Midnight's Choice es una novela de fantasía para adultos jóvenes, de Kate Thompson . Es el segundo libro de la trilogía Switchers y continúa la historia de Tess y Kevin, dos jóvenes cambiaformas irlandeses (o Switchers, como se les llama en la novela). También presenta al personaje de Martin, otro Switcher, que es el principal antagonista del libro.
Autor | Kate Thompson |
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Artista de portada | Darren Lock |
País | Irlanda |
Idioma | inglés |
Serie | Trilogía de Switchers |
Género | Fantasía |
Editor | La cabeza de Bodley |
Fecha de publicación | 1998 |
Paginas | 167 págs |
ISBN | 0-370-32495-1 |
Precedido por | Switchers |
Seguido por | Sangre salvaje |
Gráfico
Configuración
Midnight's Choice está ambientado en la ciudad de Dublín , en Irlanda. Los eventos del libro tienen lugar "unos días después del Año Nuevo", aunque no se sabe exactamente qué año.
Introducción a la trama
Tess se enfrenta a una terrible elección entre la eterna pureza de la existencia de un fénix y la oscuridad que es la no vida de un vampiro .
Resumen de la trama
En forma de fénix, Tess sale volando de su habitación para unirse a Kevin, quien ahora tiene permanentemente la forma de un pájaro tan mágico. Ella trata de preguntarle a Kevin qué le ha sucedido desde la última vez que hablaron, pero su mente está abrumada por la pureza y la belleza de la naturaleza del fénix, e instantáneamente pierde interés en hacer preguntas. La noche siguiente, se preocupa por el comportamiento inquieto de su mascota, la rata Algernon, y su mente animal detecta una citación telepática que se envía a todas las ratas de la ciudad. Algernon sale de su jaula y se escapa a las alcantarillas , y como una rata, Tess lo sigue a una casa vacía llena de miles de personas de su especie. Allí, descubre que la fuente de la misteriosa llamada es un Switcher masculino. Al día siguiente, Tess investiga la casa y ve a un niño pelirrojo parado en la entrada de una casa al otro lado de la calle. De alguna manera, sintiendo que él es el Switcher, decide hablar con él cuando tenga la oportunidad.
Al leer un artículo de periódico, Tess descubre que el fénix ha sido capturado en el Phoenix Park y ahora está en exhibición en el zoológico de Dublín . Por lo tanto, se pone en camino para visitar el Switcher y pedir ayuda para sacar a su amiga del encierro. Tess encuentra al niño (Martin) durmiendo en la oscuridad de su habitación y le dice que sabe que él es un Switcher. Martin acepta ayudarla, pero solo con la condición de que regrese a su casa esa noche para que él pueda demostrarle su habilidad como Switcher. Cuando ella regresa, él la lleva a caminar por las calles y luego demuestra la habilidad verdaderamente asombrosa y horrible que ha aprendido al convertirse en vampiro . Martin se alimenta de su sangre, cuyo impacto estimula los instintos de supervivencia de Tess, y cambia a la única forma en la que estará a salvo de Martin: un vampiro. Una vez que está en esta forma, toda la repulsión de Tess hacia el concepto de vampirismo se desvanece, pero Martin le advierte que no mate a su víctima cuando se alimenta, ya que hacerlo despertaría sospechas. Después de mucha caza, los dos se encuentran con una joven pareja en un automóvil, de cuya sangre se alimentan.
Durante los siguientes días, Tess se comporta con desdén con sus padres, molestándolos enormemente. Por fin, cuando su madre menciona al fénix, el recuerdo de su época como uno de esos gloriosos y puros pájaros disipa los aspectos persistentes de la personalidad vampírica y se disculpa por su comportamiento. La familia visita el zoológico para ver al pájaro, y allí Tess se encuentra con Lizzie, quien dice estar preocupada por algo. La anciana le informa que el fénix es una poderosa fuerza del bien y cambiará muchas vidas, pero de acuerdo con la naturaleza del mundo, alguna fuerza oscura debe haber surgido para equilibrar la presencia del fénix. Al entrar en el edificio en el que está enjaulado el pájaro, Tess se siente repentinamente abrumada por un sentimiento de alegría y calidez, y se da cuenta de que el pájaro está teniendo este efecto en todos los que lo ven. Afuera, ella y sus padres disfrutan de un juego de Frisbee , todos sus argumentos olvidados, sin siquiera molestarse cuando Tess pierde accidentalmente el Frisbee entre los arbustos. Sin embargo, Lizzie le dice a Tess que tiene "trabajo que hacer" y que está perdiendo el tiempo.
Tess visita de nuevo a Martin y él le explica las espantosas circunstancias de la muerte de su padre. Ella está horrorizada, pero a él parece no importarle. La lleva a la cripta en la que planea hacer su hogar, y ella se da cuenta de que ha estado usando las ratas para excavar esta cripta. Ella le dice que nunca quiere volver a ser un vampiro, pero Martin afirma que ahora que la ha mordido, ella se convertirá en uno de los muertos vivientes tan pronto como muera. Él le dice que su decimoquinto cumpleaños es al día siguiente y, debido a que tiene la intención de seguir siendo un vampiro, le ofrece la oportunidad de unirse a él de buena gana. Ella se niega, alegando que si elige convertirse en un fénix inmortal , nunca sucumbirá a la muerte o al vampirismo. Para destruir la confianza de Tess, Martin envía las ratas de la ciudad a matar a Kevin en el zoológico, pero el fénix escapa con la ayuda de Tess. Él y Martin se enfrentan en el parque, y Tess se interpone entre ellos, donde se enfrenta a la elección entre volverse como cualquiera de ellos. Martin usa sus poderes hipnóticos para coaccionarla y, a su vez, Kevin usa sus poderes purificadores para atraerla hacia él. Tess alterna entre lealtades y la lucha dentro de ella se vuelve tan fuerte que comienza a dañar su mente. Mientras intenta desesperadamente elegir su camino, Tess de repente recuerda algunos consejos previos que le dio Lizzie y se da cuenta de lo que está haciendo mal: ha estado convencida de que debe elegir ser vampiro o fénix, cuando en realidad, la opción de simplemente seguir siendo humano nunca estuvo cerrado para ella. Tess elige conservar su humanidad, y esto de alguna manera transforma tanto a Martin como a Kevin en sus formas humanas. Martin, con las defensas bajas, se derrumba por la pérdida de su padre, pero cuando Tess trata de consolarlo, se da cuenta de que es vulnerable y corre hacia los árboles. Tess la sigue, pero resbala en el Frisbee que perdió antes.
Tess entra en la casa de Martin en forma de gato, pero no ve a Martin allí. Ella revisa a la madre de Martin, de quien Tess se ha dado cuenta de que Martin se había estado alimentando durante un tiempo antes de conocerlo. Sin embargo, parece que su madre sigue viva, aunque agotada. Tess lleva a Kevin de regreso a su casa, donde discuten los eventos de los últimos días. Kevin afirma que debido a que él y Martin se equilibraron, el regreso de Martin a la humanidad significó que Kevin también perdió su forma sobrenatural. Su discusión se ve interrumpida por la llegada de Algernon, quien les informa que Martin ha desaparecido y que su control sobre las ratas de la ciudad se ha roto. Tess y Kevin se dan cuenta de que Martin ha elegido seguir siendo humano y deciden ayudarlo a superar su dolor recién descubierto.
Personajes principales
- Tess : la protagonista principal de la serie. Tess es cambiante y tiene catorce años en el momento de escribir este libro.
- Kevin : Anteriormente un Switcher, Kevin cumplió quince años en el momento de este libro y, por lo tanto, ya no posee la capacidad de cambiar su forma. Al final de Switchers , Kevin decidió adoptar la forma de un fénix por el resto de su vida. Pasa la mayor parte de Midnight's Choice de esta forma, pero vuelve a ser humano al final de la historia.
- Martin : el principal antagonista del libro . Martin es un chico guapo, pelirrojo, y está a solo unos días de su decimoquinto cumpleaños en el momento de Midnight's Choice . Después de la muerte de su padre, Martin comenzó a transformarse en vampiro para evitar lidiar con el dolor de esta pérdida.
- Elizabeth "Lizzie" Larten : Una anciana ex Switcher. En este libro, advierte a Tess que algo maligno (es decir, el yo vampiro de Martin) ha entrado en la ciudad.
Temas principales
El tema principal de Midnight's Choice (como con todos los libros de Switchers Trilogy ) es la idea de "llegar a la mayoría de edad" y las posibilidades que enfrentan los adolescentes en el mundo a medida que crecen. En particular, este libro explora la eterna lucha del bien y el mal, así como la elección entre los dos a la que se enfrentan los seres humanos. Las dos criaturas sobrenaturales que aparecen como rivales en Midnight's Choice se extraen de dos mitos folclóricos ampliamente conocidos : el del fénix y el del vampiro. En la novela, estos dos personajes son encarnaciones del bien y del mal, respectivamente, y cada uno aboga por un estilo de vida atractivo pero en parte insatisfactorio. El vampiro ofrece una vida eterna de poder oscuro y seguridad contra el dolor dentro de la fría personalidad del cazador, pero que excluye a su sujeto del amor o la cercanía. El fénix, por el contrario, ofrece un tipo diferente de inmortalidad, una de perfecta y benevolente serenidad y bondad, pero que también crea un cierto nivel de desapego.
Importancia dentro de la serie
Este es el único libro de la trilogía Switchers que se desarrolla íntegramente en Dublín . Switchers comienza en la ciudad, pero las partes importantes de la historia ocurren principalmente en el círculo polar ártico . La mayor parte de Wild Blood se desarrolla en la zona rural del condado de Clare .
Cerca del final del libro, al padre de Tess se le llama "Seamus", la primera y única vez en la serie en la que se hace referencia a cualquiera de los padres de Tess por su nombre.
Historial de publicaciones
Este libro fue publicado por primera vez en Gran Bretaña en 1998 por The Bodley Head .