Mercedes-Benz World Racing


Mercedes-Benz World Racing es un videojuego de simulación de carreras, desarrollado por la empresa alemana Synetic GmbH y publicado por TDK Mediactive . El juego fue lanzado en 2003. Fue lanzado para Windows , PlayStation 2 , Xbox y GameCube , y solo la versión de Xbox se lanzó en Norteamérica. Una secuela, World Racing 2 , fue lanzada en 2005.

Inicialmente, se anunció que el juego se estaba desarrollando exclusivamente para la consola Xbox. En diciembre de 2002, los desarrolladores aclararon que, con un ligero retraso con respecto a la versión de Xbox, Mercedes-Benz World Racing se lanzaría en otras plataformas, incluidas Microsoft Windows y las consolas de juegos PlayStation 2 y GameCube. [1]

En 2003, después del lanzamiento del juego en Xbox, los desarrolladores publicaron varios avances en Internet que mostraban varios aspectos del juego. Estos incluyeron mostrar algunas de las ubicaciones y vehículos y demostrar la capacidad de explorar libremente el mapa "saliendo" de la pista de carreras durante la competencia.

En septiembre del mismo año, los jugadores tuvieron la oportunidad de descargar una versión demo de World Racing para PC. La demostración incluye una pista de la versión completa, Hockenheimring, y cuatro modelos de Mercedes-Benz para conducir: el SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin y 300SL.

Mercedes-Benz World Racing finalmente se lanzó el 20 de marzo de 2003 en una versión para la consola Xbox y unos meses más tarde, el 19 de septiembre, en las otras plataformas de juego anunciadas. En particular, un año después del lanzamiento del juego, durante el desarrollo de la segunda entrega, Synetic GmbH colocó varios vehículos adicionales (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck) en el dominio público, que el usuario puede agregar al juego a su discreción.

El último parche lanzado, que mide 3,96 MB, actualiza el juego a la versión 1.6.6 y, además de corregir algunos errores, introduce un modo multijugador en el juego.