Juegos de guerra en miniatura


El juego de guerra en miniatura es una forma de juego de guerra en el que las unidades militares están representadas por modelos físicos en miniatura en un campo de batalla modelo. El uso de modelos físicos para representar unidades militares contrasta con otros juegos de guerra de mesa que usan piezas abstractas como contadores o bloques, o juegos de guerra por computadora que usan modelos virtuales. El principal beneficio de usar modelos es la estética, aunque en ciertos juegos de guerra el tamaño y la forma de los modelos pueden tener consecuencias prácticas sobre cómo se desarrolla el partido. Los juegos de guerra en miniatura son generalmente una forma recreativa de juegos de guerra porque los problemas relacionados con la escala pueden comprometer el realismo, lo que los hace inadecuados para las aplicaciones militares más serias.

Se juega un juego de guerra en miniatura con modelos en miniatura de soldados, artillería y vehículos en un modelo de campo de batalla. El beneficio de usar modelos en lugar de piezas abstractas es principalmente estético. Los modelos ofrecen una forma visualmente agradable de identificar las unidades en el campo de batalla. En la mayoría de los sistemas de juegos de guerra en miniatura, el modelo en sí puede ser irrelevante en lo que respecta a las reglas; lo que realmente importa son las dimensiones de la base sobre la que se monta el modelo. Las distancias entre las unidades de infantería se miden desde la base del modelo. [1]La excepción a esta tendencia pueden ser los modelos de vehículos como los tanques, que no requieren una base para ser estable y tienen formas naturalmente rectangulares; en tales casos, las distancias entre unidades se pueden medir desde el borde del modelo en sí. Algunos juegos de guerra en miniatura usan las dimensiones del modelo para determinar si un objetivo detrás de la cobertura está dentro de la línea de tiro de un atacante.

La mayoría de los juegos de guerra en miniatura se basan en turnos. Los jugadores se turnan para mover sus guerreros modelo a través del campo de batalla modelo y declarar ataques al oponente. En la mayoría de los juegos de guerra en miniatura, los resultados de las luchas entre unidades se resuelven mediante aritmética simple, generalmente combinada con tiradas de dados o naipes.

Todos los juegos de guerra históricos tienen un escenario que se basa en alguna era histórica de guerra. La configuración determina qué tipo de unidades pueden desplegar los jugadores en su partida. Por ejemplo, un juego de guerra ambientado en las guerras napoleónicas debería usar modelos de soldados de la era napoleónica, empuñando mosquetes y cañones, y no lanzas o rifles automáticos. Un juego de guerra de fantasía tiene un escenario ficticio y, por lo tanto, puede presentar armamentos ficticios o anacrónicos, pero el escenario debe ser lo suficientemente similar a alguna era histórica real de guerra para preservar un grado razonable de realismo. [2] Por ejemplo, Warhammer Age of Sigmarse basa principalmente en la guerra medieval, pero incluye elementos sobrenaturales como magos y dragones. Los escenarios históricos más populares son la Segunda Guerra Mundial, las Guerras Napoleónicas y la Guerra Civil Estadounidense (en ese orden). [3] El escenario de fantasía más popular es Warhammer 40,000 . [4] [5]

Los juegos de guerra en miniatura se juegan en el nivel de escaramuza o en el nivel táctico. En el nivel de escaramuza, el jugador controla a los guerreros individualmente, mientras que en un juego de nivel táctico él o ella controla grupos de guerreros; por lo general, los guerreros modelo se montan en grupos en la misma base. Los juegos de guerra en miniatura no se juegan a nivel estratégico u operativo porque a esa escala los modelos se volverían imperceptiblemente diminutos.

Los juegos de guerra en miniatura generalmente se juegan con fines recreativos, ya que las limitaciones físicas del medio impiden que represente la guerra moderna con la suficiente precisión para su uso en instrucción e investigación militar (consulte la sección a continuación sobre escalado abstracto por una razón).


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El montaje y pintura de modelos es un aspecto importante del hobby, tanto como el juego real.
Modelos genéricos de soldados estadounidenses, para usar en cualquier juego de la Segunda Guerra Mundial.
Un modelo de diseño patentado de Stormcast Eternal, diseñado exclusivamente para su uso en Warhammer Age of Sigmar .
Modelos de juegos de guerra de 2 mm.
Wings of War , que simula el combate aéreo de la Primera Guerra Mundial.
HG Wells y sus amigos jugando a Little Wars .
Una convención de juegos de guerra en miniatura (Games Day Budapest 2015).
Pequeñas guerras , de HG Wells (1913).