Un juego de monstruos es un juego que es muy grande, muy complejo o ambos. [1] Otro criterio adoptado es el número de piezas, por ejemplo por encima de 1000 fichas. [2] Esta clasificación se puede aplicar a cualquier juego de mesa, pero comúnmente se refiere a juegos de guerra con mucho tiempo de juego. Existe controversia sobre cuál habría sido el primer juego de monstruos en el campo de los juegos de guerra y muchos afirman que Drang Nach Osten! ( GDW , 1973) fue aceptado universalmente como el primer juego de guerra de monstruos. Drag Nach Osten y su compañero, Unentschieden llevaron a los juegos de la Serie Europa, un juego gigante de la Segunda Guerra Mundial. [3]
Los juegos de guerra que se consideran juegos de monstruos incluyen:
Juego de guerra | Empresa | Año | Contadores | Tiempo de juego (horas) | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Drang nach Osten! (DNO) | GDW | 1973 | 1,792 | 200 | Un juego para cubrir la Operación Barbarroja , la invasión alemana de Rusia. [4] |
Serie Europa | GDW, GRD , Mill Creek Ventures y servicios militares históricos (HMS) | 1973- | Una serie que contiene 17 juegos de guerra (¡el primero es Drang nach Osten!), Que se pueden combinar, la mayoría de los juegos clasificados como juegos de monstruos. | ||
La Bataille de la Moscowa | GDW | 1975 | 1.440 | dieciséis | Un juego de simulación de la Batalla de Borodino. Es complejo y grande. [1] |
Guerra en Europa | SPI | 1976 | 3.600 | 6 | Un juego de simulación de la guerra en Europa. Este juego es una combinación de Guerra en el Este y Guerra en el Oeste con reglas y mecánicas adicionales. [5] |
Carretera al Reich | SPI | 1976 | 2.400 | 6 | El juego se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial, y abarca diez días de Operación Market-Garden, del 17 al 26 de septiembre de 1944, con dos horas por turno. |
Guerra en el pacifico | SPI | 1978 | 3200 | 6 | Un juego de simulación de la Guerra del Pacífico con 7 mapas. [6] |
La campaña por el norte de África | SPI | 1979 | 1600 | 1.000 | Un juego sobre la campaña para el norte de África |
La Gran Guerra en Europa | XTR Corp | 1995 | 1200 | 6 | Un juego de simulación de la primera guerra mundial en Europa. |
DAK | Los jugadores | 1997 | 1,540 | 6 | Un juego que cubre toda la campaña norteafricana a nivel de regimiento. |
Caso azul | Los jugadores | 2007 | 3500 (2660 fichas de unidad y 840 fichas de marcador) | 375 | Un juego que cubre tanto el avance del Eje (entre 1941 y 1942) como los contraataques soviéticos (del 42 de noviembre al 43 de enero) y la contraofensiva alemana en Jarkov (febrero-marzo de 1943) incluida la ofensiva estratégica de verano de Case Blue 1942 en el sur de Rusia entre el 28 de junio y el 24 de noviembre de 1942, durante la Segunda Guerra Mundial. [7] |
Ver también
Referencias
- ↑ a b Palmer, Nicholas (1980). "Capítulo 3 - Las primeras mil horas son las más difíciles: Juegos de monstruos". Lo mejor de los juegos de guerra de tablero . Nueva York, NY: Hippocrene Books. ISBN 0-88254-525-6.
- ^ Palmer, Nicholas (1980). La guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books.
- ^ la Revista Staff of Strategy & Tactics (1977). Diseño de juegos de guerra: historia, producción y uso de juegos de simulación de conflictos . Nueva York: Publicaciones de Simulaciones, Incorporado. ISBN 0-917852-01-X.
- ^ Freeman J, Los editores de Consumer Guide (1980). El libro completo de Wargames . Nueva York: Simon y Schuster. ISBN 0-671-25374-3..
- ^ Dunnigan, James (1992). El manual completo de Wargames . Nueva York: Quill. ISBN 0-688-10368-5..
- ^ Perla, Pewter P. (1990). El arte de los juegos de guerra . Annapolis, Maryland: Prensa del Instituto Naval. ISBN 0-87021-050-5..
- ^ "Caso Azul (2007)" . Boardgamegeek . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
- ¡Drang Nach Osten! (Boardgamegeek)
- Juegos de SPI Monster