Stephen G. "Steve" Perlman es un empresario e inventor de tecnologías y servicios de Internet, entretenimiento, multimedia, electrónica de consumo y comunicaciones. Es mejor conocido por el desarrollo de las tecnologías de captura facial QuickTime , WebTV , OnLive , pCell y Mova Contour . Además de fundar empresas emergentes, Perlman fue presidente de la división de Microsoft y científico principal de Apple Computer . [1] [2]
Steve Perlman | |
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Nació | Stephen G. Perlman |
alma mater | Universidad de Columbia (BA) |
Ocupación | Ingeniero electrónico e inventor y emprendedor de software |
Conocido por | QuickTime , WebTV , pCell , OnLive , Mova |
Si bien es un emprendedor prolífico, su estilo de gestión ha sido cuestionado. [3] [4]
Biografía
Perlman construyó su primera computadora a partir de un kit durante la escuela secundaria en 1976. Diseñó y construyó varias computadoras, sistemas gráficos de video, módems, pantallas, sistemas de audio, dispositivos de interfaz y videojuegos, así como software. Se graduó de la Universidad de Columbia en 1983. [1] [5]
En 1983 y 1984, Perlman diseñó un sistema de gráficos de procesamiento paralelo en Atari. En Coleco, Perlman desarrolló un chip de animación 3D masivamente paralelo y un módem de alta velocidad basado en software. En 1985, Perlman se unió a Apple Computer en el equipo de desarrollo de algunas tecnologías multimedia de Macintosh , incluida Road pizza, el códec de video utilizado por la primera versión de QuickTime . [2] [6]
En 1990, Perlman dejó Apple para unirse a General Magic , donde diseñó su tecnología de segunda generación. [2]
En 1994, Perlman cofundó Catapult Entertainment y fue su director de tecnología . Catapult desarrolló módems XBAND para las consolas de videojuegos Sega Genesis y Super Nintendo Entertainment System que habilitaban funciones en línea para videojuegos multijugador . [2] [7]
En 1995, Perlman creó, cofundó y fue el director ejecutivo de WebTV Networks . WebTV, introducido en 1996, fue uno de los primeros productos para conectar Internet a un televisor. Menos de 2 años después de su fundación, Microsoft Corporation adquirió WebTV por 425 millones de dólares, [8] y la rebautizó como MSN TV . [2] [9] La adquisición de WebTV por parte de Microsoft también atrajo a los equipos que crearon las plataformas de TV de Microsoft , incluido el hardware para Xbox 360 de Microsoft . [10]
Perlman dejó Microsoft en 1999 para fundar Rearden Steel, luego rebautizada como Rearden, Limited, una incubadora de empresas para nuevas empresas de tecnología de medios y entretenimiento. [2] En 2000, Rearden fundó Moxi Digital, Inc., que desarrolló una combinación de grabadora de video digital , reproductor de DVD , máquina de discos de música digital y decodificador de televisión . Moxi se fusionó [11] con Digeo del fundador de Microsoft , Paul Allen , en 2002.
En 2004, Rearden fundó MOVA , [12] que se separó de Rearden en 2007 como una subsidiaria de OnLive . MOVA ofrece servicios de captura de movimiento en el Área de la Bahía de San Francisco, con Perlman como presidente. [12] En 2006, Perlman presentó Contour de Mova, un sistema de múltiples cámaras digitales que captura y rastrea datos y texturas superficiales detallados para la manipulación de posproducción. Se usó para la captura de formas volumétricas en 3D del rostro de Brad Pitt en la película El curioso caso de Benjamin Button , [13] que recibió el Premio de la Academia 2008 por sus logros en efectos visuales [14] por el fotorrealismo logrado en el reverso generado por computadora. -Envejecimiento del rostro de Brad Pitt .
En 2007, Rearden separó OnLive , que en 2009 anunció el servicio de videojuegos a pedido OnLive y el adaptador de TV MicroConsole, con Perlman como presidente y director ejecutivo. [15] El servicio de juegos comenzó en junio de 2010 en los EE. UU. Y el 22 de septiembre de 2011 en el Reino Unido. Inicialmente se ofreció en PC, Macintosh y TV a través de MicroConsole de OnLive, y luego en otros dispositivos. [16] [17] Para diciembre de 2011, el catálogo de OnLive había crecido a más de 30 juegos, [18] con aproximadamente 3 juegos compatibles con el control de la pantalla táctil. [16] En agosto de 2012, OnLive se declaró en quiebra y fue vendida a uno de sus inversores y Perlman abandonó la empresa bajo acusaciones de que su ego había impedido una salida exitosa de la empresa. [4] [19] [20]
En 2011, Perlman anunció que él y sus colegas de una empresa llamada Artemis Networks inventaron un sistema de comunicaciones inalámbricas experimental. [21] [22] A principios de 2014, Perlman lanzó DIDO comercialmente como pCell de Artemis Networks , prometiendo velocidades mucho más altas de las que son capaces las redes móviles 4G existentes. La compañía afirmó que también podía transmitir energía.
Referencias
- ↑ a b Anna Bogdanowicz (5 de diciembre de 2006). "Steve Perlman: volviéndose real con la animación" . El Instituto . IEEE. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011.
- ^ a b c d e f "Steve Perlman: Fundador / CEO" . Bio promocional en el sitio web de Rearden . Consultado el 22 de septiembre de 2017 .
- ^ "Moxi: producto Jazzy, comienzo chisporroteante, muchos problemas" . BloombergView . Consultado el 2 de marzo de 2016 .
- ^ a b Sean Hollister (28 de agosto de 2012). "OnLive perdido: cómo el ego de un hombre deshizo el paraíso de los juegos en tiempo real" . The Verge . Consultado el 19 de enero de 2017 .
- ^ Christie, Nancy (diciembre de 2010). "Steve Perlman '83 mejora la comunicación a través de la tecnología" . Columbia College Today . Consultado el 3 de enero de 2021 .
- ^ Apple QuickTime Technologies, párrafo de tecnologías innovadoras Archivado 2016-04-01 en Wayback Machine
- ^ Catapult Entertainment para enviar XBAND para Nintendo
- ^ Comunicado de prensa de Microsoft Web TV
- ^ Cade Metz (11 de julio de 2007). "25 años de la revista PC: año quince 1996" . Revista de PC . Consultado el 17 de enero de 2017 .
- ^ Dean Takahashi (2006). La Xbox 360 Uncloaked: La verdadera historia detrás de la consola de videojuegos de próxima generación de Microsoft . SpiderWorks / Lulu Press. págs. 60–69. ISBN 0-9777842-1-5.
- ^ Comunicado de prensa de fusión Moxi-Digital
- ^ a b Sitio web de MOVA Archivado el 16 de abril de 2009 en la Wayback Machine.
- ^ 2006 Artículo del New York Times sobre el sistema Contour
- ^ Sitio web oficial de los Premios de la Academia
- ^ "Acerca de" . Sitio web corporativo de OnLive . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de enero de 2017 .
- ^ a b Artículo de VentureBeat sobre el lanzamiento de teléfonos inteligentes y tabletas de OnLive
- ^ Artículo de Forbes sobre el lanzamiento de OnLive en el Reino Unido
- ^ "Todos los juegos" . En directo. Archivado desde el original el 26 de julio de 2012 . Consultado el 14 de agosto de 2012 .
- ^ Sean Hollister (27 de agosto de 2012). "El fundador de OnLive, Steve Perlman, está fuera: el inversor Gary Lauder asume el control" . The Verge . Consultado el 2 de octubre de 2012 .
- ^ OnLive vendido a la nueva empresa, OnLive, en medio de despidos: la historia completa . The Verge. Consultado el 23 de agosto de 2013.
- ^ Blattberg, Eric (30 de junio de 2011). "¿Steve Perlman de OnLive ha descubierto el Santo Grial de la tecnología inalámbrica?" . Cableado .
- ^ "DIDO, la Ley de Shannon y una antena para cada ciudadano - PolicyTracker: el boletín de gestión del espectro" . Policytracker.com. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2014 . Consultado el 2 de octubre de 2012 .
enlaces externos
- New York Times: el sistema de cámara crea sofisticados efectos 3D, artículo
- Wall Street Journal: Las réplicas digitales pueden cambiar la cara de las películas, artículo