Morphic es un sistema de gráficos que utiliza objetos gráficos llamados Morphs para la construcción de GUI simplificada que permite un gran grado de flexibilidad y dinamismo.
Historia
Morphic fue desarrollado originalmente por Randy Smith y John Maloney para el lenguaje de programación Self , pero luego reescrito en Squeak . [1]
Uso
Morphic se utiliza en Lively Kernel , un entorno de programación web bajo licencia MIT (desarrollado originalmente por Sun Microsystems ) que está escrito en JavaScript y HTML5 / Scalable Vector Graphics (SVG). En un nivel de abstracción superior, Morphic también se utiliza en el kit de herramientas de gestión del rendimiento empresarial de doCOUNT , basado en Ruby on Rails . Con el fin de servir como base para el Snap! (anteriormente BYOB), Jens Mönig escribió un entorno Morphic llamado Morphic.js [2] en JavaScript utilizando únicamente las API de HTML5 Canvas. Morphic es la base de la interfaz de usuario estándar de Squeak y Pharo Smalltalk .
enlaces externos
- Morphic en Curlie
- Morphic in Self (lenguaje de programación)
- Mórfico en Squeak
- Mórfico para Objective-C
- Morphic para JavaScript
- Morphic para JavaScript, Scratch Wiki
- Morphic para Python
- Morphic para software de gestión del rendimiento
- Página del proyecto Lively Kernel
Referencias
- ^ Maloney, John H .; Smith, Randall B. (1995). "Franqueza y vivacidad en el entorno de construcción de la interfaz de usuario mórfica" . Actas del octavo simposio anual de ACM sobre interfaz de usuario y tecnología de software : 21-28. doi : 10.1145 / 215585.215636 . ISBN 089791709X. Consultado el 24 de marzo de 2020 .
- ^ Mönig, Jens. "morphic.js" . GitHub . Consultado el 24 de marzo de 2020 .