Mova (sistema de cámara)


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Mova Contour es un sistema de captura facial de alta resolución multicámara desarrollado originalmente por el ex ingeniero de Apple Computer Steve Perlman . [1] Registra superficies (específicamente las caras de los actores) digitalmente, mediante el uso de maquillaje fluorescente y triangulación estéreo , lo que permite una digitalización y manipulación muy detalladas. El sistema captura imágenes que luego se utilizan para generar densas reconstrucciones de superficie por cuadro. Luego genera una malla temporalmente coherente mediante el seguimiento de un maquillaje fluorescente de patrón aleatorio invisible que se aplica a la superficie de captura.

La tecnología Mova se utilizó por primera vez en El curioso caso de Benjamin Button para construir un modelo de rostro 3D realista de Brad Pitt . Posteriormente se ha utilizado en más de 15 largometrajes y juegos. [2] Sin embargo, en los últimos años atrajo controversia debido a una serie de demandas presentadas por Perlman sobre su uso en películas como Guardians of the Galaxy , Avengers: Age of Ultron y Beauty and the Beast . [3] [4]

Referencias

  1. ^ "Sistema de cámara crea sofisticados efectos 3D" . The New York Times . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  2. ^ "Sistema de captura facial MOVA (R) Contour (R) reconocido con un premio de la Academia" . Marketwired.com . 2015-01-21 . Consultado el 5 de diciembre de 2015 .
  3. ^ Wodecki, Ben. "Los gigantes de Hollywood enfrentan una demanda por captura de movimiento" . IPPro Internet .
  4. ^ Iovino, Nicolás. "Disney & Studios no puede esquivar las reclamaciones sobre tecnología robada" . Servicio de Noticias del Palacio de Justicia . Consultado el 14 de julio de 2018 .

enlaces externos