Monster Mythology , publicado por TSR en 1992, es un libro de consulta sobre deidades no humanas que se puede usar en juegos de rol de fantasía usando las reglas de la segunda edición para Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ).
Autor | Carl Sargent |
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Género | Juego de rol |
Editor | TSR |
Fecha de publicación | Mayo de 1992 |
Descripción
Monster Mythology es un libro de bolsillo comercial encuadernado en cuero sintético de 128 páginas escrito por Carl Sargent , con ilustraciones interiores de John y Laura Lakey , Keith Parkinson y Terry Dykstra. Fue el cuarto libro de la serie Dungeon Master's Guide Rules que se creó para la segunda edición de AD&D . El propósito del libro es detallar deidades no humanas que, hasta ese momento, no habían sido descritas para esta edición de AD&D . Como señala la autora Shannon Applecline, "aunque el libro es supuestamente una mitología de 'monstruos', en realidad contiene deidades para demihumanos, humanoides y monstruos por igual". [1] Contiene información detallada sobre las sociedades, culturas, mitos y deidades de varios panteones no humanos, incluidos los de elfos , enanos , gnomos , medianos , orcos , goblins , dragones , gigantes , drow y muchas otras criaturas. . Keith Eisenbeis sugiere que el libro se puede dividir temáticamente en dos, el primero engloba las razas típicas de los personajes de los jugadores y el segundo detalla los "dioses de las principales criaturas sociales inteligentes". [2]
Contenido
Introducción
La introducción establece el tema del libro, las deidades no humanas, y proporciona notas sobre el uso de deidades en una campaña, sus habilidades comunes y cómo se organizan en cuatro niveles de poder, desde Semidiós hasta Dios Mayor.
Los dioses
La mayor parte del libro describe 131 seres divinos, divididos en ocho secciones de mitos. Cada entrada incluye una descripción, algunas estadísticas del juego, incluida la alineación de la deidad, la alineación más común de sus adoradores, el área de control del dios y el símbolo del dios). Cada sección también describe el avatar y el sacerdocio del dios.
Sección | Mecenazgo | Dioses enumerados |
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Dioses de los semihumanos | Elfos | Aerdrie Faenya, Corellon Larethian , Erevan Ilesere, Fenmarel Mestarine, Hanali Celanil, Labelas Enoreth, Lafarallinn, Sehanine Moonbow, Solonor Thelandira |
Enanos | Abbazhor, Berronar veraplata, Clanggedin Silverbeard, Dugmaren Brightmantle, Dumathoi, Gnarldan Steelshield, Moradin , Muamman Duathal, Vergadain | |
Gnomos | Baervan Wildwanderer, Baravar Cloakshadow, Flandal Steelskin, Gaerdal Ironhand, Garl Glittergold, Nebelun, Segojan Earthcaller, Urdlen | |
Medianos | Arvoreen, Brandobaris, Cyrrollalee, Kaldair Swiftfoot, Sheela Peryroyl, Urogalan, Yondalla | |
Deidades goblinoides | Orcos | Bahgtru, Gruumsh, Gertreg, Ilneval, Luthic, Shargraas, Yurtus |
Duendes | Bargivyek, Khurgorbaeyag, Maglubiyet, Nomog-Geaya | |
Bugbears | Grankhul, Hruggek, Skiggaret | |
Kobolds | Gaknulak, Kurtulmak | |
Otros goblinoides | Kuraulyek, Meriadar, Acechador | |
Dioses de la Infraoscuridad | Drow | Kiaransalee, Lolth, Vhaeraun, Zinzerena |
Enanos de la Infraoscuridad | Diinkarazan, Diirinka, Laduguer | |
Los dioses perdidos | El Dios Oscuro, El Dios Elemental Mayor, Juiblex | |
Illitidos | Ilsensine, Maanzecorian | |
Micónidos | Psilofyr | |
Espectadores | Gran Madre, Gzemnid | |
Svirfnebli | Callarduran Smoothhands | |
Dioses de los gigantes | Annam, Diancastra, Grolantor, Hiatea, Iallanis, Karontor, Memnor, Skoraeus Stoneboes, Stronmaus | |
Los dioses intrusos | Baphoment, Gorellik, Kostchchie, Vaprak, Yeenoghu | |
Dioses de los mares y los cielos | Deep Sashelas, Demogorgon, Eadro, Jazirian, Koriel, Panzuriel, Persana, Quorlinn, Remnis, Sekolah, Stillsong, Surminare, Syranita, Trishina, Water Lion | |
Dioses de la gente escamosa | Bildoolpoolp, Laogzed, Merrshaulk, Parrafaire, Ramenos, Semuanya, Sess'Innek, Shekinester | |
Dioses de los dragones | Aasteriniano, Bahamut, Chronepsis, Faluzure, Io, Tiamat | |
Dioses de la gente oscura | Balador, Cegilune, Daragor, Eshebala, Ferrix, Kanchelsis, Mellifleur, Squerrik | |
Los dioses silvanos | Caoimhin, Damh, Eachthighern, Emmantiensien, Nathair Sgiathach, Oberon, Reina del aire y la oscuridad, Skerrit, Squelaiche, Titania, Verenestra |
Apéndices
Apéndice 1: Avatares en el juego
Esta sección brinda más consejos sobre cómo se pueden desarrollar los avatares en el juego, como dónde un avatar podría tener su hogar, cuándo podría convertirse en un patrón de un grupo de aventureros o tomar a un aventurero como compañero, requerir rescate, perder un objeto mágico , es necesario que lo encuentren los personajes del jugador o enamorarse de un personaje mortal.
Apéndice 2: Deidades y mundos de juego
Este breve apéndice da referencias donde un Dungeon Master puede encontrar segunda edición de AD & D detalles sobre las deidades de mundos de juego específicos, como los reinos olvidados , Falcongris , Dragonlance , y Sol Oscuro .
Recepción
En la edición de mayo-junio de 1983 de White Wolf Magazine (número 36), Keith Eisenbeis pensaba que Monster Mythology era un "buen producto", pero creía que los sacerdotes descritos eran demasiado poderosos y desequilibraban el juego. Además, Eisenbeis pensaba que las desigualdades en la capacidad de los sacerdotes para avanzar en función de la raza eran injustas. En general, le dio al libro una calificación promedio de 3 sobre 5. [2]
En un escrito de 2014, Shannon Appelcline llamó al autor Carl Sargent "uno de los autores más respetados de TSR en los años 90", y comentó que este libro "más que duplicó la cantidad de deidades humanoides, semihumanas y monstruosas. En particular, detallaba nuevos dioses para razas subterráneas como espectadores, illithids, myconids y svirfnebli, nuevos dioses submarinos, nuevos dioses dracónicos y nuevos dioses hada (incluidos los favoritos de Shakespeare Titania y Oberon ) ". [1]
Ver también
Referencias
- ^ a b Applecline, Shannon. "DMGR4 Monster Mythology (2e)" . Gremio de maestros de mazmorras . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ a b Eisenbeis, Keith H. (mayo-junio de 1993). "Reseñas de cápsulas: dragones y mazmorras avanzadas; mitología de monstruos". Revista White Wolf . No. 36. pág. 66.