Midnight at the Well of Souls es el primer libro de laserie Well of Souls del autor estadounidense Jack L. Chalker , publicado por primera vez en rústica en 1977. Se vendieron más de un millón de copias de la impresión original y las reimpresiones han continuado durante décadas. Ocupó el puesto 18 en el premio Locus Poll de 1978 a la mejor ciencia ficción.
![]() Primera edición | |
Autor | Jack L. Chalker |
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Artista de portada | HR Van Dongen |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Género | Ciencia ficción |
Editor | Del Rey |
Fecha de publicación | 1977 |
Tipo de medio | Imprimir (tapa blanda) |
ISBN | 0-7434-3522-2 |
OCLC | 49523539 |
Seguido por | Exiliados en el Pozo de las Almas |
Resumen de la trama
Preámbulo
Elkinos Skander es un arqueólogo destinado en el planeta Dalgonia. El planeta fue ocupado anteriormente por la raza markoviana, muerta hace mucho tiempo, que son conocidos solo por las computadoras del tamaño de un planeta que construyeron en la corteza de los planetas que habitaban. Dirige un grupo de estudiantes que estudian las ruinas. Skander descubre el misterio de la computadora aparentemente muerta. Uno de los estudiantes, con el modelo (y el nombre) de un brillante matemático llamado Varnett, ve a Skander interactuando con la computadora y se enfrenta a él. Los dos concluyen que la computadora funciona con una forma de energía desconocida para la física humana, formando el campo unificado básico que gobierna la existencia del universo. La computadora funciona y controla esa energía.
El resto del equipo descubre una anomalía en la superficie cerca del polo norte del planeta, donde aparece un "agujero" hexagonal durante un breve intervalo todos los días. Skander y Varnett creen que podrán utilizar esta anomalía para acceder a la computadora planetaria, y ambos partieron para intentar tomar el control. Tratando de proteger el descubrimiento, Skander se detiene en el campamento del equipo y los asesina. Para cuando llega a la anomalía, Varnett ya se ha preparado para su llegada y los dos luchan en la superficie. Son tragados por la anomalía cuando se vuelve a abrir.
Mientras tanto, el carguero interestelar Stehekin transporta a tres pasajeros y granos destinados a aliviar la hambruna. Los pasajeros son un empresario llamado Datham Hain, su "sobrina" Wu Julee, y un mensajero diplomático identificado como Vardia Diplo 1261. Durante el viaje, el capitán del barco, Nathan Brazil, descubre que Hain es un "comerciante de esponjas", un traficante en una sustancia que causa una enfermedad cerebral degenerativa e incurable. Usando la amenaza de retener el agente de detención, la sustancia puede usarse para ganar poder sobre aquellos a quienes infecta. Hain mantiene a Wu Julee como ejemplo de lo que sucede en este caso; ha retrocedido a una edad mental de cinco años y eventualmente se convertirá en un vegetal y se le permitirá morir.
Brasil desvía al Stehekin de su curso, en un intento de llegar al planeta donde se originó la sustancia extraña para obtener el retardante. Antes de su llegada, Brasil recibe una llamada de socorro de Dalgonia y se desvía para investigar. Allí, encuentran a los siete estudiantes asesinados por Skander. Posteriormente, todo el grupo viaja a la puerta polar, y mientras están investigando allí, la anomalía se reabre y son transportados al Mundo del Pozo .
Bien mundo
The Well World es una construcción markoviana que estabiliza la ecuación de nuestro universo. Al igual que Dalgonia, el planeta consiste en gran parte en una enorme computadora que puede interactuar con las fuerzas de la naturaleza y controlarlas. La superficie ha sido modelada en una serie de parches hexagonales donde a los markovianos se les permitió experimentar para crear sus propias nuevas formas de vida inteligente, y si tenían éxito, serían enviados al universo para evolucionar por sí mismos. A otro markoviano se le permitió probar suerte en el diseño de especies en el hexágono ahora vacío. El planeta todavía contiene 1.560 razas que estaban en el Mundo del Pozo cuando desaparecieron los Markovians.
En el Well World, Brasil y sus compañeros partieron para localizar a Skander y Varnett, para evitar que obtengan acceso a la computadora central allí y cometan un daño incalculable al universo. La complicación es que viajar a través de la puerta polar en Dalgonia ha transformado a todos los humanos, con la excepción de Nathan Brasil, en miembros de las diversas especies que habitan el planeta.
A medida que el libro continúa, Brasil se da cuenta de que su existencia no es lo que parece y los recuerdos comienzan a aflorar.
Caracteres
- Elkinos Skander, un arqueólogo brillante (y psicótico)
- Varnett, un matemático brillante
- Nathan Brazil, un capitán de carguero sin pretensiones con un pasado misterioso
- Datham Hain, un traficante de esponjas
- Wu Julee, su sirviente
- Vardia Diplo 1261, un correo diplomático
- Serge Ortega, un ex capitán de carguero renacido como Ulik, un ser de seis brazos que es mitad morsa, mitad serpiente
enlaces externos
- Lista de títulos de Midnight at the Well of Souls en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- Medianoche en el pozo de las almas en Mundos sin fin