Mr. Robot and His Robot Factory es un juego de plataformas creado para la familia Atari de 8 bits por Ron Rosen y publicado en 1983 por Datamost . La música fue compuesta por Gary Gilbertson utilizando Advanced Music Processor de Philip Price, mientras que la pantalla de título fue dibujada por Art Huff. [2] Fue portado al Apple II por Robert McNally [1] y el Commodore 64 .
Sr.Robot y su fábrica de robots | |
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Editorial (es) | Datamost |
Diseñador (s) | Ron Rosen [1] |
Programador (es) | Ron Rosen (Atari) Robert McNally (Apple) |
Compositor (es) | Gary Gilbertson |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Apple II , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
La jugabilidad es similar a la de Miner 2049er . [3] El jugador controla un robot humanoide que debe atravesar todas las plataformas en una fábrica llena de escaleras, cintas transportadoras y otros artilugios.
El juego incluye un editor de niveles incorporado.
Como se Juega
El robot se mueve con el teclado o con un joystick, y puede hacerlo caminar de lado a lado, subir y bajar y saltar, recolectando las píldoras de poder blancas de las plataformas en el proceso. El jugador comienza con cuatro robots y pierde uno si cae demasiado o toca a alguno de los enemigos de la bola de fuego. Cuando se recoge uno de los anillos blancos pulsantes esparcidos por el nivel, el robot se vuelve temporalmente invulnerable y puede tocar con seguridad las bolas de fuego, destruyéndolas.
En cada nivel, el jugador comienza con 100 unidades de energía y pierde unidades a una velocidad de aproximadamente una por segundo, lo que hace que la finalización rápida de cada nivel sea importante. Cuando se agota la energía, el jugador pierde un robot.
Los puntos se otorgan en incrementos de 10 puntos a medida que el robot avanza por el nivel. Recolectar un anillo otorga 100 puntos, al igual que recolectar la pequeña nota musical al comienzo del nivel que apaga los efectos de sonido del juego. Enviar una bola de fuego vale 500 puntos. Completar un nivel gana 100 puntos por unidad de energía restante en la pantalla.
Los niveles posteriores incluyen bombas e imanes. Hay un total de 22 niveles, sin contar los 26 niveles personalizados.
Recepción
Mr. Robot and His Robot Factory fue reseñado por la revista Video en su columna "Arcade Alley" donde fue comparado con Miner 2049er y descrito como "suficientemente diferente [...] para representar una nueva y fascinante prueba de habilidad". Los críticos elogiaron los esfuerzos del programador Ron Rosen, señalando que "la habilidad de programación evidenciada en la preparación de Mr. Robot es asombrosa" y concluyendo que "lo que le falta a este juego en absoluta originalidad, lo compensa con el pulido". [3]
En 1984 recibió una crítica positiva en la revista alemana Happy Computer . [4]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Evans, Sean; Bolton, Syd (10 de septiembre de 2015). "Episodio 9: Sr. Robot y su fábrica de robots" . Lost Treasures of Gaming (Podcast). OMGNexus.com. El evento ocurre a las 9: 21-9: 38 . Consultado el 21 de noviembre de 2018 .
- ^ a b Kunkel, Bill ; Katz, Arnie (marzo de 1984). "Arcade Alley: todavía queremos acción". Video . Comunicaciones de Reese. 7 (12): 23. ISSN 0147-8907 .
- ^ Mr.Robot y su revisión de Robot Factory en Happy Computer 04/1984, p. 137, ISSN 0344-8843 aquí (alemán)
enlaces externos
- Mr.Robot y su fábrica de robots en Atari Mania