

El juego fue diseñado por David Jones y fue el primer juego desarrollado por su empresa DMA Design. Desarrollado por primera vez en su habitación en la casa de sus padres, Jones comenzó a buscar un estudio de desarrollo y un editor oficial cuando el juego estaba a punto de completarse. Finalmente llegó a un acuerdo editorial con Psygnosis, quien publicó el juego por primera vez en 1988 con críticas positivas; Se elogiaron los gráficos, el sonido y la jugabilidad del juego, mientras que las críticas se dirigieron a sus versiones de hardware inferior. El juego tuvo un éxito comercial y vendió más de 20.000 copias.

El jugador controla un caza espacial alienígena, que avanza a través de seis etapas en el planeta Draconia para avanzar en el juego. Los jugadores usan el armamento del barco (láseres y cañones) para atacar a todos los enemigos que avanzan [1] y derrotar al jefe del nivel : un guardián de Draconia. [2] Los seis jefes actúan como mecanismos de defensa vivientes de Draconia: el planeta fue creado para habituar a criaturas espantosas y dañinas, [1] de las cuales hay más de sesenta, [3] que participan en tareas ilegales. [1] En los niveles del juego, los jugadores descubren desechos espaciales, que pueden convertirse en mejoras para la nave. [2] Los escombros aparecen como fichas y otorgan a los jugadores armas y mejoras adicionales, como láseres, cañones y potencia mejorada para barcos y armas. [1] El barco también tiene un escudo, que proporciona protección temporal contra los enemigos; El contacto con enemigos y paredes agota los escudos, aumentando la vulnerabilidad de los jugadores a la muerte. [2]

DMA Design fue fundada en 1987 por David Jones , Russell Kay, Steve Hammond y Mike Dailly , en Dundee , Escocia. Originalmente trabajando bajo el nombre de Acme Software, comenzaron a desarrollar juegos para Commodore 64 y Amiga . Jones comenzó a desarrollar Menace bajo el título provisional CopperCon1 , en su dormitorio de la casa de sus padres. [4] Asistía al Instituto de Tecnología de Dundee en ese momento. Para publicar el juego en 1988, Jones se acercó por primera vez a Hewson Consultants , donde Andrew Braybrook jugó el juego y se lo recomendó a Hewson. Cuando a Jones se le informó que Hewson quería que el juego fuera la "versión Amiga de Zynaps ", se dio cuenta de que las ventas serían limitadas y se negó a firmar el contrato; a pesar de esto, Hewson ya había promocionado el juego en Popular Computing Weekly , antes de que se cerrara oficialmente el trato. [5] Después de firmar un acuerdo editorial con Psygnosis , Acme Software pasó a llamarse DMA Design. [6]