Monumentos de Marte


Monuments of Mars es un juego de plataformas de rompecabezas en tercera personadesarrollado por Scenario Software para MS-DOS y sistemas compatibles. Fue publicado por Apogee Software . El juego consta de cuatro episodios de 20 niveles, el primer episodio es shareware y el resto es software comercial. Es similar a los juegos Arctic Adventure y Pharaoh's Tomb (desarrollado por George Broussard y también publicado por Apogee) pero utiliza un motor no relacionado. [1]

El juego se suspendió y se lanzó como software gratuito el 20 de marzo de 2009. [2] Fue relanzado en 2015 en Steam con soporte para Windows y macOS .

El jugador tiene la tarea de rescatar a los astronautas de la NASA que han desaparecido en los "monumentos de Marte" ficticios. Hacia el final de cada episodio, grupos de astronautas capturados pueden ser liberados de "anillos de energía". Al final del episodio final, las marcas en un objeto "facial" revelan que algunos extraterrestres estaban usando Marte como base para estudiar a los humanos desde lejos, pero lo abandonaron y dejaron encendido su sistema automático de captura de intrusos, de ahí la captura de los astronautas. .

En el juego, el jugador controla a un astronauta que debe navegar a través de veinte niveles en el planeta Marte para terminar el juego. La mayoría de los niveles requieren que el jugador entre por una puerta para avanzar al siguiente nivel, pero los niveles anteriores hacen que el jugador simplemente se mueva al lado opuesto de la pantalla. El jugador tiene la capacidad de saltar y disparar con una pistola. Esto es útil para operar interruptores que abren puertas o apagan obstáculos. Un punto único de este juego es que el jugador no tiene límite de vidas. Un jugador puede reiniciar un nivel tantas veces como sea necesario. Si un jugador puede recolectar las letras de la palabra "MARTE" esparcidas por el nivel en orden, se agrega una gran bonificación a la puntuación del jugador.

El juego anuncia hojas de trucos disponibles al registrarse. Los archivos guardados del juego son bastante simples: mars1.sv1 a mars4.sv1 contienen cada uno dos bytes, que representan el número de niveles completados y el número de disparos restantes, y mars1.sv2 a mars4.sv2 contienen la puntuación actual como un número entero ASCII. Por lo tanto, un jugador que hace trampa puede establecer estos valores en lo que quiera antes de restaurar una partida guardada.