Morpheus es un shoot 'em up de 1987desarrollado por Graftgold para Commodore 64 y publicado por Rainbird . El diseñador del juego, Andrew Braybrook , escribió una serie de artículos sobre la creación del juego para la revista Zzap! 64 durante un período de 8 meses. [1]
Morfeo | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Graftgold |
Editorial (es) | Pájaro de lluvia |
Diseñador (s) | Andrew Braybrook |
Plataforma (s) | Comodoro 64 |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un jugador o dos jugadores |
Resumen
Morpheus permite a los jugadores personalizar sus barcos. Características como armas auxiliares y puertos de expansión permitieron una variedad de posibilidades diferentes. Generadores de energía y escudos, dispositivos de detección, incluso cápsulas de contramedidas electrónicas (ECM) estaban disponibles para los puertos a bordo, y las ranuras de armas acomodaban pistolas, drones remotos e disruptores. El juego presenta una amplia variedad de enemigos llamados "morphai" que pueden cambiar las apariencias y permitir diferentes métodos para derrotarlos.
Recepción
El juego fue evaluado positivamente por la revista Zzap! 64 , quien le otorgó una calificación de Sizzler con una puntuación general del 90%. Fue descrito como "sin duda uno de los juegos mejor construidos jamás escritos para los 64". Los gráficos fueron elogiados, pero los revisores notaron que el estilo de juego era una desviación significativa de los juegos anteriores de Braybrook, por lo que recomendaron que los lectores probaran el juego antes de comprarlo, ya que, aunque técnicamente logrado, podría no atraer a todos. [2]
Referencias
- ^ "Un jugador para siempre viajando: Morpheus (Commodore 64)" . Paulemozplaysagameaday.blogspot.com . 12 de septiembre de 2011 . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ "Revisión de Morfeo" . Zzap64.co.uk . Consultado el 7 de enero de 2019 .