El Miburi es un instrumento musical portátil que fue lanzado comercialmente por la división experimental de Yamaha Corporation con sede en Tokio en 1994. [1]
Categorización y funciones de los Miburi
El Miburi se puede caracterizar como un sistema "de adentro hacia adentro" de acuerdo con las tres categorías de sistemas de detección de movimiento de Axel Mulder:
- inside-in - sensor (es) y fuente (s) que se encuentran en el cuerpo;
- de adentro hacia afuera: sensores en el cuerpo que detectan fuentes externas artificiales;
- de afuera hacia adentro: sensores externos que detectan fuentes artificiales en el cuerpo [2]
Se ajusta a lo que Todd Winkler denomina el grupo de controladores del "sensor corporal" (los otros son sensores espaciales, modelos acústicos y "nuevos instrumentos"). [3]
El sistema Miburi consta de un chaleco con sensores de desplazamiento capacitivos integrados , dos agarraderas e inserciones para zapatos con sensores de presión , y una unidad de distribución de señal que se usa en el cinturón y unida por un cable a un pequeño sintetizador / convertidor MIDI . Una versión inalámbrica, conforme a las regulaciones japonesas de frecuencia inalámbrica , solo estaba disponible en Japón.
La unidad de cinturón de Miburi, "MBU-20", procesa los datos de los sensores en información de velocidad y tono MIDI. La unidad se puede programar para interpretar los datos utilizando tres modos de "disparo": modo de "punto de cruce"; Modo 'Detener' y 'Todos' una combinación de ambos modos. El modo de 'punto de cruce' mide la velocidad de flexión del transductor cuando atraviesa su punto cero (cuando el sensor de flexión está recto). Los seis sensores 'flexibles' envían 12 notas, esto se debe a que miden el movimiento hacia adentro y hacia afuera de cada articulación como notas separadas. El modo 'Detener' envía notas y valores de velocidad máxima al final de un gesto. 'Todos' interpreta los datos del sensor en ambos modos simultáneamente. [4]
El mapeo de cada sensor es altamente programable. Cada sensor se puede asignar en la unidad de sintetizador, “MSU-20”, a cualquier nota MIDI, interpretada en cualquiera de los tres modos descritos anteriormente de acuerdo con 48 modos de respuesta diferentes. Los modos de respuesta (predefinidos por Yamaha) definen la forma en que la salida del sensor se representa gráficamente en función de la velocidad. Todas las definiciones anteriores son componentes de un solo mapa 'Preestablecido', hay 32 posiciones preestablecidas programables disponibles.
Evaluación de los Miburi
Estas características hacen que el Miburi sea extremadamente eficaz como dispositivo de entrada de datos . Sin embargo, la unidad de sintetizador de Miburi tiene posibilidades limitadas como fuente de sonido y, lo que es más importante, solo puede procesar gestos en una relación directa uno a uno con los sonidos que producen.
La necesidad de "atar" el Miburi a su unidad de sintetizador también es claramente un inconveniente para la detección de movimiento y una restricción para el bailarín. Sin embargo, el Miburi tiene un diseño robusto y una salida de sensor muy predecible que podría esperarse de uno de los principales fabricantes de instrumentos musicales electrónicos .
El Miburi se puede combinar con fuentes de sonido más sofisticadas y mapeo interactivo basado en software como MAX / msp . Las extensiones de sus funciones básicas incluyen control de video, [5] iluminación, [6] utilización como un componente de una “orquesta multimedia” [7] y “para ayudar a los niños a involucrar todo su cuerpo mientras interactúan con computadoras”. [8]
Compositores de música para los Miburi
- Saburo Hirano [9] "Ping Bang" (1995) para solo MIBURI - Utiliza el Miburi como controlador multimedia
- Susumu Hirasawa
- Hitomi Kaneko "捩 じ れ た 時 II Le Temps Tordu II" (para Miburi y tres bailarines) (1997)
- Miburista profesional Hiroshi Chu Okubo [10]
- Lindsay Vickery "tu cielo está lleno de vallas publicitarias del cielo" (2002) para solo MIBURI - Utiliza el Miburi como controlador multimedia [11]
Referencias
- ^ Marrin, Teresa y Paradiso, Joseph "El bastón digital: un instrumento de interpretación versátil, Conferencia internacional de música por computadora, Salónica, Grecia, páginas 313-316, 1997"
- ^ Axel Mulder, Tecnología de seguimiento del movimiento humano, Proyecto de estudios centrados en la mano del movimiento humano, Informe técnico 94-1, 1994. “ [1] ”
- ^ Todd Winkler, “Composición de música interactiva: técnicas e ideas con Max. Cambridge Massachusetts, MIT Press p. 315-8 ”, 1998
- ^ Corporación Yamaha, “Manual de Miburi R3. Tokio, Japón: Yamaha Corporation ”, 1996.
- ^ http://music.columbia.edu/fest99/festreport/multimedia/Ping_Bang/description.html
- ^ Vickery, Lindsay, "El traje de salto MIDI Yamaha Miburi como controlador para el software de video interactivo Image / ine de STEIM", Actas de la Conferencia Australiana de Música por Computadora 2002, RMIT Melbourne "
- ^ Nishimoto, Kazushi, Mase, Kenji, Fels, Sidney, “Towards Multimedia Orchestra: Una propuesta para un sistema interactivo de creación de arte multimedia. ICMCS, vol. 1 1999: págs. 900-904 ”, 1999
- ^ Zigelbaum, Jamie, Millner, Amon, Desai, Bella, Ishii, Hiroshi, “BodyBeats: interfaces musicales de cuerpo entero para niños. CHI Extended Abstracts 2006: págs. 1595-1600 ”, 2006
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2011 . Consultado el 12 de febrero de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://www.miburi.org/
- ^ Vickery, Lindsay, "El traje de salto MIDI Yamaha Miburi como controlador para el software de video interactivo Image / ine de STEIM", Actas de la Conferencia Australiana de Música por Computadora 2002, RMIT Melbourne "
Notas
- Geers, Doug, (2000). “Obras Multimedia Interactivas, Teatro Miller. (Festival de Artes Interactivas de Columbia), en Computer Music Journal. 24.2 (verano de 2000): p85 (3) ". http://www.accessmylibrary.com/article-1G1-168285305/multimedia-interactive-works-miller.html
- Mulder, A., 1994. "Tecnología de seguimiento del movimiento humano, Proyecto de estudios centrados en la mano del movimiento humano, Informe técnico 94-1". http://www.xspasm.com/x/sfu/vmi/HMTT.pub.html
- Nagashima, Yoichi, "Real-Time Interactive Performance with Computer Graphics and Computer Music, in Proceedings of the 7th IFAC / IFIP / IFORS / IEA Symposium on Analysis, Design, and Evaluation of Man-Machina Systems, IFAC" 1998. http: / /nagasm.suac.net/ASL/paper/ifac98.pdf
- Nishimoto, Kazushi, Mase, Kenji, Fels, Sidney, “Towards Multimedia Orchestra: Una propuesta para un sistema interactivo de creación de arte multimedia. ICMCS, vol. 1 1999: págs. 900-904 ”, 1999, http://ieeexplore.ieee.org/iel5/6322/16911/00779322.pdf?arnumber=779322
- Vickery, Lindsay, “El mono de salto MIDI MIBURI de Yamaha como controlador para el software de video interactivo Image / ine de STEIM”, Actas de la Conferencia Australiana de Música por Computadora 2002, RMIT, Melbourne.
- Yamaha Corporation, “MIBURI R3 Manual. Tokio, Japón: Yamaha Corporation ”, 1996" http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/emi/japan/port/MiburiR3J.pdf .
- http://www.yamaha.co.jp/design/pro_1990_08.html
- Winkler, Todd, “Composición de música interactiva: técnicas e ideas con Max. Cambridge Massachusetts, MIT Press ”, 1998.
- Zigelbaum, Jamie, Millner, Amon, Desai, Bella, Ishii, Hiroshi, “BodyBeats: interfaces musicales de cuerpo entero para niños. CHI Extended Abstracts 2006: págs. 1595-1600 ”, 2006 https://web.archive.org/web/20100619144329/http://tangible.media.mit.edu/content/papers/pdf/bodybeats_CHI06.pdf
enlaces externos
- Miburi en el sitio web de Yamaha (en japonés)